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卡婊拿玩家當猴耍?生化大作史低僅售4元,玩家買來卻大呼上當!

相信大家都知道,只要一提到電子遊戲,我們首先聯想到的就是日本的遊戲公司,畢竟最早深入人心的遊戲機FC紅白機,就是日本任天堂公司的產物。也就是說,日本的電子遊戲產業起步較早,發展更為領先,甚至在全世界範圍內,日本的遊戲都屬於頂尖般的存在。

而日本國內最出名的遊戲公司之一,就是一個叫做卡普空的遊戲公司,這個1979年成立,並在1983年轉型電子遊戲開發的公司,至今36年的歷史中,為大家帶來了為數眾多的經典遊戲。其中最引人注目的經典遊戲IP就是《街霸》《生化危機》和《怪物獵人》。尤其是《生化危機》系列,從1996年配合索尼當時的頂尖遊戲機Play Station平台,已經問世就大獲好評!

當時的生化危機由於極其華麗(在當時那個年代畫質的確算得上華麗)的畫質,恐怖氣氛的渲染,音樂音效的搭配和跌宕起伏的情節,讓一眾恐怖遊戲愛好者們大呼過癮!畢竟在生化危機之前,玩家們還從來都沒有接觸過恐怖遊戲這個概念!更重要的是,生化危機這種類型遊戲不不單純的靠恐怖的感官和氛圍渲染的恐怖氛圍圈粉,更重要的原因就是因為其給玩家帶來的神秘感和求知慾。

這也正是為什麼生化危機每一款遊戲都能夠大賣的真正原因,畢竟生化危機從最早的初代作品,到現在的生化危機7單純看上去都是獨立劇情,卻又都有那麼一點點關聯,玩家們為了將這些拼圖碎塊逐漸拼接起來從而完全了解生化危機這個宏大的故事背景,不得不每出一款新作就買爆!而卡婊利用的,正是玩家這份求知慾和好奇心!因此即便卡婊每次的生化危機主線世界觀都是再擠牙膏,玩家還是十分情願的為其買單!

正是因為這個原因,生化危機的許多外傳作品和周邊遊戲也能夠大賣!因為卡婊在開發一款外傳遊戲的時候,往往利用的就是各大主角的回憶,或者與正統作品時間線相衝突的故事,這種情況充分的滿足玩家的部分劇情了解。《生化危機啟示錄》系列就是很好的例子。啟示錄的主線劇情,就是在闡述出現在初代遊戲中的霸氣大叔巴頓和他女兒之間發生的故事。

當然了,這款遊戲在發售之初一直都是大家十分喜歡的一款作品,儘管怪物的種類相對較少,也並不是大家十分熟悉的怪物類型,但是仍然會被其中的劇情和橋段勾起濃濃的回憶。時隔4年之後,這款經典的生化危機大作,在Steam遊戲平台上,打出了史低1折的折扣。原價38元的遊戲,如今僅售4元!許多玩家紛紛選擇補票。但是所有購買這款遊戲的玩家卻都大呼上當了!

就是因為卡婊似乎是拿玩家當猴耍了,遊戲打折本是好事,價格低廉且有中文的生化大作,4塊錢買來時真心值得的。但是劇情閹割,甚至每一章都要單獨拆開來賣的做法讓玩家們嗤之以鼻,好好地遊戲,打折讓人拍手稱快,可你拿玩家當猴耍就是在不應該了。不得不說卡婊是真的婊!吃相簡直太難看了,也難怪玩家們會在評論區大罵卡婊拿玩家當猴耍?生化大作史低僅售4元,玩家買來卻大呼上當!

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