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最強輔助神器,你與「王者」的距離只差了一台紅魔Mars

本文由極果體驗師qzh118原創

如果有人問:「你說會不會有人為了玩遊戲而專門買一款遊戲手機?」我一定會肯定的回答:「會!」

(NOKIA N-Gage)

(努比亞紅魔Mars)

十多年前自己就為了單純玩遊戲而買了一款遊戲手機NOKIA N-Gage。英文的操作系統,側邊聽筒的奇葩接聽方式,著實有些怪異,但依然無法阻擋我對它的喜愛,它是我唯一現今還收藏著的一款手機。

多年之後,我對遊戲手機仍然心生嚮往,對入手的這款努比亞紅魔Mars真的充滿期待。所以,也特別能理解為玩遊戲而專門入手電筒競遊戲手機的朋友。

努比亞紅魔Mars,是一款專門針對廣大遊戲玩家的特定需求打造而成,為電競而生的機型。不僅在硬體上搭載了當前最頂級的配置,同時在外觀結構、系統調教等方面也進行專門優化,定製了專屬的遊戲空間、系統主題,圍繞著「遊戲手機」這個理念為遊戲玩家營造滿滿的電竟氛圍。專註遊戲體驗,是紅魔Mars區別於市場中趨於同質化的各款手機的法寶,從內到外都散發著遊戲手機的特質。

(努比亞紅魔Mars拍攝樣片)

同樣喜愛玩遊戲的好友聽說我入手了這款手機,也特別感興趣,便相約一起開箱,在本地一家網紅飲品鋪內共同探討這款努比亞紅魔Mars遊戲手機。

這家飲品鋪在我高中時期就一直經營至今,顧客都是青年和學生,氛圍不錯,閑時聊天、看書、打牌的好去處。想要找伴組團玩遊戲的話,那裡同時是個不錯的據點。

看好友沒到,就先行開箱了,準備預先下載好必要的軟體和遊戲。

紅魔Mars極簡的黑色外包裝只有一個「紅魔」的LOGO標識,帶有明顯的電競風格,內置物品除了手機外還有充電器、數據線、卡針和貼紙。


1、小女生眼中的紅魔Mars,獨特的外觀

隔壁坐著一位小女生,身邊放著書包,一副乖乖女的樣子,正在給手機充電。看我擺弄著紅魔Mars,還給它拍照,有些好奇但又不好意思詢問。和她打了個照乎,邀請她幫忙記錄,也算滿足一下她的好奇心了。

紅魔Mars手機採用的是基於Android 9的RedMagic OS V1.6系統。配備有專屬的紅黑配色電競桌面主題。圖標使用統一的定製圖案,第三方軟體的圖標也使用了相同的遮罩樣式,看起來非常炫酷。看得出,小女生並不喜歡這種暗色調的主題,一直在小聲嘀咕著有些暗沉,我解釋遊戲手機的風格就是這樣的,還有手機內還是許多「正常」的主題可隨意換。

紅魔Mars的正面顯得很普通,6.0英寸18:9 的全面屏,上額和下巴有些寬,沒有使用當前流行的「劉海屏」設計,並沒有什麼特別的地方。我問她是否知道這款手機,她搖頭了,其實如果沒有包裝盒在旁邊,只看正面我也認不出來!

背面獨特的全金屬菱形對稱的雙切面造型的背蓋,辨識度就很明顯了。中間的RGB燈帶、六邊形的後置的指紋識別、攝像頭和閃光燈排列成一條直線,與邊角的四個紅色四個散熱風槽組成一個別緻的形狀,有著很強的立體感。與上一代紅魔相比,「nubia」的品牌字母縮小放置在LOGO下面,整體相加簡約。

背蓋使用的是6系航空鋁合金全金屬材質,多重陽極氧化,添加特殊材質及其他特殊工藝,提升熱量傳導能力。立體式切面結構,不僅好看還能增加散熱面積,在邊角處開設的四個散熱風槽,能形成有效的散熱風道提高內外空氣的對流。

同時內部還搭載了納米級液冷散熱系統,通過高純度去離子液的形成內循環系統。液冷 風冷立體散熱系統構建了更完善的散熱方案,確保紅魔Mars滿載、高強度運作時的穩定性。能否發揮出硬體配置的極致效能,散熱設計至關重要,這方面紅魔Mars做的還是不錯的。

紅魔Mars機身左側面上方專門設置有一個實體競技模式鍵,向上拔動即可開啟競技模式,進入「RedMagic遊戲空間」。

手機右側邊上下兩端各有一個高靈敏度的電容式觸控按鍵,在遊戲過程中,能自定義兩個虛擬功能熱鍵,操作起來更靈活,更方便。

小女生讀高二,屬於專業學習的乖寶寶,使用手機就是聊天、通信和刷網頁,平時最喜歡的遊戲就是《開心消消樂》!

對這款電競手機遊戲屬性關不關心,最感興趣的部分就是「忽閃忽閃」RGB燈帶,無論是遊戲過程中還是播放音樂時,或是當有來電、信息等場景時,能根據節奏閃動變換各種色彩,有多種樣式燈效可選,同時還能通過燈帶編輯器進行自定義設置。

紅魔Mars使用的是LCD屏幕,在各品牌主流旗艦手機都採用OLED屏幕的環境下顯得有些獨立專行。OLED色彩艷麗,對比度更高顯得更通透,相比LCD屏更討好眼球。同時把vivo NEX和紅魔Mars放在一起,即使是完全不懂硬體的小女生,還是可以看出顯示效果上的區別。

女生玩了差不多一個小時的紅魔Mars,最後也讓我給NEX給她玩了一下,不久就說使用手機太久眼有點花不玩了。OLED的顯示效果好,還有可彎曲等優點,不過並不完美,同時也有「頻閃」和容易「燒屏」的缺點。

「燒屏」可能一時體會不到,不過「閃屏」還是可以測試出來的。使用相機拍攝同時紅魔Mars和vivo NEX手機的屏幕,可以明顯看到,NEX的OLED屏幕閃動的非常厲害。雖然不能說是因為玩NEX時被屏幕的閃動刺激到了,使她的眼睛更容易疲勞,但使用時的確能感覺出OLED屏更加刺眼,眼睛更容易乾澀,當然,平時眼晴是看不出相機拍攝的這種閃動的。

紅魔Mars選用LCD還是有好處的,不僅是出於成本方面的考慮,我想也是考慮作為一款遊戲手機,用戶長時間使用的情況會更多一些,就選擇更護眼的LCD屏幕。


2、紅魔Mars的硬體性能,男生最為關心

男生對手機各種型號的硬體功能非常熟悉,喜歡玩遊戲。像紅魔Mars這樣的遊戲手機平時比較關注,很是喜歡,但正在讀書,家裡不可能讓買這樣的手機。剛才遠遠看到就認出來了,一時心癢就過來想體驗一下。

這台紅魔Mars使用的是高通驍龍845處理器,8GB RAM 128GB ROM存儲組合,強悍的硬體配置是男生一直嚮往的。

男生顯然對硬體性能測試方面更為關注,上手後立刻下載各種測試軟體進行測試。

安兔兔評測V7.2.2中31萬分的成績表現實在是搶眼,在性能排行中處於首位。

在主要硬體配置相同的情況下,紅魔Mars對比vivo NEX的各項測試成績,可以看出,在性能表現上紅魔Mars基本處於領先的地位,作為一款電競遊戲手機,出色的性能表現才是廠家考慮的首要因素;vivo NEX應該是更多的是講究性能和續航方面的平衡,在性能方面有所退讓,定位不同,設計理念當然也就不相同了。

遊戲方面男生只是簡單測試一下經常玩的《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》兩款遊戲運行時的幀數表現。

《王者榮耀》開啟高幀率(最高60FPS)、高清顯示和角色描邊,畫面質量「高」,同時開啟多線程模式。整個遊戲過程中,基本都處於滿幀的狀態,網路延時也比較低,只有在出現大規模團戰時才會有可能稍稍掉幀。

《絕地求生:刺激戰場》設置為「超高」,「HDR高清」、採用超高幀率(滿幀40FPS),關閉流暢性自適應開啟抗鋸齒、陰影。遊戲畫面表現穩定,遊戲過程掉幀的情況並不多,故意快速轉動等操作時也沒有發生有卡頓的現象,全程滿幀40 FPS跑在沒有壓力的。

其實對於這樣配置的手機,以往網上已經有非常多的遊戲幀數測試數據,也知道基本上所有的主流遊戲開高畫質的情況都能達到滿幀運行,即使有幀率浮動也是在幾幀範圍內。

其他的遊戲如《絕地求生:全軍出擊》、《荒野行動》、《聖鬥士星矢》、《爐石傳說》、《崩壞3》、《QQ飛車》、《軒轅傳奇》、《明日之後》、《魂斗羅:歸來》等等,平時比較常見到的遊戲,我也都試玩了一下,結果當然是滿幀率運行沒有任何壓力了。對這方面的數據測試,個人感覺意義不大。


3、「硬核」玩家,更注重實際體驗

朋友到來後,直接詢問了紅魔Mars這款電競手機專門針對遊戲設計、優化設置的一些特色功能,就開始熟練地操作起來。身邊的好友基本都已成家立業,過著上班下班,回家帶娃的生活,即使是「王者」也早已變回「青銅」。曾經的「硬核」玩家,如今玩遊戲更多的是一種生活上的調劑。對待紅魔Mars這樣的遊戲手機,了解大概的硬體配置後並沒有太過於關注具體的性能測試分數,反而比較關注它實際使用體驗。

當然是直奔主題,進行遊戲體驗。打開紅魔Mars機身側面的競技鍵,開啟競技模式,進入RedMagic遊戲空間。競技模式可以說是這款遊戲手機的「精華」所在。專屬的遊戲界面中,鎖定畫面為橫屏狀態,禁用虛擬導航鍵以防止誤觸,屏蔽其它干擾專心戰鬥;已經安裝的遊戲以大卡片的形式展示,旋轉切換。

界面簡潔,左滑可以打開快捷菜單,裡面顯示手機溫度、網路速度、CPU、GPU等狀態信息,同時還可以開啟超級性能、4D震感、燈帶、屏蔽選項等眾多功能,並對觸控按鍵、手柄設置等進設置。開啟「超級性能」後,手機處理器將始終處於滿血運行的狀態,並把所有的資源專供遊戲使用,發揮手機的極限性能。

《絕地求生:刺激戰場》是朋友最喜歡玩的一款「吃雞」手游,畫面效果和物理引擎都表現不錯,能比較忠實的還原端游版本的遊戲體驗,雖說手機觸屏瞄準射擊體驗相比端游鍵鼠的操控方式有所不如,但習慣後還是非常不錯的。

紅魔Mars強悍的硬體配置讓朋友放心把畫面品質設置為「HDR高清」、幀數設置為「超高」,同時打開抗鋸齒和陰影,超高畫質下,手機屏幕的遊戲畫面能顯示出更多細節,遊戲過程中更容易辨認出遠方的敵人;因為對遊戲比較熟悉,操控也較為精準,就把靈敏度調到「高」,試著極速左右晃動或來個180度瞬間轉體的操作,畫面仍然保持流暢不卡頓。

紅魔Mars的「4D智能震感」功能是朋友最為讚賞的地方。獨立的線性馬達,具有400 種場景,1000 的力反饋,遊戲過程中無論是射擊時子彈的震動、槍械的後坐彈力或是撞擊爆炸聲響還是駕駛載具時的顛簸感,都會收到震動反饋,配合物理引擎模擬真實的反饋畫面,代入感十足,很容易完全沉浸在緊張的遊戲場景中。不過目前「4D智能震感」功能只支持《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》兩款遊戲,希望不久以後會支持更多的遊戲。

紅魔Mars遊戲手機在音效方面具備了DTS X Ultra 雙Box 雙Smart PA組合的「全景聲環繞立體聲」,立體聲效果可以說是非常明顯的,雖說喇叭開孔是在手機底部,但橫屏狀態下遊戲時聲音卻有很強的包圍感,能提供不錯的聲音的指向性。

對於《絕地求生:刺激戰場》這樣的FPS遊戲,利用聽覺準確判斷敵人動態,提早一秒瞄準敵人是非常重要的,經驗豐富的話可以迅速開槍和措手不及的敵人說聲「古德拜」,可能就是最後勝利的關鍵。

使用紅魔Mars進行遊戲你會發現,「4D智能震感」和「全景聲環繞立體聲」功能是一個非常實用有效的搭配組合,能極大提升遊戲過程的體驗感觀,獲得更好的待入沉浸感。

對於朋友這樣比較精通操作的玩家來說,進行「多指操控」會比較容易,對紅魔Mars兩個可虛擬功能熱鍵的觸控按鍵並不十分在意,在遊戲過程中並沒有使用到。玩遊戲真的也是需要天分,像我這樣只是喜歡玩又玩不精的人,即使對所有操作都已熟悉了解,但對於一些複雜的操作還是手指忙亂,成功率不高。所以觸控按鍵對於像我這樣不是「高手」的人來說,的確算個「法寶」。

比如大神們都喜歡的側身開鏡,可以減少自己暴露的面積,提高生存率,也可以減少槍口的抖動,提高阻擊率。但大多數普通用戶說實在的很難玩得溜,成功率不高,基本都是放棄了,個人之前也玩得手忙腳亂的,並不擅長。用紅魔Mars玩的話卻變得容易實現這樣的操作了。在設置里設定為「點擊」側身和「探頭自動開鏡」,手機左右側的實體觸控按鍵分別定義為「側身」和「開槍」,配合恰到好處的按鍵位置,手感和操控開鏡射擊的速度瞬間得到了提升,多多練習熟練之後,同時配合走位、視角的操控,實現「四指操控」也是可以的。利用這個技能提高生存率以及狙擊率還真是不錯哦。

(正常連續射擊)

(壓槍射擊)

連續射擊時槍口會出現跳動移位,大家都知道要壓槍才會精準,但和大部分朋友一樣平時都是習慣用兩根手指玩,左手拇指按開槍進行連射,右手開鏡、勻速下滑把槍壓住,想同時移動走位什麼就不行了。三指壓槍的話要利用到左手食指,遊戲時握持手感實在是變扭,也更容易疲勞,基本都沒想著去這樣操作。而藉助兩個觸控按鍵,左手開鏡和移動走位,右手開槍並均速下滑保持槍口穩定,同樣變得得簡單不少。

對於《王者榮耀》這樣的MOBA類遊戲,雖然對操控的精細度方面沒有FPS遊戲要求那樣高,不過雙手的操作頻率、強度更高,手部更容易勞累。這款遊戲左手拇指移動走位,右手拇指負責釋放技能比較考驗右手拇指的手速。紅魔Mars的觸控按鍵虛擬熱鍵的功能同樣可以適當分擔部分右手的壓力,可按照個人習慣虛擬按鍵。

紅魔Mars背面獨特的全金屬菱形對稱的雙切面造型,不僅有利於散熱和好看,同時在橫屏握持玩遊戲時相比普通手機更貼合手指和掌心,操作手感更佳,長時間操控會感覺更輕鬆。

良好的手感還有助於遊戲中精準走位,靈活操控,無論是打野抓人拿龍還是趕去支援團戰或是推塔、返回守塔,只要你有作戰意識並熟悉操作,紅魔針對遊戲的專屬設計,精細流暢的遊戲畫面,遊戲過程行走於刀光劍影之間會感覺非常暢快。

即使在長時間的運行遊戲後,紅魔Mars也沒有出現過熱發燙的現象,手機也一直以超級性能的模式發揮著最高的效能。液冷 風冷的多維度立體散熱系統證明還是非常有效果的,對比之下另一台vivo NEX,長時間玩遊戲後,雖說溫度算不上發燙的程度,但會出現有降頻的現象。


4、充電與續航:雖不出彩,但足夠用。

紅魔Mars的電池容量為3800mAh,配置的充電器為5V 3.2A,使用檢測儀器測試,實際充電使用4.96V 2.25A 11.06W左右的功率充電。從16%開始,35分鐘後電量達到66%,充入50%的電量,到電量超過80%以後電流會變小,變成細流慢充狀態,充滿電一共花費了104分鐘。

需要說明的是,測試時室內溫度為1攝氏度,溫度比較低,對充電時間是有影響的,剛開始通過並不能使用快充的模式,只能使用普通的4.5W的功率慢充。只好使用出電吹風大法才恢復正常,大夥可以腦補下使用蘋果手機時的情形,這種溫度下是完全不能充進電的,這時候電吹風的用途就大了。溫度沒這麼冷的時候,充電時間肯定會縮短不少。

在續航方面,高幀率高畫質下玩《王者榮耀》1小時,《刺激戰場》30分鐘,電池的電量從50%降到22%,一共消耗28%的電量。充滿電後,玩遊戲續航5個小時是沒有問題的。


5、攝影並不薄弱,「照」樣出色

即便是它是一台主打遊戲的手機,紅魔Mars在攝像、拍照方面也並不薄弱。2400萬像素isocell圖像感測器,在NeoVision 影像系統的加持下,出片效果也是不錯的。在光線充足的情況下,細節保留得比較好,放大的情況下塗抹感也並不大。調色方面偏向反映真實的環境色,並不過多地銳化及加飽和度和亮度,這點和蘋果手機的直出風格類似,對喜歡後期的用戶來說,是比較友好的。不過在光線有些弱的情況下,特別是燈光比較複雜的環境里,直出圖片的色彩反飽和度會加高一點,看上去更鮮艷,更討好眼球,此時噪點也不會太多,但也免不了放大後會有明顯的塗抹痕迹。

平時使用手機更多的是使用視頻方式記錄生活,配合穩定器使用,也能得到不錯的效果。拍照片的話大多會使用相機,這次主要用視頻片段的方式展示,方便大家對紅魔Mars的成像有些直觀的了解。


6、總結

如果你問我為什麼喜歡紅魔Mars,最主要的原因並不是它強大的硬體性能,安兔兔那31萬的理論評測分數,而是它的遊戲輔助功能。

我喜歡玩遊戲,即沒有成為「王者」的潛質,又有點懶,耐不住寂寞長期苦練技術,各種三指操作、四指操作,都玩不溜。

我喜歡紅魔Mars側邊設置的兩顆觸控按鍵,可映射各個操控功能,不需要手柄,也不需要模擬器,更不需要外掛,只要花很少的時間熟悉後就能實現一些複雜的操作,這樣貼心的輔助功能是最喜歡的;

對稱的雙切面菱形背蓋,加上RGB燈帶,看上去頗有「玩家」的氣質,更主要的手感真不錯,剛好貼合手掌,玩久不易累;

競技模式,專屬的遊戲空間,每次打開都很有儀式感,是遊戲手機該有的樣子;

「4D智能震感」和「全景聲環繞立體聲」對提升遊戲體驗效果明顯;

LCD屏對別人來說是缺點,不過正是我需要的,OLED屏實在是有些「傷眼」。

如果問期待紅魔Mars改進的地方,提高屏佔比是很有必要的,看著也能更提檔次,最好能在手機上下端都配置喇叭單元,音效會更出色;使用更高標準的快充也是急需的。

總之,紅魔Mars與普通手機區別最大的地方是遊戲輔助方面的優勢,對廣大普通遊戲玩家來說是個福音,如果喜歡玩手游的話,入手一台,還是非常值得的。


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