《爐石傳說》vS周報第117期:狩獵號角
翻譯: [@馬蘇]
製圖,排版,卡組: [@Impulse5153]
關於本文
- vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate網站利用玩家分享的Track-O-Bot與HDT(國外的類似爐石盒子的軟體)記錄的玩家數據,從中擷取分析出的關於天梯環境的報告。雖然各個伺服器確實存在區別,但是一般情況可以認為美服歐服的環境變化要快於國服,因此雖然該報告並沒有採用國服數據,但是依然具備很高的參考價值。
- 每周vS番外篇小劇場——冰與火斧之歌也在更新中,更多內容請[點擊這裡]
- 由於削卡補丁上線影響,原先狂野數據作廢,數據搜集將重新開始,vS狂野月報出版將繼續推遲,現預計時間為1月21日。
- 目前,已經有超過5100名玩家為我們提供這些寶貴的數據。
- + 查看對局總數統計 ...
天梯環境
全分段卡組使用頻率表
職業使用頻率表
- 我們在兩周之前所預計的環境變化方向,如今似乎終於開始應驗了。也許節假日能夠暫時推遲一下既定的進程,但是該來的總是會來的。說的就是你,雷克薩。獵人職業的熱度在全分段都已經開始縮水。而法術獵的泡沫也終於開始破裂:其熱度在14-10分段下跌25%,在9-5分段回退20%,而在4級以上更是重挫35%。
- 在高分段,法術獵的熱度已經被中速獵和混合獵彎道超車。經過了又一周的醞釀,混合獵已經成功與中速獵實現分家,成為了一種獨立的形態。其他的傳統獵人形態也在消退之中:魔塊獵正在滑落,而奧秘獵則逐漸被新來的混合獵所取代。
- 先前緊隨在獵人之後的兩大職業卻在步步緊逼。復活牧和控制牧,這兩大主流牧師形態都漲勢喜人,其增長在高分段尤其明顯。而奇數騎在所有分段的熱度幾乎都翻了一倍,並再次成為最熱門的騎士形態。偶數騎的熱度也有小幅提升,而天啟騎則開始回落。
- 術士正在努力轉型以適應嚴峻的環境。魔塊術作為平衡補丁之後最為成功的術士形態,其熱度還在穩步提升之中。而隔壁的偶數術和動物園由於業績不佳,熱度也相應滑落。控制術開始探索新的構築方向以實現自救。機克術仍在升溫,尤其是在傳說分段。由於月初的傳說環境充滿了千奇百怪的實驗性卡組,因此各大卡組的勝率或多或少都會受到一些影響。
- 盜賊工會的大清洗仍在進行之中。奇數賊的數目還在增多,而其他各種盜賊形態卻在減少。王子賊佔據了奇數賊之後的第二把交椅,而奇蹟賊則逐漸失勢。
- 法師也同樣經歷著內部整頓。控制法的熱度緩慢上升,而奇數法和奇數快攻法由於表現不佳,熱度也在繼續下跌。
- 戰士熱度的下跌則著實令人擔憂。由於高分段的下跌勢頭尤為明顯,這一職業的前景也蒙上了陰影。玩家們似乎又再次對戰士喪失了信心,畢竟加爾魯什的高開低走已經成為常態。
- 薩滿已經見不到除偶數薩之外的第二種形態了。來吧狼王,讓我們成雙成對,永不分離。
- 儘管德魯伊似乎已經涼透,但是他在傳說分段的出場率居然有所提升,奇蹟德的熱度已經達到了將近3%。很多玩家似乎一旦衝上了傳說便開始放飛自我,而奇蹟德好歹也是德魯伊卡組中目前看來最能打的一家。瑪法里奧此次究竟是枯樹逢春,還是迴光返照呢?
卡組對戰勝率表
當對戰局數小於100場時,為提供較精確的數據,該格將略去。
強度排序
- 第117期vS強度排序是基於上周各卡組在天梯對陣勝率以及對陣頻率所統計出的期望勝率而得出的。
點擊強度排序圖下方按鈕切換全分段/4-1分段/傳說分段(app暫不支持)
4-1級卡組二維評分
- 三周前,他慘遭毒手,被平衡補丁生生奪去了等級提升這一核心組件;三周後,他捲土重來,再次奪回了全分段及4-1分段勝率第一的寶冠。還有什麼比奇數騎更勵志的故事嗎?即使熱度已經開始消退,但是獵人的熱度仍然遙遙領先。有什麼卡組能夠抗衡各種獵人?那當然非奇數騎莫屬。此外,戰士和術士的減少,以及德魯伊的隕落,對奇數騎來說也都是天大的好消息。要不是有安度因挺身而出,奇數騎此刻恐怕已經要上天了。
- 獵人職業強力依舊,但是其內部卻並非風平浪靜。混合獵一鳴驚人,不僅成為最強的獵人卡組,而且也成為了月初傳說分段的最強卡組。中速獵緊隨其後,他的實力也在繼續提升。中速獵並不用擔心會被混合獵搶走飯碗,因為他們兩家各有所長。比方說,在面對日漸增多的復活牧時,中速獵更有明顯優勢。我們相信這兩大形態都有能力在時下的環境之中獨自狩獵。
- 魔塊獵受到了奇數騎和各種牧師的針對,日子有些不大好過。此外,新興的中速獵和混合獵也並沒有給這位老大哥留什麼情面。幾周前魔塊獵的地位看起來還那麼不可動搖,沒想到如今卻時過境遷。法術獵的表現在同門師兄弟面前依然顯得黯然失色,而由於混合獵的崛起,奧秘獵的勝率也開始跌落。一旦某個卡組出現了」過氣」的徵兆時,高端玩家總能最先察覺,早早跳船。因此勝率的跌落往往是一個卡組消亡的第一步。
- 隨著勝率的持續提升,控制牧終於成功邁入了T1的行列。這一卡組在取勝手段和卡組構築上都高度靈活,而構築的靈活性往往還會為卡組的表現帶來負面影響,除非你能慧眼識珠,正確取捨。控制牧的對局勝率表簡直令人震驚,因為除了奇數疊甲戰之外,他幾乎沒有任何天敵。即使在最劣勢的對陣之中,控制牧依然有著45%的勝率。不僅如此,控制牧還是最考驗技師水平的卡組之一,其操作難度堪比渡鴉年的藍龍德,任務賊和魔塊術。考慮到這一卡組四平八穩的對局勝率,毫無疑問他就是目前最值得你苦練鑽研的卡組。
- 復活牧如今同樣舉足輕重。它不僅幫助許多玩家取得了優異的成績,而且它的操作也相當複雜。復活牧的勝率之所以不如控制牧,是因為他的短板更加顯著,從而將其限制在了T2水平。奇數賊,中速獵和偶數騎都是復活牧的剋星,在面對這些卡組時,復活牧就顯得相當無力。
- 騎士儼然就是奇偶體系的品牌代言人,他的成功故事告訴了我們,穩定的費用曲線在爐石傳說中是多麼重要。對比奇數騎,偶數騎的表現在傳說段之外稍弱,而在傳說段卻更強,部分原因是因為傳說段有更多的復活牧。請不要因為奇數騎的光芒就選擇無視偶數騎,因為兩者的強度相差無幾,而偶數騎也有許多優勢,而且在內戰中也更勝一籌。
- 兩周前我們就曾擔憂法術獵的隕落會拖累天啟騎的表現,看起來我們的擔憂今日終於成真了。雖然天啟騎擅長應對四狼上警,但是混合獵還是比法術獵要難對付一些,而不帶四狼上警的中速獵就更加過分。復活牧的升溫也是一個不利因素,因為他正是天啟騎的剋星之一。此外,天梯中可供捕食的野生疊甲戰越來越少。最後,正如我們先前所說,月初的環境充斥著各種實驗性卡組,比如說機克卡組就多的有些不大正常,而這些個黑科技卡組又偏偏能夠制裁天啟騎。綜合以上原因,天啟騎本周不幸中槍,倒在了T3。由於」不正經」的卡組在月初總是更多,因此天啟騎的失勢可能也只是暫時現象。勝率的跌落固然值得擔憂,但是除了寄希望於雜耍卡組的減少,天啟騎也可以通過修鍊內功來提升自我。比方說,王者祝福可以幫助你更好的施加場面壓力,從而在一些劣勢對局中力挽狂瀾。如果你被各種貪逼卡組糾纏的不勝其煩,不妨試試這一新配方,因為王者祝福在本周的表現頗為可圈可點。
- 術士的苦日子依然沒能熬出頭。就連堅守陣地的魔塊術也遭遇了挫折,由於優勢對局的減少,其勝率也有所下滑。偶數術和動物園看上去已經沒有什麼提升空間了,而控制術正在努力摸索一條新的道路,因此其整體勝率暫時呈現出血崩的態勢。儘管此刻機克術的勝率可謂一塌糊塗,不過其實我們對他還挺看好。這個形態目前還處於探索階段,而糟糕的表現僅僅是因為構築上的混亂。最終一旦構築定型,機克術的勝率必然會有大幅改善。我們相信這一形態的潛力。
- 奇數賊可謂喜憂參半。一方面來說,法術獵和疊甲戰的減少,以及美味可口的復活牧的增多,都對奇數賊十分有利。而另一方面,四狼上警的勢頭還沒退去,惱人的銀白大軍又跑出來了,這些可都是奇數賊的死對頭。當然,不管怎麼說,只要有安度因在,奇數賊就不愁餓肚子。她的實力毋庸置疑,只是比起最強的那些卡組要稍微遜色那麼一點點。
- 法術獵的減少同樣讓王子賊受益匪淺,不過她目前還是難以撼動奇數賊的穩固地位。王子賊完全有能力憑自身實力謀生,只是因為在與同類卡組的競爭中不佔優勢,因此熱度有所下滑。奇蹟賊也面臨著同樣的問題,她的熱度暫時還不夠上榜。根據小樣本數據,奇蹟賊的勝率大約在T3的邊緣。
- 戰士的勝率仍在下跌,即使有了巴庫帶來的強化護甲,加爾魯什還是避免不了在環境中撞的頭破血流。我們尚不知戰士何時能夠止住失血,不過至少他已然風光不再。儘管奇數戰和奇數任務戰都有能力吊打控制牧和奇數賊,不過他們還是太容易被其他卡組針對和吊打了。
- 我們對於法師的估計看來是完全失誤了。我們原先以為這個職業能夠算的上」平庸」,不過如今看來,她的實際表現遠低於我們的預期。控制法已經跌落到了T4,這全怪各種牧師形態能夠打出的爆發傷害都讓控制法難以駕馭。各種奇數法的表現也好不到哪去,而且新的探索嘗試也處處吃癟,看起來法師真的是希望渺茫。如今大概可算是吉安娜最為無助的時候了。
- 薩爾倒是遠談不上無助,他只是無聊。關於偶數薩,我們能吹的也都吹過了,接下來的4個月我們還能編些什麼新詞出來騙稿費呢?這可真是個大難題。還記得昔日帶有郭雅夫人的控制薩嗎?那可算是史上最酷炫最新奇的卡組之一了。我們十分想念過去那個激情靈動的薩爾。而現在呢?反正每回合搖個圖騰就好了。
- 很遺憾,近來興起的機克德只能算是雜耍卡組。相對於機克術來說,機克德幾乎沒有任何改善的空間。他的構築已經成型,優化也已完成,而他的勝率依然停留在44%。也許未來他的勝率還能提升那麼1-2%吧,但是想提高到50%?瑪法里奧,你還是醒醒..啊不,你還是接著睡吧。
職業分析及卡組推薦
獵人
- 隨著針對卡組的日益增多,紅的發紫的獵人總算開始降溫了。除了新生的混合獵之外,所有獵人形態的出場率都在回落之中。獵人雖然很強,但是還不足以成為新一代的巫妖王。
- 說到
混合獵
,由於其熱度的大幅躥升,我們有足夠的數據來分析其構築的優劣。我們的結論是:首先,混合獵的構築依然有很大的改善餘地;其次,Corbett的構築比起更熱門的WiRer要更為成熟。下面我們將給出三個能支持這一結論的理由。 - 第一,森林狼強力到爆。它可謂是卡組中最強的卡牌之一,你絕對不應該錯過。作為一張一費卡牌,它能夠產生的傷害經常堪比火車王,並且能為隨從交換和控場帶來巨大優勢。毫無疑問,森林狼就是混合獵的核心組件。
- 第二,混合獵並不需要解場手段,而攜帶的奧秘也應該更具有侵略性。比方說,狙擊和爆炸陷阱就並不契合混合獵的思路,因此成為了最差的奧秘選擇。而相比之下,眼鏡蛇和捕鼠陷阱就要好上許多,因為產生的隨從能夠很好的擾亂對手的回合。我們對Corbett構築的建議是,把僅有的那張側翼打擊也給去掉,換成第二張遊盪怪物。當你的對手試圖無視場面強行走臉時,遊盪怪物就能夠連攜觸發毒蛇陷阱或者眼鏡蛇陷阱,從而幫助你更好的掌控場面。
- 第三,兇猛狂暴爛透了。它的即時生效效果並不突出,而且洗牌的作用也常被高估,甚至還會帶來負面效果。混合獵的優勢之一就是快速過牌,從而更穩定的上手DK或者祖爾金。在你10費時,你更想要的絕對是你的英雄卡,而不是一個buff過的隨從。而兇猛狂暴僅僅在面對奇數戰時才能發揮些作用。
中速獵
相對來說有些沉寂。這既是因為混合獵更受關注,也是因為諸如奇數騎之類的天敵卡組的增多。雖然中速獵的勝率略遜於混合獵,但是他並不會因此而顯得」多餘」,因為他也具有許多混合獵所不具備的重要優勢。比方說,中速獵在面對慢速牧師或者術士時就會有更好的表現。(簡單的說,中速獵可以反制那些專抓四狼上警的卡組)。
- 儘管死對頭奇數騎卷頭重來,
魔塊獵
依然保有了很高的勝率。魔塊獵實在很難反制奇數騎,因此我們並不建議把卡組往這方面調整。比方說,龍喉噴火者是能用來抵禦奇數騎的最有效的針對卡,但是它與其他卡牌完全沒有互動。苔蘚恐魔的針對效果雖然稍差,但是好歹能夠踩掉自家的恐龍蛋,多少也算有點連攜效果。總之,如果你真的一直撞上奇數騎,我們建議你直接換個卡組,而不是改變構築。 法術獵
是常見獵人卡組中最弱的一家。他在高分段的數量已經大幅減少。比起其他獵人卡組來說,法術獵只有一個顯著優勢的對局,那就是奇數賊。除此之外,這個卡組實在沒有什麼更多的賣點了。
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牧師
- 牧師已經正式向獵人發起了挑戰。儘管獵人依然是熱度榜上的領跑者,但是牧師正在步步逼近,而且隨著分段的增高,兩者之間的差距也越來越小。由於兩大最主流的牧師形態都有頗高的技術門檻,因此牧師在高分段的更高熱度也頗為合理。
控制牧
已經是遊戲中的最強卡組之一。當然,能夠躋身T1,構築的優化功不可沒。下面搬運的卡組之中還有兩處可待商榷。焦油爬行者在面對獵人和奇數賊時表現更優,而苦痛侍僧則更適合其他對局。畢竟過牌能力對於控制牧來說至關重要,他的取勝高度依賴紅龍和DK的上手。如果你正遭遇排山倒海的奇數騎,可以用龍吼噴火者換掉巨鱗沙蟲,不過它的作用幾乎也僅限於此了。始生幼龍依舊錶現不佳,而群體狂亂對更具侵略性的控制牧來說也不像對復活牧那樣重要。而炎術師和神聖禮頌的逐漸消失也很合理,因為他們都只在特定的情形下才能發揮作用,因此適用性不佳,特別是在天梯環境之中。
復活牧
也過的同樣滋潤,許多玩家都使用它取得了成功。Zalae最近使用一套稍加調整的構築成功登頂,其中用兩張真言術盾換掉了一張灰熊和黑曜石雕像。雖然復活牧在遊戲早期非常被動,盾看來似乎作用不大, 但是它與光照元素的協動卻十分強力,經常能夠幫助牧師在早期爭奪場面。盾所提供的廉價過牌能力也十分有用,特別在慢速對局之中,能夠幫助你更快的湊齊組件。由於現在的復活牧構築大多不帶暗影精華,所以黑曜石雕像的價值也相應降低。綜上所述,這樣的調整似乎不無道理。- 其他各種冷門牧師卡組也偶有出沒,其中的典型代表就是
手速牧
和機克牧
。這些卡組雖然能夠出其不意,但是他們的強度還是難登大雅之堂。
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聖騎士
- 坐擁三大主流形態,騎士看上去真是威風十足。也許獵人如今依然是眾人矚目的焦點,但是你可以認為騎士的實力更為強勁。烏瑟爾的兵器庫簡直無所不有:一套穩健的慢速卡組,一套強大的快攻卡組,和一套靈活的中速卡組。
天啟騎
本月是有些出師不利,不過他完全有能力隨機應變。天啟在許多對局中固然是一錘定音的取勝手段,但是他也時常可以單憑打臉實現物理性KO。上周我們為王者祝福吹了一波之後,又再次評估了這張卡牌的表現,結果確認了我們判斷的正確。王者祝福的戰鬥力堪比卡組中的核心組件。它可以使炎傷小姐姐和猛虎之神發揮更強的實力,從而幫助你克服那些最艱難的對局,比如近來炙手可熱的復活牧。這一對局往往迫使天啟騎展現出更強的攻擊性,而王者祝福恰好可以幫助施加場面壓力。關於這一點,隔壁的偶數騎可以幫我們作證。
奇數騎
的復仇之旅大獲成功。他在面對各式獵人卡組時都具有優勢,這一點天梯中無人能出其右。儘管不擅應對一些防禦性的慢速卡組,但是他整體的勝率分布還是相當不錯。看起來用等級提升兌掉傳播瘟疫似乎並不虧。而霜狼督軍也表現不俗,他能夠給那些膽敢不清場的對手一個深刻的教訓。- 女巫坩堝的加入是近來奇數騎構築中一個有趣的變化,這張卡常被用來換掉神恩術。坩堝在面對較快速的卡組時表現更佳,因為快攻卡組往往手牌不多,神恩術也很難發揮作用。同時,它也會為對手帶來無形的壓力,強迫對手解場,進而將戰鬥拉入奇數騎更擅長的節奏。不過,在慢速對局中,神恩術還是能夠更好的幫助你抽到殺傷性組件。五王子的加入並不是什麼雜耍黑科技,他的強度可是貨真價實。當然假如你不太想合卡,那麼坩堝煮大兵也是一個可以接受的選擇。
偶數騎
可謂八面玲瓏。他既能主動出擊,痛打各種慢速卡組,也能有效控場,並用劍龍騎術封死快攻卡組的攻勢。只有偶數薩才是他的罩門所在,因為偶數薩更擅長場面爭奪和滾雪球效應。除了偶數薩,其他所有對手都不足為懼。如果你使用的是偶數騎,你完全有能力戰勝所有遇到 的對手,而且你的對手也很難通過針對卡來反制你。
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術士
魔塊術
先前的漲勢在本周已經撞上了天花板。牧師的增多和法術獵的略微減少都不是什麼好消息,不過他們帶來的負面影響又部分被奇數騎的增多所抵消,畢竟魔塊術還是有能力收拾奇數騎的。機克術
近來熱度大增,Dog更是使用機克術成功登頂,他的構築中使用了橙武,虛空領主和DK 的組合。這些個組件看起來似乎很誘人,但是我們力推的奪屍者組件似乎更為強力,並且更難逾越。不過我們如今考慮的卻是,有沒有可能把這兩套組件揉在一起呢?由於機克術目前的出場率還是不高,想要準確的評估單卡的表現可能需要花費一些時間。現階段機克術還處於」施工中」的狀態,希望他目前的勝率不會把你嚇跑。
動物園
已經是一蹶不振,而且所有新構築的嘗試也全部失敗,其中包括Dog最近嘗試的圍繞蛋+恐怖集結而打造的構築。我們並不是很想打擊Dog,因為他經常是各種新創意的領頭人,而且我們也完全同意他的粉絲眾的觀點,認為他在直播時應該脫掉上衣。偶數術
和傳統的控制術
正步履維艱。當環境中充斥著各種獵人和牧師的時候,偶數術的對局勝率表上簡直就是鮮紅一片,慘不忍睹。至於控制術嘛,它的傳統形態實在太過被動,因此太容易被針對。- 我們注意到近來湧現出了一種帶有二王子的更具有侵略性的控制術構築,這種構築比起傳統的純防禦的構築來說至少是一個進步,因為過去的控制術真的只是啥都不幹,坐等對方把他打死而已。
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潛行者
- 本周的盜賊...似乎正處於潛行之中,沒什麼太多值得一提的地方。隨著奇數賊比重的進一步上升,盜賊可見的形態數也在縮水之中。
王子賊
和奇蹟賊
雖然不是不能打,但是由於有更強力的同類卡組存在,因此她們很自然的就被玩家們所無視了。 - 奇數騎的崛起對
奇數賊
來說是一個十分嚴峻的挑戰,看起來瓦莉拉似乎不得不做些什麼來改善這一對局。最近,許多奇數賊選擇攜帶晶化師,以利用她的1/3身材來阻擋對面的報告兵。而焦油爬行者在奇數賊的構築中歷來表現不佳,因為對一個快攻卡組來說,它的費用太高,威脅太小。不過,在面對獵人,以及奇數賊內戰時,這張卡還是有些作用。而如今由於奇數騎的復興,焦油又獲得了加分,因此如今帶上它好像也沒什麼不對。
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戰士
- 隨著
奇數戰
和
奇數任務戰
勝率上的節節敗退,戰士的整體熱度也一跌再跌。由於短板過於明顯,疊甲戰的強度大概很難有再提升的機會了,不過憑藉卡組現在有的強度,戰士應該也不至於消亡才對。 - 在構築上,戰士也泛善可陳,沒有什麼調整餘地。儘管有許多關於奇數戰和奇數任務戰的構築嘗試,但是它們都沒能取得什麼成果,我們也不覺得標準構築有修改的必要。伊瑟拉姑且算是一個靈活的卡位,你把它換成其他什麼你能想到的針對卡都沒有問題,不過現在的針對卡大多適用面狹窄。當然,我們並不排斥各種各樣的新點子,但凡能見到的構築,我們都願意審視評估一番。
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法師
- 法師在大亂斗的環境中處處受制,好不狼狽。
控制法
依然是她最主流的形態,然而這一形態不僅勝率高度兩極分化,表現極度依賴匹配員的心情,而且整體強度也實在不怎麼樣。BuckNasty在月初使用控制法成功登頂,他使用的構築十分標準,其中只帶有一張苦痛侍僧。 奇數法
的兩大主要變種都還在持續下跌。玩家們已經厭倦了這種打著奇數招牌的弱雞套路,紛紛轉投其他更強更有效的卡組。
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薩滿
- 薩滿如今就靠這
偶數薩
勉強撐著檯面。偶數薩強大而穩定,只不過他在構築上實在沒有什麼新的變化... - 等等,我們還可以加入蟾蜍雨!上周我們吹了一波蟾蜍雨+風暴追逐者之後,便收集數據來評估這一調整的表現,截至目前為止,結果可謂振奮人心。蟾蜍雨可以有效的封殺快攻卡組的攻勢,其效果堪比偶數騎的劍龍騎術。同時,在慢速對局中它又是一個強大的返場途徑,經常能幫助拿下比賽。對於一個鋪場向卡組來說,僅憑單卡就能在被AOE效果滅門之後重新佔據場面,你還有什麼可猶豫的呢?
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德魯伊
- 看起來上周我們提到過的帶有加基森拍賣師的
機克德
成功的讓瀕死的大德魯伊重新續命...不過這大概也只能算是苟延殘喘而已。 - 不帶野性成長,不帶滋養,這一卡組完全繞過了那些被削弱的卡牌。由於機克卡組的特性,機克德在面對奇數戰和天啟騎這樣極度慢速的控制卡組時表現不俗。但是如果對手二話不說直接打臉,機克德就不大好應對。此外,像控制牧和復活牧這樣的」慢速」卡組啟動更快,也往往能趕在機克啟動之前便把瑪法里奧掀翻在地。
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本期周報環境終結者
- 控制牧
- 入選理由
- 看看數據吧,控制牧簡直強力到爆。他的勝率是如此平穩,你幾乎找不到一個能夠剋制他的卡組...呃,除了那個疊甲空過的光頭佬,當然這種稀有生物如今不太容易見到。
- 同樣一套控制牧,在大神和菜雞的手中簡直判若兩人。新手們經常犯的錯誤,便是過分注重防禦,因為」控制牧」這個名字聽起來就像是一套防禦性卡組。然而這卻是大錯特錯。控制牧要控制的並不是場面,而是敵人的臉。你需要使用心靈震爆和神聖之火來」控制」,直到把你的對手控死。
- 控制牧的構築中充滿了各種能夠把控節奏的強大隨從,你應該主動出擊,不給敵人喘息之機。用暗影視界發現什麼法術比較好呢?不用問,問就是心靈震爆。除非情不得已,否則無腦拿震爆就對了。我們的目標就是用紅龍和DK抽對面的臉,用力的抽,往死里抽。如果第三張震爆可以抽死對面的獵人,我們就不需要第三張尖嘯。牢記這一基本思路,你便可以大幅改善這一卡組的表現,拿下那些看似膠著的對局。
- 我們沒有魔塊,我們不玩大後期。實際上這也是控制牧強大的原因之一。能夠用直傷殺死對面的慢速卡組從來都是最為強大的,因為他為其他所有卡組設立了遊戲規則。聽說你的啟動速度比我慢?打的不錯!
- 牢記這一條:只要抽死對面,就能拿下勝利。
後記
最後一列環境強度分即vS評分的一點說明。[點此查看]
? 關於vS周報中卡組強度T級別排序的解釋 ...
引自vS#67——
「嗨vS, 為什麼宇宙牧是一個T3的卡組?所有的主播和職業玩家都有著它是一個T1和當前最強的卡組之一,但是你們卻覺得它是一個低於平均的卡組,甚至比一個小眾卡組大哥德還弱,到底誰對誰錯呢?」
簡單來說:「都對。」
這些區別來自於用詞和對於T1和T3的定義,vS強度排序測量了卡組在當前環境的表現,它並不測量該卡組對環境的影響。宇宙牧一個的十分強,定義了環境的卡組,所以它在比賽中是一個T1卡組。但是隨著一個卡組在天梯中更受歡迎,更多人會想去克制它。它在傳說幾周前的勝率是52%, 但是之後就一直在下滑了。控制騎和超生薩這種被宇宙牧克制的卡組開始消失了。環境開始針對宇宙牧了,然後宇宙牧並不是一個無法被針對的卡組。你依然可以用宇宙牧打得很好,但是比四周前更艱難了。很多其他的卡組會有更好的勝率,主要就是因為沒人會去針對它,就比如最近你看到多少螃蟹?
另外一個問題就是大家都認為T3卡組就很垃圾。其實它們並不差。環境一直在自我調整,嘗試著針對當前的主流卡組。在安戈洛時代,有好幾周每一個卡組在傳說的勝率超過了52%,所以T1是空的。在一個平衡的環境中,應該有很少的卡組能夠成為T1。大多數的環境應該在50%的勝率(T2和T3)。實際上宇宙牧,青玉德和節奏賊並沒有一個壓迫性的勝率。
對比卡拉贊的中速薩或者補丁前的青玉德,兩個有著超高的勝率和使用率的卡組。這並不是一個我們想要看見的情況,所以現在的環境其實十分的好。環境應該是流動的,各種卡組應該是根據環境變強變弱的。所有一個超過47%勝率的卡組都應該是可以登頂的。基本所有在強度表有這些勝率的卡組上周都成功登頂過了。
周報的目的是為了告訴玩家們當前的環境潮流,什麼卡組在上升或者下滑,或者什麼卡組有著很大的潛力,加上如何克制當前的環境。我們指出可以改變當前環境的東西,甚至在一個看起來已經定型的環境中。我們指出需要平衡補丁的可能性,幫助玩家能夠更好的和暴雪交流。我們並不是只提供數據,我們會研究他們,並對它提供解說。
環境終結者的解釋
什麼叫做環境終結者?」,「為啥某某卡組是環境終結者?」等問題。關於這個問題,我們就不得不追溯到vS周報創刊之時,就原文中的「Meta Breaker」翻譯,翻譯組七嘴八舌給出了幾個選項,像「環境突破者」、「環境打破者」、「環境破壞者」等等。經過大家一番討論,最終決定使用「環境終結者」,因為它很coooool!言歸正傳,老觀眾可能知道,之前每一期的環境終結者並不代表著當前天梯最強、勝率最高的卡組,反之,這個稱號vS周報將它賦予給那些在一周表現最亮眼(比如勝率出場率上升最大,能剋制某毒瘤,冷門但勝率怪高等)或者能讓天梯環境引起變化的卡組。所以,每一周的環境終結者不一定是最強的,但它(們)一定是在過去一周表現得最搶眼的卡組。
常見卡組翻譯表:odd-taunt warrior——直譯應為奇數嘲諷戰,奇數防戰,但通常構造都會帶上任務因而稱作奇數任務戰,對應的odd warrior則包含了除此之外的所有奇數戰構築。
combo priest——直譯應為組合技牧師,指的就是翻倍心火一腳踢翻的牧師,一般被譯作"心火牧」,「環牧」,或者「心火環牧」。但在砰砰計劃大部分卡組加入翻轉後出現不帶心火的情況,因而現稱作翻轉牧。
apm priest/turvy otk priest——專指帶野豬,實驗體的OTK手速牧。
tempo rogue——直譯應為節奏賊,由於現在一般都帶著二王子稱作王子賊。
Aggro-Odd Mage/Secret-Odd Mage-直譯應為奇數快攻法,文中簡寫為快攻法以和以前的奧秘法區分。
Hybrid Hunter——混合獵,即中速帶玉石,祖爾金的獵人構築。

