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策劃幫你打戰報半決賽:槍弓大戰,槍兵距離獲勝有多近?

策劃幫你打戰報"活動是由玩家決定陣容配置、策劃操作這些陣容兩兩交戰決出勝負並把戰報帶給大家的活動。活動期間會選取16個陣容進行對決,每次對決戰鬥三場,獲勝場次多的配置晉級下一輪,我們今天為大家帶來的是半決賽中的一場。

16強陣容點擊這裡回顧:https://slg.qq.com/pdetail.html?id=42769

"策劃幫你打戰報"半決賽:隊伍3VS隊伍9

雙方配置:

隊伍3:許褚 關羽、10級盾兵10W 9級槍兵5W 11級槍兵15W、神獸白虎。

隊伍9:嬴政 司馬懿、10級盾兵12W 6級弓兵5001 8級弓兵5.5W 10級弓兵119999、神獸朱雀。

獲勝方:隊伍9

這是一場典型的"槍弓之戰","槍盾組合"進攻端可以依靠"許褚 關羽"的高爆發,承傷端由於攜帶神獸"白虎"和龍脈1-3號位的加成,盾兵的屬性也會更好。"盾弓組合"中,弓兵的輸出是一大優勢,盾兵血防加成卻低於槍盾組。影響本場戰鬥勝負的一個關鍵就是誰可以更好的揚長避短。

在技能和部隊配置方面,隊伍3的技能搭配除槍兵必備技能【槍擊】、【槍兵攻擊】外,選擇了【槍兵生命】搭配一個【振奮】來加強槍兵的生命和攻擊加成。【槍兵生命】在槍兵內戰或者防"周瑜"的AOE傷害有著明顯的效果,和"嬴政 司馬"弓對決可以使用【盾兵生命】爭取不破盾或者雙【振奮】增加輸出。

由於神獸白虎加強了盾兵屬性,隊伍3隻攜帶了10W盾兵,兩排槍兵選了1:3的比例,這個比例可以比較好的發揮出9槍的輸出。

隊伍9的武將和技能搭配,都更適合"槍弓"大戰,司馬懿的【影子軍師】複製了6W4的"影子盾"來承傷,讓自身盾兵由12W提升到18W4,在30W規模的戰鬥中可以很好的保護自身弓兵。

在技能上,隊伍9除增加弓兵輸出的【毒矢】和【弓兵攻擊】,選擇了雙【盾牆】來為盾兵減傷,依舊是保護盾兵為弓兵創造穩定的輸出環境,只要盾兵還在,他就是弓兵最好的屏障。

由於槍兵的爆發力受到概率的影響,三場戰鬥呈現了兩個不同的結果,戰報2和戰報3槍兵並沒有把盾完全打破,只殺了15W7和15W9的盾兵部隊,自身10W盾兵被打破後,損失了2W6左右的槍兵。隊伍3的部隊損失數量雖然少於對手,卻由於隊伍9的"影子兵"不計入戰損,隊伍3還是以較小的分差輸掉了比賽。

戰報1是隊伍3距離勝利最近的一次,打破司馬懿的"影子盾"後擊殺了5001的6級弓兵,如果回合數可以延長哪怕一個回合的話,隊伍3是有機會獲勝的,可惜這場戰鬥擊殺的"影子兵"依舊不計入戰損,而5001的6級弓兵戰鬥力數值較低,最終隊伍3還是損失的戰鬥力高過隊伍9,輸掉了最終的比賽。

小結:本場戰鬥中,槍兵體現出了不錯的輸出能力,可惜10W盾兵剛好被弓兵破掉,而自身的輸出又以毫釐只差無法完全破除掉隊伍9的"影子盾",有了穩定輸出環境的弓兵,哪怕是6弓也打出了不俗的輸出(擊殺的部隊均為高級兵)。

如果再給槍兵一次機會的話,無論是加強盾兵屬性減少自身戰損,還是增加排數或者雙【振奮】提升輸出,相信都可以迎來一個不同的結果。

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