人物速寫四肢的畫法,需要注意哪些?
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01-12
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作|者|介|紹
ID:meishu51
張明宇
美術高考教育工作者
從事行業至今6年
完美教學簽約作者
參與出版書籍
作品
要想畫好一張速寫,絕對離不開對人物大關係的理解,千變萬化的動式一定要從形體出發,理解大於製作,從最本質的出發點去探究:
1.頭身手鞋體塊化:體塊通常指轉折
2.頸部四肢圓柱化:圓柱通常指過度
大關係環節我們從始至終的去落實體塊,同時注意表現好身體當中,一些小面積轉折部位,結合服裝的松與緊,大量練習加深印象。
關於四肢的畫法,需要注意!
答:
1.通常我們在畫四肢時,也許我們很多情況下只注意它表面有多少褶皺,多少裝飾,而忽略了它最基本的理解關係。
首先,我們必須要了解,胳膊與腿誰粗誰細,從而有區分的表現出來,否則就會造成畫面當中四肢等粗的現象!很不符合四肢粗細規律。
由此可見胳膊和腿的粗細對比,我們時刻要去注意。
2.當我們在畫四肢時,觀察是很重要的環節,不要被表面的亂皺紋蒙蔽,要去提煉最主要的細紋。
圖一
提煉主要細紋結合形體
圖二
添加裝飾並注意隨體積發生變化
圖三
進一步深入體積 輔助性衣紋
例圖:
胳膊:腋窩和手肘部為轉折 袖口部為堆積
腿:大腿根部為轉折 腳踝處為堆積膝蓋處可轉折可堆積
綜上所述,我們掌握製作的前提,一定要了解形體四肢是什麼樣的形狀,這樣我們才能畫出一幅好的畫面。
作品
來源 | 完美教學V
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