《波西亞時光》評測:工坊主的愜意生活
《波西亞時光》誕生前後
《波西亞時光》是由重慶帕斯亞(Pathea)科技開發的一款模擬經營類遊戲。在去年的1月和7月,《波西亞時光》分別在Steam和WeGame平台上推出了EA版,獲得了大量玩家的好評。
帕斯亞在2016年正式開始製作《波西亞時光》。最初的立項目標是做一款鄉村題材的休閑類RPG遊戲,遊戲的靈感源自《未來少年柯南》、《魔女宅急便》等動畫作品。製作組還希望遊戲能夠擁有《動物之森》、《暗黑編年史》、《角鬥士俱樂部》和《星露穀物語》的遊戲要素。在確定遊戲的類型為模擬經營類RPG後,帕斯亞將遊戲的整體畫風設定為偏向歐美系的畫風,旨在為玩家營造一個輕鬆休閑的遊戲氛圍,同時還能更好地將遊戲推向海外市場。
而在《波西亞時光》接近2年多的研發過程中,地圖過大導致資源載入過慢和NPC複雜的AI行為設定成為了開發團隊遇到的兩大難題。遊戲中的各類要素在研發過程中被幾經修改和優化。而漫長的開發周期往往需要一定的資金來支持。對於帕斯亞這個30人左右的中型團隊來說,遊戲的開發資金短缺又是一個難以迴避的問題。
好在帕斯亞在製作他們的處女作《星球探險家》時,積累了一定的開發經驗。《波西亞時光》也和《星球探險家》一樣在Kickstarter上進行眾籌,獲得了16萬美元的資金。種種難題在團隊的合作努力下被最終攻克。製作組也在遊戲的開發過程中慢慢地磨合成一個比較成熟的團隊。玩家也得以能在《波西亞時光》中體驗到大量的模擬經營和社交元素。
在完成了總體的開發進度之後,《波西亞時光》在今年1月24日登陸Steam平台,遊戲的Steam玩家評價至今仍處於「特別好評」的狀態,帕斯亞的努力得到了大批玩家的認可。
港口小鎮的奇妙時光
《波西亞時光》的故事背景設定在一個戰後文明重新恢復的世界中。世界人口數量驟降,上個文明的遺迹還遍地可見,人們利用殘存的資源,創建了一個名叫「波西亞(Portia)」的小鎮,Port意為港口,Portia,即邊緣的港口小鎮。百廢待興,全新的生活即將開始。
主角來到波西亞,繼承父親的舊工坊,在這個世界展開探險。打怪,採集,建造,通過不斷地搜集資源,把自己的工坊升級打造為波西亞最大的工坊。
在這個世界裡,主角可以過得很充實,挖礦,釣魚,砍柴。也可以在這個光鮮亮麗的世界裡遊手好閒,到處閑逛,和街上的行人嘮嗑。波西亞的居民都有著各自的生活,他們會上班,上學,鍛煉,工作,看病,耕作。你可以在路上和他們打招呼,搭訕。在互動的過程中,主角會慢慢了解每個人的過去,現在與未來。與居民的好感度達到一定程度後,主角甚至還能這和他/她結婚。
隨著故事的深入,主角會發現自己所在的世界其實分為兩部分:人們所居住的現世地區和屬於前世的地下廢墟。一些事物會隨四季的變化而變化,例如產出的資源、各季節居住的動物也會有相應的調整。在前世的廢墟中,還會有一些被污染的元素和怪物出現,主角可以和它們進行戰鬥,戰勝它們後會取得一些神秘的資源。
在探索的過程中,這個世界的秘密漸漸浮出水面。原來這裡存在著兩股對立勢力:光明教會和科研中心。教會熱愛和平,反對使用上個世界的高科技;而科研中心則一直致力於研究上個世界的科技,一心想要恢復並掌握這些科技。
在各個遺迹中,主角會發現一些數據光碟,它們是前文明的產物,將這些光碟交給教會,他們會給主角一些種子,播撒下這些種子,主角將會過上田園生活;將光碟交給科研中心,他們會幫主角解鎖更多的科技藍圖,在學習和掌握了更多的科技後,主角就能夠繼續擴展和完善自己的工坊。做任務,接訂單,主角會去到這個世界的每個角落,迎接各種未知。
《波西亞時光》包含了一款模擬經營遊戲所該具備的所有要素:從挖礦、製作、完成訂單、發展工坊到戰鬥、社交、收集,主角有著很明確的人生目標,那就是不斷地發展自己的工坊。遊戲中大量的養成和冒險要素讓玩家能在「接訂單-戰鬥-刷材料-製作物品-賺錢升級工坊」的過程中獲得滿足感。同時,與個性鮮明的NPC們進行社交,刷好感度,也能充實玩家在波西亞的時光。遊戲的整體節奏十分舒緩。清新的畫風,悠揚的BGM,多彩繽紛的遊戲場景無一不讓人感到愜意自在。帕斯亞確實給我們帶來了一款難得的國產精品。
女流獻唱,正式版即將上架Steam與WeGame平台
《波西亞時光》的正式版遊戲會在1月15日結束接近一年的搶先體驗階段,在Steam和WeGame平台首發上架正式版,售價為98元。
在即將發售的正式版中,還加入了一位特殊角色石六六。這位石六六的原型是著名的遊戲主播女流,她會為遊戲獻唱演繹歌曲《流浪者之夢》。
正式版遊戲還將包含60小時 的主線遊戲內容以及大量的支線和小遊戲玩法。如果你喜歡模擬經營和養成類遊戲,非常推薦你入手這款《波西亞時光》!


※充滿寶藏的紅魔煉獄!《侍魂:朧月傳說》紅魔煉獄介紹!
※《亂世王者》策劃幫你打戰報:勝負藏在細節里
TAG:任玩堂 |