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發布六年熱度不減 《糖果傳奇》系列2018年收入超100億元

King旗下的Candy Crush(糖果傳奇)系列自發布以來,一直在全球多個地區榜單佔據主要地位。Sensor Tower應用商店資料庫Store Intelligence的最新數據顯示,這一系列在2018年,全球收入超過15億美元(約102.6億人民幣),較2017年增長約6.5%。

2012年4月發布的《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》,仍然是King旗下最吸金的遊戲產品。2018年,該遊戲收入為9.45億美元(約64.6億人民幣),較2017年增長10%,占系列總收入的63%。該遊戲運營長達 6 年,仍然長期出現在 iOS 美國區暢銷榜的第一位,這一成績令其他遊戲廠商驚訝並且羨慕。依靠該遊戲的成功,開發商 King 穩坐三消類手游的「王者寶座」。

緊隨其後的便是《糖果蘇打傳奇(Candy Crush Soda Saga)》,該遊戲2018年收入約為4.43億美元(約30.3億人民幣),占系列總收入的29%。剛滿三周歲的《Candy Crush Jelly Saga》收入約為9000萬美元(約6.2億人民幣),佔總收入的6%。

系列新作《糖果朋友傳奇(Candy Crush Friends Saga)》於去年10月份推出,至年底前收入約為300萬美元。它是Candy Crush系列2018年下載量最高的一款遊戲,安裝次數超過3000萬,而《糖果傳奇》至今為止累計下載量約為1.4億次。

2018年,Candy Crush(糖果傳奇)系列的新手機用戶增長了近2.3億,這一數據相比2017年增長17%。

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