《英雄之城2》1月18日三測開啟 新玩法前瞻
導語:《英雄之城2》將於1月18日開啟第三次測試,本次測試為安卓渠道的刪檔付費測試,預計測試周期為一個月。在新一輪測試中,遊戲將全面強化聯盟玩法,開放更廣袤的世界地圖,以及帶來更多新鮮有趣的玩法。版本內容細節如下:
劃重點一:聯盟相關
1、新服將同步開放全世界以下洲可創角:西歐、東歐、中東、非洲、東亞、南亞、北亞。但南美、北美、大洋洲不可創角,玩家可以在有能力遠航佔領碼頭後通過海路到達這些洲。此外,三測版本將修復聯盟盟主在各洲之間遷城及收人的BUG。如今,聯盟只能在創建洲收人,只有佔領其他洲的名城後,才能開放其他洲可收人。請各位盟主慎重選擇在哪個洲創建自己的聯盟。據項目開發人員透露,華夏英雄和華夏風格的建築將在後續版本中開放。
2、開放聯盟排名相關活動。每個時代都會有不同的聯盟排名活動:在每一個時代結束時,將根據聯盟等級、聯盟國家級別、聯盟佔領金礦數量、聯盟佔領名城數量、聯盟總功勛等聯盟數值中的一部分結算排名獎勵,排名高的聯盟全體成員可以獲得豐厚的獎勵。此外,排名分世界排名和某大洲排名兩種,除了世界排名較高外,能夠在某大洲獲得較好的排名,也可以獲得較好的獎勵。
3、新增世界場景聯盟建築:聯盟基地
聯盟基地:當聯盟在某一個省建造「聯盟基地」後,該聯盟所有成員,將可以在該省內獲得「有限通行權」(除了名城和衛戎城外的NPC城市都可以通行)。在聯盟沒有打下名城之前,可以使用聯盟基地來聯結版圖,方便聯盟的擴張和發展。
聯盟基地還擁有戰爭集結功能:建造聯盟基地後,可以點擊該建築,使用「戰爭集結」功能。當開啟該功能後,聯盟成員可以在不放棄分城和附屬的情況下,通過「立刻遷城」,來到聯盟基地所在的省內,方便分散的聯盟玩集結到一起(註:同一時間只能有一個聯盟基地開啟戰爭集結功能,此功能冷卻時間較長,請慎重使用)。
4、優化國家升級條件
新的國家升級條件包括:
1、佔領特定數量的版圖連續的名城
2、佔領特定等級、特定數量的高級名城
舉例來說,小型王國想要晉陞王國,需要聯盟佔領相鄰的6個名城。並且至少擁有3個20級名城(註:這3個不一定要在前面6個相鄰的裡面)。
新的變化主要產生在版圖連續上面。聯盟需要對自己的版圖擴張進行合理規劃。
5、新增世界場景聯盟建築:聯盟警戒所
聯盟警戒所可以給所在區域的玩家城市增加耐久和守軍。
玩家可以在關鍵的防線上建造聯盟警戒所,減緩敵方的突破速度,為部隊回防增援爭取時間。
6、新增名城升級功能:聯盟可以在進入新時代後,將較低級的名城進行升級,升級後將增加名城的耐久和守軍,減少低級名城的防守難度。
7、新增加聯盟戰爭提醒功能:當有人進攻本聯盟任何成員時,所有在線成員,都會能看到一個戰爭提醒圖標。點擊可快速定位到戰爭地點。
劃重點二:關於世界場景
1、世界場景新增四種寶藏類型。玩家的部隊訪問後,將隨機增加部隊里某一個英雄的攻擊、防禦、統帥、內政屬性。其他寶藏也會對難度、獎勵進行合理性調整,增加部分寶藏的性價比。
2、世界場景新增遺迹戰場。遺迹戰場中有各種聯盟、個人獎勵。玩家可以在全世界各地直接傳送到遺迹戰場中,和其他玩家進行PK交流。方便各大洲的熱血玩家進行快捷交互。
3、世界場景全面開放6、7、8、9級的特殊資源。
新增效果:硝石效果調整:可增加玩家所有兵種的攻城值。
劃重點三:關於玩家城市
1、城市中新增英雄訓練功能,玩家可以更快捷的對新招募的英雄進行訓練來提升英雄等級。
2、城市中增加城防類建築:城防營、陷阱,可提升玩家城市的防守能力。
3、開放新的七日任務,玩家完成後將可以獲得豐厚獎勵。
4、增加個人運輸功能,玩家可以在自己的主城、分城之間運輸預備兵。
劃重點四:其他優化
英雄戰鬥獲得的經驗,增加和敵方的等級差判斷:敵方低於自己11-20級時,只能獲得50%經驗,敵方低於自己21級時,無法獲得經驗。
此外,研發團隊對遊戲本身進行全方位優化,使遊戲體驗更加順暢。
本次測試將於1月18日正式開啟,將開放以下渠道可下載和進入遊戲:免商店、OPPO、vivo、華為、小米、魅族、4399、九游、應用寶、360等渠道。
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