2019年VR面臨的5大問題:Oculus Quest VR將成為主流嗎?
在Oculus Go,Vive Pro和大量新遊戲的推出之間,2018年對VR來說是繁忙的一年。但是,2019年將有更激動人心的發展,這已經不是什麼秘密了。目前的PC VR耳機開始過時了,需要更新,而位置跟蹤的頭戴式耳機的出現可能給觀眾打開整個新大門。
我們展望了新的一年,並提出了VR行業在2019年面臨的五大問題。
Oculus Quest VR的主流時刻來了嗎?
很多關於Oculus Quest的討論不絕於耳。它是Facebook的第二款獨立VR耳機,但它超越了Go,完全可以實現6個自由度(6DOF)跟蹤,與你在PC VR上找到的相比,無需將它連接到昂貴的裝備上。憑藉399美元的「囊括一切的」價格以及Superhot和The Climb等遊戲的埠,有些人希望這可能最終成為VR耳機,為行業提供所需的良好開端。
但它遠非一成不變。Quest可能是一款功能強大的手機耳機套件,但它仍無法與Rift、Vive甚至PSVR匹敵。開發人員將遇到可能影響平台整體沉浸感的限制。我們對電池壽命以及由內而外跟蹤的持續程度仍有很多疑問。在我們將所有希望寄托在Oculus Quest上之前,Facebook有很多東西需要證明。
Valve會徹底改變PC VR嗎?
與此同時,在PC方面,圍繞Valve的下一步舉措,目前有很多令人興奮的事情。Valve為我們帶來精確、大型SteamVR跟蹤系統,似乎終於向下一代SteamVR邁進了一步。它的最新基站現已推出並與Vive Pro合作,而期待已久的Knuckles控制器將繼續向嶄露頭角的VR開發人員發貨。
最重要的是,雖然最近的爆料表明Valve正在計劃自己的VR耳機,其中一個具有135度視野(FOV),且與Knuckles捆綁在一起。不僅如此,我們還聽說該公司將推出基於《戰慄時空》的虛擬現實遊戲,這可能會成為其他VR遊戲無法企及的。Valve在2018年表現平平,但如果它能在未來幾個月里透露出我們所期待的消息,2019年將是一個完全不同的情況。
Oculus Rift S對Facebook意味著什麼?
Oculus Quest可能不是Facebook在2019年唯一新推出的VR耳機。有傳言稱該公司正在準備Rift的升級版本,稱為Rift S,可能整合Oculus Go改進的屏幕和Oculus Quest的由內至外跟蹤功能。理論上,升級後的Rift具有更好的屏幕和無標記功能,這是一個很有吸引力的前景,但這個想法也遇到了一些爭議。
進一步的報道顯示,Facebook決定發布Rift S,而不是像4K顯示器和集成眼動追蹤等更大進步的全面提升,據說是Oculus首席執行官Brendan Iribe今年早些時候離開公司的原因之一。如果這是真的,Rift S的到來可能會延遲幾年推出一個更先進的後續者,這可能意味著Facebook向Valve認輸。我們也無法看到Rift如何保持目前的從外到內跟蹤的方式,但我們懷疑像《Lone Echo》這樣擁有大量動作的活躍遊戲是否能達到相同的標準。Facebook將需要關注自己在Rift S上的進展。
HTC,谷歌和微軟的下一步舉措?
雖然2019年Facebook和Valve仍然是焦點所在,但還有其他VR公司也可能掀起波瀾。 HTC的Vive Pro可能不是我們所希望的真正的Vive繼任者,但Vive Cosmos商標的取笑以及最近為其Vive Focus獨立平台揭示的6DOF控制器證明它仍然在遊戲中有一席之地。谷歌的情況大致相同; Daydream仍然是VR最晦澀難懂的平台,但它自己的Miver Solo 6DOF控制器可以讓它走上前台。
但是我們最感興趣的是微軟。由於該公司基於Windows混合現實的PC VR耳機繼續提供最便宜的PC VR路線,我們仍然猜測公司在控制台部門的進展情況。報道顯示,有報道稱微軟在Xbox One上預裝了VR設備,但上一代E3 Xbox遊戲機引發了人們對下一款設備的期待。真正的問題是,如果2019年是我們遇到下一個Xbox和PlayStation 5的那一年。只有這樣,我們才能猜測這對控制台VR意味著什麼。
索尼的Wave 3?
眾所周知,索尼的PSVR頭盔在2018年取得了輝煌的成就。通過Wipeout VR開始獲得關注,以及《防火牆:絕命時刻》和《Astro Bot》等熱門遊戲的推出,該設備可以說是VR中最好的遊戲庫。索尼的吉田修平表示,他對2018年遊戲的目標是提供「完整」的遊戲體驗,公司當然也實現了這一目標。所以這引出了一個問題:下一步是什麼?
關於2019年PSVR會發生什麼事,我們知道的還不是很多。誠然,索尼倫敦的《鮮血與真相》仍然在製造中,但除此之外,我們只知道少數幾款第三方遊戲。對我們來說, 索尼位於英國的新VR工作室是時候展示它正在做的事情了,我們仍然非常期待Media Molecule的《夢》能夠在VR中實現。但我們也希望公司能有一些更大的遊戲能夠保持這一勢頭,因為PSVR仍然是目前進入VR的最好理由。


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