美國娛樂軟體協會和世界衛生組織舉行會議探討「遊戲成癮」問題
遊戲
01-12
今天,美國娛樂軟體協會(ESA)和世界衛生組織(WHO)透露,雙方在2018年12月進行了會晤,討論了世界衛生組織對「遊戲障礙」列為官方成癮性疾病的相關問題。
2018年6月,世界衛生組織將「遊戲成癮」列為成癮性疾病並放入了一份尚未生效的標準中,但該行為遭到了遊戲行業的批判,美國娛樂軟體協會稱這是「肆無忌憚地貶低真實的心理健康問題,如抑鬱症和社交焦慮症」。
這兩個小組在上個月於日內瓦舉行會議,討論這一問題,交流信息,並分享經驗幫助世衛組織在相關領域的活動,以及闡述遊戲如何在這些活動中發揮正向作用的觀點。在標準未最終確定和生效前,娛樂軟體協會成為「更多的對話和交流」。
娛樂軟體協會首席執行官表示,希望通過持續溝通,幫助世界衛生組織避免可能需要數年才能糾正的匆忙決策,全球數十億電子遊戲玩家受到這份標準的影響,應當更加慎重:「作為一個行業,我們致力於與利益相關者、研究人員、決策者和家長合作,以確保一流的評級,幫助電子遊戲玩家更加健康的電子遊戲。」
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