越來越多的手機,為什麼要使用液冷技術?原因很現實
在過去的2018年,手機產品除了全面屏以外,最常被提及名詞可能就是液冷技術。小到魅族,大到華為,幾乎各個廠商在旗艦機上都配備了液冷技術。甚至小米在年底發布的第二代黑鯊手機黑鯊Helo身上還採用了雙液冷散熱技術,為什麼液冷技術會如此受廠商重視,以至於越來越多的手機開始使用該技術?原因其實很現實。
液冷技術最早被用在台式電腦當中,主機在運行大型遊戲軟體或是設計軟體時會大量散熱,而溫度過高則會導致處理器降頻,性能下降。液冷技術的出現就是為了使處理器始終保持滿功率運行。對於手機產品也是同樣的道理,最近幾年手機處理器性能不斷提升,但同時處理器發熱現象也越來越嚴重,高通驍龍高端處理器就曾因為發熱問題被稱為「火龍」,而小米也有過「小米暖手寶」的稱號。
液冷技術可以在很大程度上避免手機過熱現象出現,另外當前手機性能表現越來越受消費者重視,液冷技術的出現可以使手機在性能對比上保持領先,增強產品競爭力。而且手機液冷散熱製造成本並不高,該技術也非常好理解,液冷散熱一般是將液體儲存在銅管中,銅管一段連接易發熱元器件,另一端則放置在手機的陰涼位置。當手機發熱時,發熱端液體就會蒸發散熱形成蒸汽,而蒸汽則會在另一端降溫形成水珠再次回到發熱端。
當然,也並不是所有的液冷技術表現效果都相同,不同產品因為成本和設計空間限制,銅管大小以及材質都有明顯不同,像是三星Note9銅管就要比三星Note8大不少。另外黑鯊Helo的雙銅管液冷設計在散熱效果上也要比單銅管表現更加出彩。此外,去年華為在Mate20 X上使用的石墨烯液冷散熱技術也因為材質的導熱性更強而表現更為突出。
對於手機廠商來講,在競爭激烈的市場環境中,液冷技術既可以作為一個賣點,又能提高手機的使用體驗,自然也就成為了功能配置上的首選。而且,手機遊戲性越來越受到消費者重視,市場上也出現了成熟的遊戲手機產品,隨著手機遊戲畫面表現的提升,手機發熱現象只會越來越嚴重,液冷技術在未來還會得到更廣泛的應用。
你對液冷技術有什麼看法,你在選擇手機時會過多的關注這項技術么,不妨對此談談你的觀點。


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