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懷舊模擬器整合應用RetroArch安裝和使用介紹農步祥

雖然已經在樹莓派這樣的設備上體驗過復古遊戲主機模擬器Lakka,但即使最新的3B 系列,其遊戲性能恐怕也遠不及10年前的主流X86電腦,樹莓派在運行PS級別的3D遊戲時掉幀較為嚴重,而且最令人不滿的是即使用上微軟的精英版手柄,遊戲操作還是存在明顯的輸入延遲,容易瞬間去世。此時,老玩家還是需要一台電腦運行的模擬器軟體。

其實主機模擬器軟體非常豐富,但最大的問題就是不同主機有不同的對應模擬器程序,甚至一個主機就有數種,如果能在統一的程序和界面中使用能極大提高便利性。Lakka本質上是開源模擬器整合系統Libretro加上Linux系統的整合,除了Lakka X86,Libretro自然也有Windows、iOS、Android等主流操作系統的方案,今天介紹的是一款叫做RetroArch的Libretro官方欽點的模擬器整合,它支持PC平台,支持從Win95到Win10的微軟系統,也支持PS3等主機,是一款免費的開源軟體,通過實時下載插件的方式實現對各類老式家用主機和街機遊戲的運行,理論上最新支持到PS3以及NDS,RetroArch是常見的用途是主機破解後自製系統所使用的主要模擬器,包括PS3、XB360以及Switch等等,也支持Android和iOS,XMP風格界面移動性好,但由於主機和手機的RetroArch安裝包通常都由發燒友打包好玩現成的,而PC版則需要自己動手摺騰。

安裝

安裝RetroArch:在Windows下只需要在retroarch的下載頁面中下載需要的安裝包即可,但注意的是目錄名不能有中文。Ubuntu用戶也可以通過網站介紹進行下載安裝。如果是比較老的電腦,可以選擇XP版本,但在更老的Windows9895系統電腦上使用時,性能受限會比較嚴重。

安裝Lakka X86:Lakka X86對硬體比較挑剔,而且比較新的顯卡和無線網卡都沒法使用,在安裝前首先要弄清楚電腦是否支持,例如我個人手上的RTX2080Ti和RX480都無法啟動界面,但更早的R7 240可用。英文安裝界面不精通的用戶有洗硬碟的風險,不建議使用,但這裡還是介紹一下如何安裝。一般來說比較老的筆記本電腦,但新的輕薄本例如Macbook或者Surface之類或同時代的最好不要用,選擇RetroArch更理智一些。

和樹莓派版本一樣,用戶需要將X86版的img文件使用Win32diskimager寫入U盤或SD卡里,啟動後在開機後的命令行提示輸入installer live安裝至硬碟,要注意的是,如果安裝至硬碟會將整個硬碟的數據都清除掉,所以這裡建議安裝至另一個U盤或SD卡上。看不懂沒關係,那就不要碰了。

初步設置

中文界面:目前雖然安裝包很容易就能下載安裝運行,PC版為XMB界面風格,長得和Lakka很像,實際上,Lakka和RetroArch都屬於Libretro體系,但RetroArch使用前需要進行一些工作,首先,我們需要將RetroArch設定為中文,關閉RetroArch,找到安裝目錄下assetsxmbmonochrome的font.ttf文件,然後在系統的字體中把一款中文字體,例如微軟雅黑或文泉驛微米黑命名為font.ttf覆蓋RetroArch的文件,啟動後找到齒輪圖標的User,在裡面切換為中文,每次更新或升級後都要重複一次操作。

BIOS文件:硬體的模擬離不開BIOS的模擬,模擬器都需要對應主機的BIOS文件,在RetroArch中,20世紀90年代以後的主機都需要單獨的BIOS文件,用戶可以在archive.org中找到已經處理和命名好的,本文末尾也會提供鏈接,用戶需要將壓縮包內的文件放入RetroArch安裝目錄的system中。

下載主機核心模塊:在解決中文和BIOS後,運行RetroArch,選擇下載核心就能找到對應的模擬器模塊了,模塊存在後軟體會根據文件名和特徵進行自動識別載入遊戲文件,如果看到一個核心板有多個重複版本號的[如MAME和Snes9X],最好選擇無版本號的進行下載。如果手滑下載太多了,可以在安裝目錄下的core文件夾中刪掉下錯的核心文件即可。在文末,也提供了預先下載好的幾個主要的核心文件。這樣用戶基本上不需要下載就可以找遊戲玩了。除了主機外,用戶還可以下載FFMPEG核心,可以支持一些視頻錄製和播放等相關功能。至於顯卡、聲音等設置部分,按照默認設置即可。

運行遊戲

在讀取遊戲前,RetroArch需要先讀取遊戲文件,再指定運行的模擬器核心,也可以掃描硬碟建立遊戲資料庫,但能自動識別的遊戲不多,例如作者收集了MAME的一大堆街機遊戲,RetroArch只認出幾款。如果遊戲無法運行,可能是核心兼容性或缺少BIOS文件,但不少遊戲存在卡進程只能強制關閉的情況,如果在開始菜單中使用log to file運行選項,會發現其實是因為遊戲文件缺少導致,這是因為即使是老遊戲,其實遊戲固件文件也是在不停更新。遇到這種情況可以到wowroms等網站上尋找新版遊戲文件下載,但注意的是並非所有網上資源都能正常使用。

由於RetroArch體積龐大,用戶操作難免出現問題,而光碟載體的大型遊戲封裝混亂,閃退和無響應是家常便飯,但好在只是一個進程,強行關閉即可,而Lakka X86在這種「死機」的情況下只能重啟,這也是本文推薦RetroArch的原因。另外,諸如KOF、《侍魂》、《餓狼傳說》、《合金彈頭》等遊戲建議使用FBAlpha的NeoGeo核心運行,MAME核心可能已經去掉了這類遊戲的支持。

在畫質增強濾鏡方面,RetroArch視頻選項中自帶了少量插件,如果電腦性能還可以,選擇Scale2X是畫質最好的一個,相當於雙倍畫面解析度採樣,鋸齒可以大幅度減少。而單獨遊戲運行中可以通過快捷鍵調出設置菜單[默認為L3 R3,可在輸入中修改],有單個遊戲對應的畫面濾鏡插件,一般來說使用shader_slang里的fxaa和2XScaleHQ就足夠,用戶也可以保存預設為文件方便使用。

總結

RetroArch作為一款開源的全平台模擬器應用,是目前PC、手機等設備使用最廣泛的懷舊主機模擬器類應用,且支持網路對戰和直播,雖然PC和Linux版本使用複雜,但手機用戶一般來說都會有發燒友提供現成的配置,而且國內不少同類應用平台也是基於RetroArch開發的,今天介紹的設置技巧在任何平台的RetroArch上都能使用。當然手機畢竟容量和性能都有限,在電腦大屏幕上感受滿屏遊戲性和操控體驗也比手機更好。許多遊戲雖老,但獲得的體驗是不會過時的。

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