靠打遊戲一年掙1000萬美元是一種怎樣的體驗
要問誰是這個世界上最知名的遊戲主播?答案顯而易見:Ninja,這位染著一頭紅髮,今年27歲的年輕網紅在Twitch上有著1280萬的關注,比排名第二的主播足足多了一倍多,曾創下66.7萬人同時在線觀看的記錄,甚至被邀請到紐約時代廣場2019跨年夜慶典上打《堡壘之夜》。
在這個慶典上,Ninja還當著台下萬千觀眾的面,表演了一段來自於遊戲中的勝利尬舞。
對於Ninja的收入,外界一直以來眾說紛紜。在2018年3月時,他就透露自己每月靠打遊戲(主要是《堡壘之夜》)能掙50萬美元。
而在此次的跨年慶典上,Ninja親口對CNN表示,2018年差不多掙了1000萬美元,平均算起來摺合每個月80萬美元。
雖然1000萬美元的年收入比起那些傳統的頂級運動員還低不少,例如NBA球星「小皇帝」勒布朗·詹姆斯2018年的年收入除去代言費還有3600萬美元,但Ninja的收入在電競和遊戲主播界已經可以算是第一人。
這1000萬是怎麼來的呢?Ninja說,其中七成來自於Twitch和Youtube兩大平台:自己在Youtube上擁有2070萬訂閱用戶,每個用戶瀏覽一次廣告,他都能獲得收入;在Twitch上除開玩家的打賞收入,他還能從月訂閱用戶(這些用戶每月付5-25美元不等的金額給平台,依國家和地區不同而不同)處獲得抽成。
此外,Ninja還有參加各種電競比賽所獲得的收入以及來自於優步、三星、紅牛和百威等知名品牌贊助商的代言費、開網店賣服裝所得的收入等等。
職業之路
Ninja的真名叫理查德·泰勒·布萊文斯(Richard Tyler Blevins),1991年出生於美國底特律,1歲時,他跟隨父母搬到了芝加哥郊外,在那裡度過了童年和少年時代。他從小就喜愛體育和遊戲,他在高中時踢足球,並成為了一名狂熱的電子遊戲玩家。
18歲高中畢業後,Ninja沒有考大學,而是成為了一名《光環3》的職業玩家,並效力過多個戰隊。2011年,Ninja在Twitch的前身Justin.tv上開始了自己的遊戲主播生涯。
在頭幾年,Ninja一直播的是自己擅長的「光環」系列,雖然他從2012年開始連續拿了多個比賽冠軍,但命運弄人,當時「光環」在電競界已經開始走下坡路,相比諸如《CS:GO》《英雄聯盟》和《使命召喚》等熱門遊戲,關注的人根本不在一個數量級。
也因為如此,到2014年時,雖然已經直播了三年,但Ninja在Twitch上的訂閱數還不到1000個。
2016年,Ninja迎來了自己的事業轉機:當時《H1Z1》在Steam上了新的大逃殺模式《殺戮之王》,他在玩了之後,決定開始將自己的事業重心轉向這款遊戲,很快他就衝到了北美排位第一的位置,還曾在遊戲中創造了單排38殺的世界紀錄。
眼看著就要大紅大紫,命運又和Ninja開了個玩笑:在《H1Z1:殺戮之王》的顧問布萊登·格里尼(Brendan Greene)應藍洞之邀去韓國做《絕地求生》後,Daybreak Games開始昏招連連,不但不抓緊時間整治外掛,還數度推遲遊戲正式版的推出。
之後,《H1Z1》的遊戲環境迅速惡化,出現了越來越多的玩家流失,主播和電競選手們也開始轉向格里尼的新遊戲《絕地求生》。
但Ninja的嗅覺不夠敏銳,反應太慢,當他也開始直播《絕地求生》時,Shroud、Dr. Disrespect等人早已搶了熱門主播的位子,沒他什麼事情了。
就在此時,真命天子出現了:《堡壘之夜》橫空出世。在其他知名主播仍在直播《絕地求生》時,已經等待了7年之久的Ninja這回抓住了機會,成為了第一批《堡壘之夜》主播,那時,他的Twitch訂閱數剛過2萬。
在直播的第一天,Ninja的Twitch關注數量不但沒有增長,反而還掉了1500名。不過很快,隨著《堡壘之夜》的迅速躥紅,Ninja的遊戲直播事業也隨之水漲船高。
終於成名
2017年9月,Ninja在Twitch上迎來了50萬關注;之後他的關注數量開始了幾何級數增長,短短六個月後,增加了整整250%。
到2018年4月時,Ninjia在網上的知名度甚至超過了C羅:
Twitch訂閱數也超過了10萬;2018年8月,Ninja成為了Twitch上首個關注數超千萬的主播。
2018年3月15日,在一次與三次格萊美獎得主,知名的加拿大說唱歌手德雷克直播開黑《堡壘之夜》的活動中,憑藉著後者在音樂界的超強影響力,Ninja創新了一個新記錄:在直播過程中,擁有3770萬名關注的德雷克在Twitter上貼出了Ninja的直播間地址,一時間,有超過63.5萬網民前來觀看比賽,打破了之前由Dr. Disrespect創下的38.8萬人觀看的記錄。
一個月之後,在拉斯維加斯舉行的活動中,Ninja又創下了直播人數達66.7萬人次的Twitch新記錄。
2018年9月,Ninjia成為了首個登上了體育雜誌《ESPN》封面的職業電競選手。而在他之前,《ESPN》雜誌的封面人物還都是傳統體育明星。
為保持自己的熱度,Ninja每天上線直播12小時,時間表為:早上9:30開播,一直玩到16點,時長大概6個半小時;然後他會休息3-4個小時——陪陪家人,遛遛狗;在19點時再回到電腦前繼續播,直到凌晨2-3點;剩下的6-7個小時則是睡眠時間。
就這樣,Ninja日復一日的播下去,僅2018年一年,他就工作了近4000個小時,相當於140多天。
在這4000個小時里,他一共直播了1.3萬場《堡壘之夜》比賽,淘汰了9.5萬名對手,吃雞次數更是達到了驚人的5000次。
在這個注意力經濟時代,停播一天就意味著金錢的損失,在2018年6月時,Ninja有兩天沒上線,結果就掉了4萬關注。
對於這一點,Ninja自己有著很清晰的認知,他說,就好像經營一家小咖啡館,必須一直營業。如果你打烊,用戶就會去找另外一家店消費。
成名之後
在成名之後,Ninja開始用自己的知名度參與慈善活動,光在2018年頭4個月,他就一共為各類慈善組織籌集了超過50萬美元。
2018年E3期間,Ninja還和一位DJ一起,通過《堡壘之夜》的相關活動向慈善機構捐贈了100萬美元。
人怕出名豬怕壯,Ninja也不例外:2018年7月,Ninja在一次直播時意外斷線,在Instagram和Twitter上,有人開玩笑說,他已經死於一種叫「ligma」的罕見疾病,而那些不喜歡他的人開始肆意傳播這個流言,很快局面就不可收拾,這個流言讓很多人信以為真,最後Ninja親自現身闢謠,謠言才被壓了下去。
出名之後,Ninja的一言一行都被放在了聚光燈下,2018年3月,他在直播時使用了帶種族歧視的詞,事後他進行了道歉,解釋說那是一個「誤會」;
年中時,Ninja的言論再次引發了爭議,他說自己不會與女玩家一起直播遊戲,被輿論指責歧視女性。
到了11月,Ninja又怒懟一名在《堡壘之夜》中擊敗自己的玩家,指責對方「直播窺屏」,要求Epic Games將其封號……此言一出,一時輿論大嘩,譴責聲四起。
寫在最後
得益於其F2P的收費模式,當前《堡壘之夜》已經在全球擁有2億註冊用戶,自2018年6月以來增長了60%,全年為Epic Games貢獻了30億美元的收入,這個金額甚至比很多小國家的全年收入還要高。
儘管如此,Ninja認為自己還遠沒達到職業生涯的頂峰,他開始拓展自己在其他領域的影響力:上各大電視台的脫口秀節目,開創了屬於自己的服裝品牌,還發表了一張音樂專輯。
他參與的《堡壘之夜說唱大戰》,在Youtube上被觀看了近8200萬次。
來自諸多中國同行們的親身經歷告訴我們:遊戲主播紅得快,涼得也快。《堡壘之夜》在國外還能火多久?Ninja平台一哥的位子能一直坐下去嗎?誰也說不好。但《魔獸世界》里有一句經典台詞說得好:「王權沒有永恆,我的孩子。」
讓我們祝他好運。


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