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娛樂軟體協會就遊戲成癮與世衛組織展開討論

娛樂軟體協會(The Entertainment Software Association,簡稱ESA)與世界衛生組織(World Health Organziation,簡稱WHO)現在就去年WHO得出的「遊戲障礙」是一種成癮性癥狀這一結論展開了討論。

WHO於去年6月將「遊戲成癮」這一癥狀正式加入到《國際疾病分類第十一次修訂本》中,而這一行為則招致了遊戲業界的批判。ESA當時表示WHO是在「肆無忌憚地貶低真實心理健康問題,比如抑鬱症和社交焦慮症。」

根據路透社所提供的信息,WHO和ESA這兩個組織上個月在日內瓦對此問題進行了討論,他們互相之間交換信息,並分享了各自對WHO在遊戲業界的活動以及遊戲在此中應該扮演何種角色的觀點。

ESA呼籲WHO組織在正式歸類之前應該去更多地了解遊戲。ESA組織首席執行官員Stanley Pierre-Louis表示:「我希望我們能夠與WHO繼續溝通,避免他們草率行動並犯下需要通過多年努力才能夠挽回的錯誤。數以億計的玩家將會受到《國際疾病分類第十一次修訂本》影響,而遊戲這一事物需要更加細緻的調查。」

「作為一個完整的產業,我們承諾會與利益相關方、調研人員、決策人和家長們進行密切合作,以確保我們能夠給玩家們提供正確的評級、家長控制功能以及其他輔助項目。這樣就可以幫助家長們理解遊戲並協助玩家們健康遊戲」,Stanley Pierre-Louis繼續說道。

值得一提的是,目前WHO表示他們將會與ESA組織進行另一次會談,並且目前這項事件正在籌備當中。

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