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崩壞3:遊戲想要再升級1個檔次,或許需要的只是1個好劇本!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~不管你愛不愛《崩壞3》,它本質上還是一款遊戲。

作為入坑有2年的80級萌新,我最近和其他玩家在聊遊戲本體的時候,會注意到《崩壞3》在創新性方面陷入了明顯的瓶頸。的確,我們體驗了冬日大作戰這樣充滿了各種歡樂的「段子聯歡會」,也知道了文案組淵博的知識 無數玩家也是可以將找梗源出處作為快樂源泉之一。但是,冬日大作戰就蹦蹦蹦本體而言,只是個插曲,算是佐料和輔食,並不是正餐。

蹦蹦蹦的主流玩家無非是兩種:技術黨和休閑黨,這裡咱就不說是否是氪金大佬的問題了,畢竟氪金大佬也是可以休閑的。休閑黨可能只是閑來無事刷兩把,偶爾看看最新的劇情漫畫;技術黨則會分析蛋池的投資價值、深淵和活動的搭配性價比、劇情的走向和人物分析。

作為一款國內手游,建模、立繪、手感都是一流的,這點毋庸置疑,當然,它的潛在隱患就是玩家的手機性能跟不上——之前的專欄我們聊了12人聯機副本,要知道,這是移動端的聯機啊,網速、手機性能、伺服器穩定性三者缺一不可。但是,蹦蹦蹦作為一款手游,而且是氪金手游,遊戲想要再升級1個檔次,它有個目前需要提升的核心內容——1個好劇本!

咱們不少人至少聽過【FGO】吧,雖然它的回合制設定讓不少玩家望而卻步,但它的吸金能力是真的強!它的成功真的是建立在一個好故事好劇本基礎上,以此衍生出的動畫、電影、遊戲三者才能不斷形成滾雪球效應,動畫帶動玩家玩遊戲,有錢的商家做動畫進一步帶動遊戲流量。

但是呢,這些在目前的蹦蹦蹦上並沒有看到這樣的苗頭。雖然說劇情要為遊戲氪金服務,總感覺編劇一直在挖坑填坑,而不是根據一條線索進行鋪展,我總感覺這是個隱患。還是希望官方能重視這個「缺點」吧!各位艦長sama,你們覺得呢?期待在評論區看到你的真知灼見!

崩壞3:刷完了升級芽衣的4個新關卡,我總覺得少了點什麼!

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