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遊戲史上的今天:童年回憶之作《魂斗羅2》

說到《魂斗羅》,肯定讓不少玩家們都回憶起當年,拿著手柄對著屏幕,狂按上上下下左右左右baba的青澀畫面。在上世紀八十年代,《魂斗羅》、《綠色兵團》、《赤色要塞》和《沙羅曼蛇》一度佔據了當時中國玩家的大部分精力,其影響範圍之大,與當今的熱門手游比起來恐怕還要有過之而無不及。

《魂斗羅》是一款橫向捲軸射擊遊戲,支持雙人玩法,並且遊戲的兩位主人公——比爾·雷澤(藍色)、蘭斯·比恩(紅色),是根據著名影星施瓦辛格和史泰龍的形象來設計的。在日版FC《魂斗羅》開場畫面中,「魂斗羅」的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,由於當時國內玩家幾乎都玩的美版,所以很少有人看到這句話。「魂斗羅」一詞來源於印度梵語,是指的一位婆羅門鬥士,相傳,「魂斗羅」以一當十,戰死後直立不倒,後來成為了神,受人膜拜,可以說是印度的一種神勇武士精神的象徵。

《魂斗羅2》又稱《超級魂斗羅》,作為《魂斗羅》系列的正統續作,依然是由Konami開發並發行,在1988年1月8日首次登上Arcade,同年進入北美市場,在兩年之後的1990年2月2日又移植到FC上。

第二代的遊戲背景依然延續了第一代的故事。在公元2633年,兩名「魂斗羅」成員比爾·雷澤和蘭斯·比恩,擊潰了一個名叫「紅色獵鷹」的邪惡武裝組織,而一年之後發現這個組織的餘黨和外星人聯手搞事,於是再次展開行動。遊戲的玩法與前作沒有太大變化,依然是手持一桿槍,一邊靠著圖中的「紅色獵鷹」標誌打出新的武器,一邊清理喜歡突臉攻擊的敵人。

與前作相比,《魂斗羅2》添加了更多《異形》的元素,從怪物的形象設定到地圖場景的布置,再到機關的奇特造型,無一不透露著濃厚的外星風格,相較於第一代中規中矩的機械迷城,這些元素的加入,倒是讓玩家們有了更奇妙的遊戲體驗。而遊戲中各種各樣的槍械,比如快速發射的機關槍、能造成範圍傷害的散彈槍、射速較慢但威力巨大的激光球,也繼承了一代原汁原味的玩法。

《魂斗羅》無疑是街機中的經典之作,但《魂斗羅2》也為這個系列的成功添上了濃厚的一筆,多年後的今天,當你回憶起那兩個上竄下跳的小人兒,腦海中是否也記得那些樣貌醜陋的外星生物呢。

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