從《真相研究所》看鬥魚的多體系直播格局
《真相研究所》是鬥魚推出的首檔劇情推理類真人秀,節目邀請了《紅線營救》的執行導演李偉平擔任總導演,節目嘉賓更是囊括了阿冷、正直博、啦啦啦等鬥魚各大板塊的人氣主播。節目一經開播便人氣飆升,峰值觀看人數達到了110萬人次,得到了大家的一致好評。
這不是鬥魚第一次嘗試直播 綜藝的模式,多年來,鬥魚在鞏固自身遊戲直播領域核心競爭力的同時,也不忘挖掘直播所能觸及到的更多領域,某種意義上,正是鬥魚這樣敢為人先的探索精神才促進了直播行業的迅猛發展。時至今日,我們也能發現鬥魚一套成熟的多體系直播格局正在日趨成熟。
豐富直播模式,開拓直播內容新方向
鬥魚利用自身平台優勢,結合用戶需求,與各種門類的內容主播展開合作,開拓出「直播 科技」、「直播 綜藝」、「直播 教育」等新模式,以此擴大自己的直播矩陣,吸引了更為廣泛的用戶群體,維持了現有用戶的粘度。
當中極具代表性的當屬「直播 科技」領域,它集中反映了直播的優勢所在,利用直播的特性,打破時間空間的限制,讓更多人能夠切身感受到平時難得接觸的領域或事物。7月,「鬥魚航天局」直播團隊將親歷英國三大航展,以直播的形式第一時間將航展情況向平台用戶播送,使得大家足不出戶便能看盡這一全球航空盛事。
「遊戲 娛樂」則是鬥魚另一標誌性的突破,包括開篇提及的《真相研究所》在內,鬥魚不斷推出高質量的綜藝節目;也在打破線上線下的隔閡,舉辦了國際武漢鬥魚直播節、鬥魚音樂盛典等大型線下盛會,擴大平台自身影響力、滿足用戶需求的同時,也帶動了區域經濟的發展。
穩固遊戲直播,提升電競賽事呈現水平
遊戲直播是鬥魚的老本行,是它最為人所稱道的版塊,然而鬥魚並沒有安於現狀。近年來遊戲行業發展迅猛,無論是從硬體設施還是從玩家素養來看,關於電競賽事的需求會越來越大,因此鬥魚在維持遊戲直播質量穩步上升的前提下,增強賽事呈現的力度。
在剛剛結束的德杯期間,鬥魚作為官方直播,以愈發成熟的直播技術和貼心的直播服務帶給用戶超群的觀賽體驗。據小葫蘆直播平台大數據顯示,德杯期間的鬥魚官方直播房訂閱人數達到了943萬,彈幕數量達到了293萬,共有95萬人在直播期間參與了互動。
無論是從鬥魚直播國內外聯賽效果,還是從拿到國際賽事獨播權來看,鬥魚在電競賽事呈現以及推動電競產業發展上都表現極為出色,獲得了業內媒體、主辦發、用戶的一致好評。積攢下這些寶貴經驗後,鬥魚開始發展自製聯賽,極大地拓展了用戶受眾範圍,從「觀看聯賽」到「參與聯賽」,鬥魚遊戲直播方向的領先水平更是到了無人可及的地步了。
強化遊戲直播核心競爭力,打造賽事呈現更高觀感體驗;敢於探索更多可能,讓直播成為一種常態生活方式,鬥魚雙管齊下,打造多體系直播格局。在適應時代發展潮流,用戶市場需求的同時,也在不斷發展壯大之中,使之面對未來更加激烈的競爭時,有了充足的底氣迎接挑戰。
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