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爐石傳說:面對不穩定的天梯環境,如何用棄牌術在狂野環境上分?

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有時候我覺得,9大DK退環境後,狂野環境將會成為玩家征戰的新天地。畢竟,同樣一個套路,狂野環境可選擇的優質卡更多,隨著整個卡池的加深,各種卡之間相互協作的效果更為奇妙——其中的顯著代表自然是【棄牌術】。我一直琢磨著,像鍍銀魔像這種卡怎麼就沒能在標準環境復刻?

這張卡才算是棄牌流的精髓,因為丟棄反而得到增益,這才是好思路——在此基礎上,狂野環境的廉價版棄牌術的框架就有了,即不帶DK、女王、任務,只帶耶克里克、鍍銀魔像、瑪克扎爾的小鬼、卑鄙的恐懼魔王這種適合打快攻的卡牌直接走臉!乾淨、利落,絕不拖泥帶水。而且,由於棄牌反而有增益,使得4費的大災變有了用武之力。

大災變這張卡一直在標準環境沒人用,之前會有人說可以瞬間做完術士的任務,不過,5費就只能掛個任務空過,想來任何一個比較理智的玩家都不願這麼魯莽。要是在狂野環境,就不一樣了。它的極限操作大概是出2個鍍銀魔像,複製n個耶克里克,並buff女王,同時還能掛任務,這就是卡池深引發的獨有優勢。

當然,肯定有人說,狂野環境那麼多毒瘤,棄牌術贏的核心是啥?我眼睛轉了好幾圈,扒了幾輪數據,我想,狂野這種地兒,往往是走極端化的地兒,快攻快到你目不暇接然後就輸了。如果是後期卡組,可能你半個小時都不能蹭對面10點血——沒錯,這種棄牌術就是以棄牌換場面,二話不說,直接走臉。

卡組代碼:AAEBAcn1Ag6jAfcEkgeXB7YHjg78EI3HApLNAvfNAs7pAvT3AsP9AvCGAwgwzgf2CNSzAry2AtP4AtaGA6 NAwA=。我很希望各位讀者根據自己的需求修改,比如如何降低棄牌引發的連鎖不穩定性。祝你上分愉快!

爐石傳說:拆了5王子的玩家請不要哭泣,哈卡奶騎其實沒那麼強

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