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遊戲王中經典的一回合殺,武藤遊戲印出了三張強力卡牌卻有大漏洞

在遊戲王經典的對局中,我相信最為一回合殺最為經典還是要數,武藤遊戲對陣乃亞的經典對局,在這場對局中,武藤遊戲也是用實力告訴了我們什麼才叫印卡,當然一下敘述都是以動漫中的效果為核心,然後在進行現實中的效果進行對比,讓我們來感受一下王的制裁吧!

在武藤遊戲對陣乃亞的時候他們所使用的

第一張:《天降的寶札》

此卡的效果在原作漫畫及動畫《遊戲王DM》中最常見的補充手卡的牌,「三大寶札」中唯一被OCG化。原作及動畫里很多人都使用過,如馬利克、武藤遊戲、孔雀舞、貝卡斯等等。「天降的寶札」的原作效果十分強悍。其效果是:「所有玩家抽卡直到各自的手卡變為6張。」但是在現實中我們並沒有這樣好的補充效果,o化之後的效果被削減為把自己的手卡和自己場上存在的全部的卡從遊戲中除外。抽卡直到自己的手卡變為2張。所以在以上的武藤遊戲的操作我們並不能夠在現實中實現。

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第二張:死者蘇生

要說到這張卡牌禁卡肯定是跑不了的,作為沒有任何副作用的情況下能夠任意召喚雙方墓地中的卡牌,我相信這也是多少玩家的噩夢了,但是官方在決鬥中也有表明過這張卡牌只能夠在卡組中放上一張,不然你要想想本來你好不容才殺死的一隻強力怪獸,別人二話不說三張死者蘇生砸臉你頭疼不疼呢?所以在對比現實中的效果也確實我們就在遊戲中多看看王的制裁就好了,在對陣乃亞中也是成功的召喚了青眼白龍作為最後的收尾!

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第三張:融合解除

我記得有一段時間曾有過接觸融合以後能不能進行攻擊的說法,但是我們還是以最近的O化卡牌實物為基準,他是可以進行攻擊的,但是在其效果上的解釋是以場上1隻融合怪獸為對象才能發動。那隻融合怪獸回到持有者的額外卡組。那之後,若回到額外卡組的那隻怪獸的融合召喚使用過的一組融合素材怪獸在自己墓地齊集,可以把那一組在自己場上特殊召喚。 使1隻融合怪獸分裂,這個回合的攻擊無效化。所以在對比之前的動漫中的操作,因為『融合』是通常魔法,攻擊完發動後戰鬥階段已結束,故不能攻擊,所以武藤遊戲加上了速攻魔法卡(攻擊);而『融合解除』是速攻魔法,攻擊完發動後戰鬥階段並未結束,故可以攻擊。

遊戲王中經典的一回合殺,武藤遊戲印出了三張強力卡牌卻有大漏洞

所以以上這也是武藤遊戲王樣之所以能打出精彩的操作萬血秒殺的經典場景,也是因為對遊戲王卡牌的獨到理解啊!好的就說這麼多喜歡的小夥伴點個關注吧!

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