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他用1000小時製作的Mod,幾乎把《黑暗之魂》重製了一遍




漫漫傳火路。




去年曾因為重製而火了一陣子的《黑暗之魂》,這幾天又讓玩家們激動了起來:這款已經發售七年有餘的經典遊戲,剛剛迎來了一個規模空前絕後的MOD。

這個叫作「Daughters of Ash」(灰燼之女)的大型MOD由一位叫作Grimrukh的用戶製作,據稱內容達到了原版的兩倍(作者後來為了避免混淆刪掉了這段描述)。用作者自己的話來說,這個MOD所呈現的,是「如果宮崎英高他們能多出六個月來,《黑暗之魂》會長什麼樣」——當然,是以他自己的視角。

通過這個MOD,Grimrukh幾乎完全改寫了遊戲,讓它看起來簡直就像是平行宇宙里的另一部《黑暗之魂》一樣。

比如說,當遇到大家喜聞樂見的第一個BOSS「不死院的惡魔」時,接下來發生的事情會讓老玩家們措手不及:本來可以直接逃走的側面入口被鎖了起來,玩家只能硬著頭皮和它周旋。

接下來,隨著BOSS的一次下墜攻擊,地面竟然開裂,它直接掉到了下面,被那裡的另一個BOSS「離群惡魔」秒殺。




等等,這不該是遊戲中期的隱藏BOSS嗎?!

沒錯,但在「灰燼之女」這個MOD里,作者巧妙地用遊戲中原本的各種資源拼成了另一個故事。在原版當中,地板也會開裂,但那是發生在玩家重返不死院的時候,而Grimrukh就巧妙地將它的效果變成了全新的情節。

也正因如此,在遊玩過程中,玩家探索地圖的方式、結果乃至順序都會發生很大的變化,而對應的BOSS、敵人、NPC等等也都進行了大幅度的調整。難怪作者會自信地在介紹里表示要讓讀者「忘記你之前探索羅德蘭的經驗吧」——因為這與大家熟知的《黑暗之魂》已經大不一樣了。



是的,更多的BOSS。



而讓這個MOD顯得更像是《黑暗之魂》「重製版」的,是一些此前從來沒有出現在遊戲里的新內容,而這些幾乎全都來自於「魂學家」們一直以來的秘密寶庫:刪減內容。

在「魂系列」歷代的作品中,都存在著大量沒有被正式用在遊戲里的刪減內容。這些內容(BOSS、怪物、道具等)往往已經製作得十分完善,但最後出於種種考慮沒能出現在最終的版本中。因此,儘管Grimrukh僅僅是一個「抖M程序員」(自稱),並不擅長美工,但僅僅是讓這些傳說中的東西真正出現在遊戲中,就足夠讓人興奮了。

舉例來說,2013年的時候,就有魂學家通過解包遊戲文件的方式找到了一個名為「不死人之王,賈·艾爾」的角色,它看起來與最終BOSS葛溫有著千絲萬縷的聯繫,但最終卻被放棄了。雖然後來有MOD作者試圖在遊戲里復原它,但效果卻並不盡如人意。

遊戲發售七年之後,在「灰燼之女」這個MOD里,它終於可以重見天日了。




根據作者Grimrukh所言,他從2017年就開始製作「灰燼之女」,為此投入了超過一千個小時的時間。在此期間,他一直默默地獨自工作,直到前兩天完成後才發布在知名MOD網站NEXUS上。

《黑暗之魂》並不是一個以各式誇張MOD見長的遊戲,順手的製作工具也寥寥無幾。因此,在「灰燼之女」中我們能看到的,更多的是基於遊戲本身的機制,以新的視角再次設計出的結果。

不少玩家試過之後都表示,「灰燼之女」確實給人一種深得宮崎老賊真傳的感覺——改寫過的故事依然流暢優雅,很多細節上的安排也充滿了「宮崎英高式的陰謀」,有一部分甚至給人一種「青出於藍而勝於藍」的感覺。

你看,這個會爆炸的篝火,就實現了不少朋友一直隱隱期待的(噩)夢。



「最可靠的朋友也背叛了我。」



用一千個小時,用自己的方式,改寫出屬於自己的傳火之路,這大概也是一位忠實玩家最完美的致敬了吧。

如果你想嘗試一下「灰燼之女」,可以點擊文末「

閱讀原文

」到NEXUS MOD下載。該MOD目前僅支持「受死版」,作者表示會在近期添加對重製版的支持。





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