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獨立遊戲《克服》放出宣傳片 描繪作者本人抗癌歷程

今天,位於印度新德里由創作者Kabir Lal領銜的Overcome工作室發布了他們的首部獨立遊戲作品《Overcome(克服)》。令這款獨立遊戲顯得與眾不同的是,它是基於開發者Kabir自己在19歲那年與癌症作鬥爭的經歷而開發的。

這款2D橫版遊戲是Overcome工作室的第一作,以Kabir自身的經歷為藍本,讓玩家能夠感受到從被診斷為癌症開始,接受化療、放療、關係破裂等等的困苦處境並最終克服戰勝困境的心路歷程。遊戲的配樂也經過精選,旨在與作者生病不同階段的感受相呼應,來傳達作品的意味。

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在遊戲中,玩家目前需要闖過4個嚴峻的關卡來閃避、格擋攻擊,擊敗敵人。每一關都會有獨特的敵人和設計。

Lal寫道:「在我的整個童年以及患病時期,電子遊戲為我提供了一個充滿美好的世界,讓我在艱難的時期能夠逃離痛苦喘口氣。我總是在玩完遊戲後感覺舒服多了,所以這個媒介是我表達我自己經歷和感受的最真切的方式,同時我也想通過分享我自己的故事來幫助其他人克服類似的狀況。這也是工作室和遊戲名稱的由來。」

作為2018年最佳獨立遊戲《蔚藍》的粉絲來說,他們可能會在遊玩《克服》時感受到熟悉的底蘊和暗示。

遊戲將於下個月在PC平台正式發布。

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