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《只狼:影逝二度》更多細節釋出 少主不會成為故事核心

Gameinformer的編輯們今日在他們的視頻節目里聊到了有關《只狼:影逝二度》的更多細節,具體內容如下:

除了用來獲取技能點的經驗以外,金幣的用處在於製作與義肢相關的物品,這一系的技能都需要依靠對應的物品來發動。

《只狼:影逝二度》更多細節釋出 少主不會成為故事核心

戰鬥與地圖之間的聯繫會變得更加緊密,宮崎英高表示,遊戲的核心設計理念之一就是移動上的自由度。

《只狼》的故事沒有From Software之前的遊戲那麼晦澀,但玩家依舊需要把劇情逐漸拼接起來。這段故事會更加側重於主角和世界之間的交互,而不是描摹整個世界的背景。武士和少主之間的羈絆不會成為故事的核心,少主會在遊戲前期就成為常規的NPC。

儘管依舊沒有透露具體的死亡懲罰,但是營銷和宣傳總監北尾泰大表示相關設計會「非常獨特和個性化」。

《只狼:影逝二度》更多細節釋出 少主不會成為故事核心

《只狼:影逝二度》將於3月22日登陸PS4、Xbox One、PC平台,支持中文。

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