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刺激戰場:吃雞中大局觀,分為三個關鍵點,第一點才是重中之重

《刺激戰場》最重要的一點就是「大局觀」,很多玩家有會有一個疑問,什麼是大局觀?大局觀不想拜佛,壓槍這種實際操作的技巧,它就是一種認知,一種理解,非常的虛,所以很多職業選手的大局觀就很強,但是很難去說清楚,那麼這次就給大家清晰的講出來,其過程會分解成三部分。

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第一點,收集信息,這是最關鍵的一點了,那麼你要收集的是環境信息包括選點、房型優劣、地形優劣這些靜態信息,刷圈信息包括天命、天譴、常規、切角等等的動態信息,本文由吃雞大食堂 企鵝號作者獨家原創,未經授權不得轉載。人為信息包括槍聲、腳步還有擊殺信息這也屬於動態信息了,打的就是信息收集戰,知道的越多能做的就越多。

第二點,處理信息,處理信息就是唯一的目的,就是製造優勢對抗,什麼意思呢?比如說有掩體的就要打沒掩體的,高地打低地,人多打人少,都是一種優勢對抗,那麼需要形成這種局面的話,就需要我們通過之前收集打到的信息做出相應的動作,那麼這就是處理信息了。

第三點,完成擊殺,最終最終的目的也就是完成擊殺,但是完成擊殺並不會和什麼大局觀有直接關係,擊殺最主要的就是槍法了,和基本功有關,比如說鍵位的位置、靈敏、開鏡和不開鏡的選擇、壓槍等等一系列的因素,總的來說就是槍法,擊殺不僅僅需要你有好位置還需要你的槍法剛一些。

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