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爐石傳說獵人太破壞遊戲體驗?那行,我們削弱盜賊和牧師吧!

大家好,這裡是新一期的《阿拉德回憶》,我是小白。

瓶頸期,又是瓶頸期!相信很多《爐石傳說》的玩家都感覺到了,在新版本、新的削弱補丁上線後,《爐石傳說》又陷入和當年加基森及其相似的瓶頸期。略有不同的是,從當年加基森的「石頭剪刀布」,變成今天「天下獵宗出我輩,賊牧戰術齊登場」。遊戲體驗對於大部分的普通玩家來說,自然說不上好。

那麼,在2019年4月安戈洛、冰封王座這兩個大版本退環境前,《爐石傳說》的整體環境有沒有可能再次發生劇變?今天,小白就給各位來詳細分析分析,在退環境之前《爐石傳說》還有沒有可能發生什麼樣的變化,本文純屬個人猜想,不喜勿噴。

首先,不得不提的肯定是獵人這個職業。不管是什麼形態的獵人,奧秘獵、法術獵、亡語獵、中速獵,在對陣其他的八個職業,幾乎沒有什麼大劣對局,這就導致獵人的勝率及其穩定而且還相當高。更可怕的是,獵人還能在前期保持巨大壓力的情況下,中後期依靠DK和祖爾金的一波就能直接壓死對手!對於非獵人的玩家來說,體驗自然是說多壞就有多壞,

那麼,獵人在退環境之前,會迎來時隔兩年的首次削弱嗎?在我看來,完全是沒有可能的。我們來看看當前最主流的獵人構築,法術獵就不說,全部都是獵人的職業卡;奧秘獵除了厄運鼴鼠,幾乎也不會帶中立卡;亡語獵的中立卡稍微多一些,二王子、焦油、奇利亞斯、灰熊、模塊等。這說明了什麼?在暴雪沒賺到足夠的錢之前,獵人是不可能迎來大削弱的!德魯伊可是賺了兩年的錢,才在上次一刀砍廢的。

當然,按照設計師或者平衡師的看法,天梯獵人太多了,換幾個職業玩不就好了嗎?獵人太多了就去用用展覽牧,展覽牧如果多了就去用奇數賊,奇數賊再多了,就用獵人唄!這不又是百家齊放了嘛。

而我最怕的一點是,暴雪依然會用隔山打牛、敲山震虎這種陰招:獵人太強了是吧?那好,我們就削弱一下牧師吧!把大藍龍抓進榮譽室怎麼樣?什麼奇數賊太強了?那好,我們把兇惡的雛龍、綠皮船長都增加一費,這樣獵爹你滿意了吧?

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