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人物速寫四肢的畫法,需要注意哪些?

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作|者|介|紹

ID:meishu51

張明宇

美術高考教育工作者

從事行業至今6年

完美教學簽約作者

參與出版書籍

作品

要想畫好一張速寫,絕對離不開對人物大關係的理解,千變萬化的動式一定要從形體出發,理解大於製作,從最本質的出發點去探究:

1.頭身手鞋體塊化:體塊通常指轉折

2.頸部四肢圓柱化:圓柱通常指過度

大關係環節我們從始至終的去落實體塊,同時注意表現好身體當中,一些小面積轉折部位,結合服裝的松與緊,大量練習加深印象。

關於四肢的畫法,需要注意!

答:

1.通常我們在畫四肢時,也許我們很多情況下只注意它表面有多少褶皺,多少裝飾,而忽略了它最基本的理解關係。

首先,我們必須要了解,胳膊與腿誰粗誰細,從而有區分的表現出來,否則就會造成畫面當中四肢等粗的現象!很不符合四肢粗細規律。

由此可見胳膊和腿的粗細對比,我們時刻要去注意。

2.當我們在畫四肢時,觀察是很重要的環節,不要被表面的亂皺紋蒙蔽,要去提煉最主要的細紋。

圖一

提煉主要細紋結合形體

圖二

添加裝飾並注意隨體積發生變化

圖三

進一步深入體積 輔助性衣紋

例圖:

胳膊:腋窩和手肘部為轉折 袖口部為堆積

腿:大腿根部為轉折 腳踝處為堆積膝蓋處可轉折可堆積

綜上所述,我們掌握製作的前提,一定要了解形體四肢是什麼樣的形狀,這樣我們才能畫出一幅好的畫面。

作品

來源 | 完美教學V

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