遊戲歷史上的今天:《僱傭兵:傭兵紀元》正式發售
二零零五年一月十一日,《僱傭兵:傭兵紀元》正式發售。
《僱傭兵:傭兵紀元》
本作是由Pandemic Studios製作,LucasArts發行的開放世界動作冒險遊戲,本作的背景放在了二零零七年的朝鮮,玩家需要在三角洲特種部隊、軍情六處與瑞典皇家海軍這三種不同來源身份的僱傭兵角色中選擇人物,不斷地在地圖裡完成各種任務並阻止核戰爭的發生。
《僱傭兵:傭兵紀元》遊戲畫面
遊戲發售之後獲得的評價還是頗為正面的,Pandemic Studios也為其製作了續作:《僱傭兵2:戰火紛飛》,但是本作的評價與一代形成了涇渭分明的兩極,這個刺殺委內瑞拉總統的故事並不那麼受人歡迎,遊戲在系統機制與完成度上都有著一定的問題,它甚至還拿下了GameSpot當年最令人失望遊戲獎。
《僱傭兵2:戰火紛飛》
有的時候我會在想,如果《僱傭兵2:戰火紛飛》做的再優秀一些,如果這個由動視在一九九八年注資成立,由來自動視的Josh Resnick擔任總裁,Andrew Goldman擔任首席執行官的Pandemic Studios,沒有在二零零五年十一月與BioWare達成合作協議,成立VG Holding控股公司的話。是不是就能逃脫EA的收購呢?
Pandemic Studios
誰也不知道。
但是隨著二零零九年十一月十七日,EA正式確認Pandemic Studios被關閉之後,《僱傭兵》的IP被交給了EA Los Angeles,二零一零年七月二十二日,EA宣布EA Los Angeles更名為Danger Close Games。
Danger Close Games
而Danger Close Games將專註於《榮譽勳章》系列遊戲,至於《僱傭兵》,沒人記得。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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