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比3A大作還好玩!來看看外媒評選的最佳獨立遊戲

和3A大作比起來,獨立遊戲往往開發團隊規模極小,甚至由一個人完成全部開發。雖然製作體量小,但這類獨立遊戲往往在創意上獨具匠心,最擅長用獨特的玩法勾起玩家的興趣,在可玩性上足可與3A級大作媲美。2018年,遊戲圈湧現出不少獨立遊戲佳作,甚至創造了極高的銷量,那麼,來看看國外媒體評選的最佳獨立遊戲,它們是不是你的菜吧?

NO.1《蔚藍》

獲得TGA年度最佳獨立遊戲的《蔚藍》絕對是一個奇蹟,這個由兩個開發者共同完成的遊戲,雖然製作體量小,但一旦上手的話就會愛上這款遊戲。十分緊湊的操作設計、合理的關卡布局,遊戲難度即便超高,也抵擋不住玩家們對它的喜愛。

NO.2《全金屬狂怒》

《全金屬狂怒》一開始在2018年發布的時候,並沒有引起太多的關注和討論,但對於一款優秀的獨立遊戲而言,金子遲早會發光的。《全金屬狂怒》憑著出色的手感體驗,在繼承經典玩法的同時也加入創新的元素,以及出人意料的視角設計和視覺效果,再加上輕鬆幽默的劇情,很快讓玩家們喜歡上這款與眾不同的獨立遊戲。

NO.3:《 Q立方2》

《 Q立方2》是第一人稱視角的解迷遊戲,而這個類型在最近幾年裡相當受玩家歡迎,

而《 Q立方2》再次用出色的遊戲品質,來告訴市場為什麼玩家會喜歡這類型的遊戲。

從遊戲設計方面評價,雖然《 Q立方2》是獨立遊戲,但它處理得十分完美,用連貫的視覺效果完成了解迷遊戲的核心內容。尤其是解迷任務的設計,讓人感受到遊戲設計者的用心。

或許是受限於獨立遊戲的體量,《 Q立方2》在劇情任務方面做的並不精細,但這掩飾不了《 Q立方2》在解謎遊戲的核心內容上的出色表現,足以征服絕大多數的解迷遊戲愛好者。

NO.4《節奏空間》

《節奏空間》的遊戲方式非常簡單,就是用手裡的光劍斬掉前方不斷飛來的方塊,同時靈巧的躲避障礙物。雖然遊戲方式簡單,也缺少劇情方面的支撐,但它和VR結合的非常好,可以說是音樂遊戲和VR視角相結合的優秀典範。

超動感的音樂,再加上VR表現的完美視覺體驗,在遊戲里,玩家拿起兩把光劍隨著音樂的節奏舞動,彷彿化身俠客與英雄,在光怪陸離的異界空間里揮灑自如。

一些網友光看內容就猜到有《蔚藍》,並且表示這款遊戲真的很難,看來做遊戲也不用一味追求簡單和爽快,適當設定些難度,讓玩家在解決困難中得到爽感也是相當不錯的。

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