當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《讚歌》製作人:試玩Demo和最終版遊戲有所區別

《讚歌》製作人:試玩Demo和最終版遊戲有所區別

2019終於來了,遊戲玩家一定很清楚,在接下來的幾個月中,將會有眾多大作登場,儘管很多人都在期待《生化危機2:重製版》、《王國之心3》和《鬼泣5》這些大作,但一定也會有人期待BioWare的共享世界射擊遊戲《讚歌(Anthem)》吧!我們都知道,《讚歌》將於1月底的時候推出一個VIP Demo(其他玩家需要等到2月1日才能體驗這個Demo)。

近日,官方已經公布了這個試玩Demo的內容,Demo中將會包含一些任務,一個單獨的大本營,「Fort Tarsis」單人戰役中的試玩,以及一些「自由行動」。但是很多玩家有疑問,那就是試玩Demo中的遊戲內容是不是就是最終版的遊戲的效果呢?最近就有網友在推特上向《讚歌》的首席製作人Michael Gamble提出了這個問題,而Michael Gamble對此的回答是:它實際上是一個特別的Demo,儘管大部分的內容和最終版遊戲是一樣的,但是還有一些細節的地方需要在正式版遊戲中去修復。

此外,還有玩家問道:完成了《讚歌》的主線任務以後,是否還可以再回過頭去做所有的支線任務?對此Michael Gamble給出了肯定的回答,他表示這是可以的。

《讚歌》採用寒霜引擎打造,採用可以無縫加入戰局的超大沙盒地圖,主題為後啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍牆,由精英戰士負責探索外部世界狩獵怪獸。遊戲將於明年2月22日發售,預定登陸Xbox One,PS4,PC平台。

《讚歌》遊戲截圖:


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:

爆頭是分分鐘的事《戰地5》玩了5天的狙擊手是這樣的
《皇牌空戰7》DLC已步入開發階段 將會呈現新故事

TAG:遊俠網 |