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新英雄馬超測評,靈活性堪比韓信,刺客陣營再添一名大將!

昨晚體驗服上線了兩名新英雄馬超和盤古,我也立即玩了幾盤,有一些體驗心得想分享給大家。

今天,就先給各位說一下新英雄馬超的測評。

新英雄馬超測評,靈活性堪比韓信,刺客陣營再添一名大將!

(馬超的顏值非常高,出場動畫也很炫酷,顏值黨可以想都不用想就入手了)

馬超目前的定位是戰士刺客,身法很飄逸,上限也比較高,應該會在S14賽季末上線。

先簡單的講解一下馬超的英雄技能。

①被動技能——魔影突襲

馬超每次釋放技能,都會增加自身5%移動速度,可疊加至多3次,持續5秒。

馬超每過5秒將會獲得一把標槍(只有標槍從地圖上消失的時候進入獲取狀態)。

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馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能1.5秒CD,增加自身移速並強化下一次普攻,造成額外物理傷害(根據當前移速計算額外傷害),命中敵人時將會恢復自身生命值。

【看法】被動最重要的就是強化普攻這一塊,馬超每次拾起標槍之後,不僅可以增加移速還能強化下一次普攻(可暴擊)。

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這個強化普攻效果還附帶一小段位移效果,可以用來穿牆和突進,而且擊中敵人還能續航,由此看來,馬超的核心輸出就是來自於這個強化普攻。

②一技能——蕭索之刃

馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害),並插入到敵人身後的位置。

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如果這次攻擊直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成更高的傷害(根據當前移速計算額外傷害),直到飛行到最遠距離並停留在地面。

標槍在地面至多持續10秒,當馬超接近該標槍的時候,將會拾取標。

【看法】一技能跟大多數指向性技能差不多,距離比較遠,可以作為poke消耗和收割技能來使用。

值得一提的是,馬超自身的移速可以提升一技能的傷害,跟關羽的機制有點相似,移速越快,扔出一技能的傷害也會越高,中後期甚至一標可以打出1500傷害,脆皮根本吃不消。

③二技能——日落孤槍

馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對附近小範圍的敵人造成物理傷害(根據當前移速計算額外傷害)和50%的減速效果,持續1.5秒。

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標槍落地以後至多可存在10秒。當馬超接近該標槍的時候,將會拾取標槍。

【看法】二技能跟夢奇的二技能差不多,也能造成小範圍的AOE傷害和減速效果,追擊的時候使用效果非常好,傷害量也跟自身的移速相關。

④三技能——萬刃歸鞘

馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,每次召回離馬超最近的一把標槍,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害)和附帶目標8%已損生命值的額外傷害。

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整個召喚的過程持續8秒(至多可召喚4次)。

【看法】三技能是馬超的核心技能,也是他七進七出的依仗。

進攻的時候,往敵人身後扔一標,然後按下大招召回,就能觸發被動,得到強化普攻效果,最後再直接突臉衝過去打傷害。

簡單來說,就是「扔收A」的過程,扔一個標出去,再收回來,然後把強化普攻A出去,追殺能力極其強大,逃命的時候,也可以不斷的觸發強化普攻進行穿牆強制位置。

值得一提的是,標槍收回來的過程也會根據敵人血量來加深傷害,根據這點特性,你也可以直接選擇一直在團戰中扔標不打強化普攻,等出現殘血之後,再一個標一個標的收回來,打出可觀的收割傷害。

以上就是新英雄馬超的所有技能解析,其實馬超的技能理解起來並不難,他就是圍繞著強化普攻來打傷害的刺客型戰士,持續傷害非常恐怖,擁有非常強大的切後排能力。

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當然,看起來是很簡單的,但實戰過後就不是那麼一回事了。

馬超的強化普攻雖然可以位移,但方向非常難把控,特別是在使用大招之後,想要達到連續突進效果,必須要手速夠快,方向夠准才行。

而且馬超身板很脆,也沒有像上官婉兒和李白那樣「無法選中」的機制,如果你沒有把握好進場時機,又或者是A錯方向了,那就很有可能會被瞬間集火秒掉,這也是傳說中的「帥不過三秒」。

很顯然,馬超的刺客屬性更強烈一些,他比較適合殘局收割,如果是面對敵人的強行突臉,就會顯得有點被動。

接下來,再給大家說說我在體驗服實戰過後的結論。

①上單和打野我都有玩過。

上單馬超對線還算不錯,畢竟他的強化普攻傷害很高,無論是清線還是消耗,都有很好的效果。

(走上單帶疾跑,單挑的時候開啟,能加深傷害,對拼的時候非常吃香)

不過,如果馬超對線到那些強勢邊路的時候,會有比較大的壓力,特別是羋月,夢奇和狂鐵這些,你利用強化普攻突進去反而自己要被弄個半殘。

而且最重要的是,馬超本身沒有控制,也不能暈人打一套,只能不斷的消耗打血量差,所以不能對上那些擁有較強回復能力的英雄。

至於打野位,清野速度還算比較快,屬於一線打野的水平,擁有大招之後,追殺能力極其強大,只要能配合隊友的控制,基本上都能穩穩的拿到人頭。

(另外,馬超走中也是一種思路,他二級就擁有擊殺脆皮法師的能力,一二技能配合強化普攻也能守住線)

②馬超的移速真的很快,畢竟他每次釋放了技能都會增加5%移速,撿起標槍時還會繼續疊加移速,面對敵人追擊的時候,你一直向前扔標,然後撿起來再扔,跑得非常快,跟開了疾跑一樣,敵人根本追不上。

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(特別是出到疾步之靴之後,由於馬超可以一直加移速,所以能很快的脫戰,然後進入疾步的被動狀態,簡直是飛一般的感覺)

③馬超是一名沒有藍條的英雄,被動還能回復血量,所以整體的續航能力很不錯,走打野位也可以讓藍給中單,不過比較吃紅buff,畢竟馬超沒有任何控制技能,所以最好是能依靠紅buff來加強自身的粘人效果。

Gank的時候,最好是提前存一個強化普攻,即先扔一個二技能在腳下,然後撿起來,跟雅典娜「存槍」的思路很相似。

④馬超的連招上面也提及過,就是「扔收A」,也即是「13a23a」,瞬間爆發非常恐怖,遇到落單的脆皮,基本上一套技能就能秒殺。

新英雄馬超測評,靈活性堪比韓信,刺客陣營再添一名大將!

又或者是直接「扔扔收收」,不A了,也即是「1233」,直接利用大招的百分比傷害來打團戰AOE輸出,最後看到殘血再選擇直接強化普攻A過去。

⑤馬超的銘文出裝思路:5x無雙,5x禍源,10x鷹眼,10x狩獵(隱匿)

前面也說到,馬超的主要輸出來源於強化普攻,所以帶暴擊能增加爆發量,而藍色銘文這塊建議帶移速,畢竟馬超的傷害也跟移速有關。

新英雄馬超測評,靈活性堪比韓信,刺客陣營再添一名大將!

馬超的出裝思路跟韓信很像,也是以暴擊普攻為主,爭取一刀突死脆皮,值得一提的是,其實馬超前期的續航效果並沒有想像中那麼好,走打野位也可以帶點奪萃來增加續航,減少自己的回家頻率。

(這只是我在體驗服里測試出來的銘文出裝思路,並不是最終的出裝搭配,具體的情況,要看正式服上架之後才能決定)

總結

以上就是新英雄馬超的所有測評總結了,其實馬超稍微會有點「花里胡哨」,雖然看起來突進技能很多,但方向真的比較難把握,而且沒有控制技能是硬傷,這樣馬超的突進方式肯定會受限。

不過,馬超在後期的移速真的很快,也很飄逸,在高手的手裡,也能玩出韓信偷塔的感覺,就不知道上線正式服的時候,機制會不會有所改動了。

總體來說,馬超還算是一名可玩性比較高的新英雄,最重要的是帥,畢竟這可是一輩子的事情。

過兩天將會給大家測評另外一名新英雄盤古,他對比馬超要簡單很多,非常適合手殘黨。

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