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俄羅斯方塊效應、Moss、Beat Saber等被提名2019 GDC選擇獎

雖然本周CES 2019在虛擬現實(VR)方面傾向於更多地關注硬體方面,但對於遊戲玩家和遊戲開發者來說,今年的第一個重要節目是3月份的2019年遊戲開發者大會(2019 GDC)。按照慣例,該活動將舉辦遊戲開發者選擇獎(GDCA),以表彰業界的優秀遊戲。完整名單現已公布,一些VR遊戲從其中脫穎而出。

最佳VR / AR遊戲

《Budget Cuts》(Neat Corporation)

俄羅斯方塊效應、Moss、Beat Saber等被提名2019 GDC選擇獎

《Beat Saber》(Beat Games)

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《俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)

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《Moss》(Polyarc)

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《太空機器人救援任務》(SIE日本工作室/索尼互動娛樂)

俄羅斯方塊效應、Moss、Beat Saber等被提名2019 GDC選擇獎

榮譽提名:《Jurassic World Alive》(Ludia),《In Death》(SólfarStudios),《Tendar》(Tender Claws),《防火牆:絕命時刻》(First Contact Entertainment / 索尼互動娛樂),《Deracine》(FromSoftware /索尼互動娛樂)。

更令人振奮的是,在其他類別中也有VR遊戲的身影,這表示VR遊戲開始展示它的影響力。展例如,Polyarc的《Moss》也在最佳首次亮相類別中獲得了創新獎類別的榮譽獎。《俄羅斯方塊效應》出現在最佳音響,創新獎,最佳視覺藝術(榮譽獎)和年度最佳遊戲(榮譽獎)中。

這將是第19屆年度遊戲開發者選擇獎,將由Tim Schafer再次主持,他是LucasArts行業資深人士和Double Fine Productions(Psychonauts 2)的創始人。頒獎典禮將於2019年3月20日星期三下午6:30在舊金山Moscone中心,與獨立遊戲節獎(IGF)一同舉行。

【資訊編譯自:vrfocus】

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