美益添VR影視齊振皓:VR步入「應用轉化」階段,延伸生產領域走在行業前列
從「大型活動策劃」到「全景影視」
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臨近年底,VRPinea例行的廠商回訪已正式開啟,本文為第九篇年終回訪稿件,前八篇專訪為
黑盾
、
HADO
、
小派科技
、
青瞳視覺
、
VeeR
、
NOLO VR
、
火柴全景VR
、
Sandman Studios
。本次廠商年終回訪對象,涵蓋VR/AR硬體、VR/AR遊戲、VR/AR解決方案、VR影視等領域。本文的採訪對象為美益添VR,下一篇採訪對象為Epic Games,敬請期待。
大家可有看過羅納爾多、楊洋、關曉彤曾拍攝過的VR全景視頻?可曾為能360度觀看偶像而感到喜悅?
關曉彤VR短片
以上明星VR視頻的製作公司,便是本次VRPinea的採訪對象——美益添VR(MytimesVR)。頗具實力的美益添VR,除了上述明星VR視頻外,還製作了包括杭州、南京等40多個城市的VR宣傳片。
這樣一家集策劃、拍攝、製作、宣發、體驗於一身的公司,究竟如何在VR中找到了自身的定位?在行業生涯中,製作過哪些為人稱道的作品?對於未來,其規劃又是如何?且聽美益添VR創始人
兼CEO
齊振皓慢慢道來。
把握住技術革命的機遇,
躋身一流內容公司
為能更好的回答上述問題,VRPinea想先從美益添VR及齊振皓的基本情況說起。
專業創意團隊出身,深藏文化藝術底蘊
「美益添VR」全稱為江蘇美益添文化傳播有限公司,成立於2010年,初期從事大型活動的創意、實施和運營。2015年底,美益添VR正式進行戰略轉型,將大量精力投入到
VR全景視頻
的創意製作。並先後為杭州、南京、青島、蘇州等城市製作VR視頻宣傳片。美益添VR創始人齊振皓
美益添VR成功戰略轉型後,能夠製作如此之多的VR全景視頻,離不開公司創始人齊振皓。
2014
南京青奧會開幕式
VRPinea了解到,齊振皓師從著名藝術家陳維亞及著名音樂家卞留念。他曾帶領團隊參與了2014年南京青奧會開閉幕式、兩屆南京周、名城會等大型活動和文化項目。
為什麼做VR?
當問及美益添VR為何會在2015年進行戰略轉型時,齊振皓為VRPinea講述了其第一次接觸VR全景視頻時的情景。
時尚芭莎VR拍攝工作照
2015年,齊振皓曾經策划了一個「沉浸式游輪之旅」的方案。大致內容是遊客在參加游輪旅行時,可以參與到一部全景電影的故事中,並擔任角色。齊振皓表示:「該方案採用VR全景的方式,記錄下了整個航行過程。我們還設計了故事情節、專業表演穿插其間,如同《泰坦尼克號》那樣的冒險奇遇讓整個旅程充滿期待。」
通過這樣的一次方案製作,讓齊振皓看到了VR技術的實力。在他看來,作為 「革命性技術」的虛擬現實技術,有著超越傳統影視的強大優勢。
隨後,齊振皓列舉了VR全景視頻相對於傳統影視的三大特點:
更多的信息量:
相較於傳統影視經常使用的廣角鏡頭,VR全景視頻使用的是全景鏡頭。360度的全景視頻可以將整個環境全部收錄在內,當觀眾置身其中時,能接收到更多更全的信息量。更大的自由度:
當傳統影視的導演已經為觀眾設定好觀看的方向和角度時,VR全景視頻則為觀眾提供了極大程度的自由體驗。觀眾完全可以按照自己的喜好選擇觀賞方向,自由地觀景、了解現場的情況。更好的沉浸感:
無法帶給觀眾「身臨其境」的體驗,是傳統影視的弊端之一,但VR全景視頻卻很好的解決了這個問題。VR全景視頻能夠讓觀眾設身處地的去經歷、體會現場,這種感染力是一般的宣傳片無法取代的。齊振皓表示:「
想做好作品,首先要充分的了解VR影視現階段的特點,揚長避短,充分發揮其長處。
」2018美益添VR與合作夥伴戰略簽約
擁有著豐富傳統影視製作經驗和優秀的策劃創作能力的美益添VR,寄希望於乘著VR技術的浪潮,把握機遇尋求轉型,成為一流內容創作公司。
專於城市VR影片,導演一線名城視頻
美益添VR的作品涵蓋了方方面面行業的內容,如TVC廣告、明星的MTV、保險企業培訓短片、世界500強的海外宣傳片、城市國際招商片等。可以說在VR影視領域,美益添VR展現了自身專業性,截止目前,其已為40多個城市製作了VR城市宣傳片。
南京全景
其中,齊振皓曾擔任了南京、蘇州、青島、杭州等城市的策劃和導演工作。此外,美益添VR還在山東的17城市,拍攝了近500個景點,並製作了投放日韓的VR旅遊宣傳片《好客山東》。
後來,齊振皓重點向VRPinea介紹了中國首部全球發布的城市VR旅遊宣傳片《杭州的一天》。這是美益添VR耗時4個月,為中國旅遊標杆城市杭州創作的官方VR宣傳片,片長5分鐘,涵蓋杭州50多個旅遊景點。
《杭州的一天》海報
「從西湖、京杭大運河,到錢塘江;從美麗的人文風光,到繁華的都市風景。用一個當地人在杭州生活的一天所能體會的精彩,讓觀眾身臨其境的體驗這個城市的魅力。」齊振皓作為《杭州的一天》的總導演難掩對該作品的喜愛。
《杭州的一天》視頻截圖
《杭州的一天》在匈牙利的布達佩斯進行了全球發布,並且在《國家地理》雜誌的泰國版、英國版、美洲版、澳洲版,刊發了該影片的推介發布新聞,頗具影響力。
《國家地理》雜誌
細看《杭州的一天》,
費心化解「千難萬險」
有過VR全景視頻拍攝經驗的朋友都知道,和傳統影視相比全景視頻的攝製難度是成倍增加的。因為拍攝和敘事方法的不同,在攝製中會遇到很多問題和阻礙。對此,美益添VR是如何解決的呢?齊振皓以《杭州的一天》為例,為VRPinea做了詳盡的分析
。
共性:
全景視頻選位難,早出晚歸謀良地
齊振皓說道:「在拍攝杭州的時候,我們首先要解決的問題,是『如何在人群中獲取最佳的拍攝場所』。」
每個景點,都是人潮湧動、甚至部分遊客行為略顯不雅、周圍經常出現不合時宜的商販,這都會影響拍攝內容的有效性
。地形車運動拍攝畫面
對此,美益添VR選擇的解決方案是「早出晚歸」。即每天的拍攝計劃從凌晨4點起床開始到「第一批遊客到達前」的時間差,來獲得一個完美場景鏡頭;同時因為既定好的夜景拍攝,每天收工也是夜幕低垂。
杭州北高峰拍攝鏡頭
除此以外,美益添VR還選擇了遊客難以去到的地方進行拍攝。「我們曾到屋頂、山頂上拍攝過,也去過水中間。」對此,齊振皓表示:「
這是一個很普遍的問題,是VR創作者都會遇到的
。」
特殊性:因「禁飛區」
陷窘境,速「獲許可」保進度
針對不同的VR內容,會出現不同的拍攝難點。以杭州項目為例,
大半個西湖都是禁飛區,這就限制了無人機的拍攝工作。很多必拍的著名景點都在禁飛區內,因為整個項目周期短,出現了這個問題,一時間讓美益添團隊陷入尷尬的窘境。
杭州航拍鏡頭照片
為解決這一問題,團隊與大疆方面以及國防、空軍、城市安保部門進行了及時申報,最終,解禁了「禁飛區」,保障了拍攝進度的順利進行和完成
。杭州拍攝殺青團隊合影
齊振皓總結道:「重要項目中專業團隊的執行力和經驗優勢就體現出來了。首先,團隊具備專業資質可以申請飛行許可;其次,準備工作要先做好提前量,不至於出現無法解決的突發事件。
」
回顧2018:
製作規範、成果分享、技術升級
齊振皓認為2018年的VR行業正在進入技術沉澱、理性回歸的階段。整個行業從青澀走向成熟,美益添VR團隊亦是如此
。美益添團隊公司合影
對於2018年美益添VR的重點工作,齊振皓表示:首先,美益添VR
規範了創作標準
。今年,美益添VR已把團隊的拍攝手法、製作流程、影片內容創意等都做了精品化的規範,這也使得往後不同的製作團隊,都能製作出同樣標準的影片。喜馬拉雅VR公益課程
其次,美益添VR正在
進行「VR全景視頻製作」的推廣與分享工作
。他們總結了一套完整的「VR全景視頻製作培訓教程」,並免費於喜馬拉雅、微博、微信公眾號等平台進行推廣,旨在將其規範的工作流程,與更多的創作者團隊分享。《杭州的一天》視頻截圖
最後,美益添VR
進一步提升了其專業技術
。上半年,美益添VR團隊實現了8K、60幀的VR全景視頻的生產標準。後期製作方面,團隊運用「光流拼接」技術,提高了VR影視的製作效率。
展望2019:
技術進階、多出精品、合作共贏
對於2019年,齊振皓充滿期待,正如其本人所說:「經過2018年的努力,美益添VR的工作準備已日益完善,在行業內的影響力也正進一步擴大。2019年,也到了美益添VR在更多、更大的平台大展身手的時間。對此,我們已做好準備。」
齊振皓告訴VRPinea:「整個VR全景視頻的發展,將會進入到
6DoF
的領域。」儘管6DoF對於美益添VR來說是一種新的嘗試,但齊振皓表示很有信心:「在這種情況下,我們的內容創作生產將會有進一步提升的空間和可能性。美益添VR也會緊跟整個VR內容的發展,努力將內容做到行業的前列。」
穿越西藏VR短片海報
至於明年的工作安排,齊振皓表示,美益添VR將繼續走「商業化」形態:「一方面,我們會繼續為國內外知名的品牌公司,製作
服務類的VR影視內容
;另一方面,我們也會聯合一些優秀的團隊,共同製作出品遊記類VR影視內容
。」此外,VRPinea了解到美益添VR將於明年春天推出「
穿越西藏VR影片
」,敬請期待
。
VR步入「應用轉化」階段、
團隊立足內容嘗試產業延展
儘管自2017年以來,VR行業便開始了漫長的「寒冬期」,但對於接觸VR多年的齊振皓和美益添團隊來說,始終對於這項革命性技術充滿信心
。
觀點:VR是新技術革命的重要部分
「如果一個技術很容易研究成功,那就不是什麼了不起的技術。」齊總引用馬雲先生的話,表達了自己及團隊對VR的態度,他接著說「『回歸理性』是VR發展的必然過程,經歷了3年多的發展,VR已漸漸步入『應用轉化』的進程。我們相信,在整個行業的共同努力下,VR技術展現他革命性的時代即將到來
。」說到此,齊振皓著重強調美益添VR也正親身踐行著VR技術「應用轉化」:基於自身的專長和特長即「VR內容的創意和製作」,
將產業延展到更大的平台
。他表示:「內容製作不會局限於VR影視,必將進行產業化的橫向延展。如電影、遊戲、應用、醫療、教育等。美益添VR在影視內容領域所積累的豐富經驗和創作能力,將成為接下來企業發展的核心競爭力。」
痛點:
用戶規模、優質內容急待量變
儘管齊振皓對於VR信心滿滿,但當前VR依舊存在一定的問題。齊振皓從行業、硬體、軟體方面,對VRPinea簡述了VR痛點所在:「對於行業來說,C端用戶實在太少;硬體上的痛點不言而喻,設備體驗不夠真實;軟體方面,就是優質內容太匱乏。」
不過,美益添VR在內容製作方面很有信心。「
我們作為一家內容創作公司,將充分發揮自身創意優勢,運用VR技術製作優質的VR影視作品
。」融交會合影
與齊振皓的交流,使VRPinea更深入的了解了VR技術,或者說VR與文化藝術之間的聯繫。技術、硬體水平並不是決定一個優秀作品的充分條件,除了硬體技術外,團隊的文化底蘊、創意策劃、導演敘事能力都是必要條件
。VR
技術為內容生產服務,藝術品位則需要創作者的藝術領悟、專業的積累,以及團隊的執行能力。兩方面結合,才能創作出好的作品。而美益添VR,正為此目標努力著
。山東成山頭天盡頭航拍工作
除此以外,美益添VR也為推動行業的發展,製作了大量的經驗分享、公益培訓和演講。正如齊振皓所說:「眾人划槳開大船,把自己的所學所會、實踐經驗通過任意平台進行分享,爭取能為推進VR行業在中國發展做點事情,不負時代!
」本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com
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