王者榮耀史上最強BOSS!光血量就400多條,能打過的玩家都是大神
大家好,這裡是「X博士的王者榮耀課堂」。
在下周即將到來的史上最大更新S14賽季,王者榮耀又雙叒叕要上一個新模式:日之塔。
有些同學就向X博士抱怨,看看去年出的五軍對決、契約之戰、邊境突圍,哪個不是「熱度一時爽、如今人氣火葬場」的?天美怎麼就不能吸取教訓,少搞這些幺蛾子、好好做平衡吶?!
但是X博士發現,理應一個賽季一個新模式的王者榮耀,卻成功缺席了S13賽季,
天美暗中潛伏四個月做出的「日之塔」模式,實則是在醞釀一個巨大的關乎「榮耀宇宙的大陰謀」。
那麼天美究竟在打什麼算盤?接下來X博士就為大家揭開它的神秘面紗。
劃重點一:拒絕一刀999,全民體驗raid副本虐虐更健康
初次體驗日之塔,X博士就驚覺:尼瑪這是RPG的節奏啊!
像MMO裡面的副本一樣五人組隊清小怪擼BOSS,而BOSS竟然有四百多條血?!
不過你別以為這模式就是無腦刷刷刷,BOSS的技能絕對嚇哭你!
各種彈幕激光封走位,還要分別站到對應的方塊來分攤BOSS傷害,站擼貪刀的就只能秒躺了。
而且日之塔還還原了魔獸中的各種擋線、分攤等等的複雜機制。
比如BOSS時不時召喚出太陽,需要玩家擋住陽光不能照到BOSS,同時還要躲好小炮彈,沒擋住陽光BOSS就會回血,前面就白打了。
比較有意思的是,日之塔中還出現了跟風暴英雄類似的「雙人機甲」,駕駛機甲可以使得戰鬥力大幅度增加。
不過需要注意的是,機甲需要兩名玩家來控制,一個控制方向,一個控制火力,雙人搭配幹活不累。
除此之外BOSS的花招還多得很,扛不住被打趴了怎麼辦呢?
像吃雞模式一樣趴在隊友旁邊就能復活了,要是趴著還被秒就只能復活幣走一波了。
總而言之,日之塔模式中雖然有很多其他遊戲的影子,但卻不失為農藥最近最有意思和挑戰性的PVE模式。
十連跪之後來虐下BOSS找回自信,何樂而不為呢?
劃重點二:MOBA化身刷刷刷RPG,這是要讓玩家爆肝的節奏啊?
但是你以為天美「抄」個副本就完事兒了嗎?那還不是熱度過後繼續步吃雞模式的後塵。
為此天美煞費苦心特地設計了兩個大招,誓要讓玩家在「日之塔」模式中肝到報廢!
首先,天賦系統要多樣,日之塔七大流派中各有10大天賦。
玩家可以在其中選兩項來主副天賦,設置為主天賦後還能選擇其中的召喚師技能,像造物之光的治療鏈技能就非常實用了。
而且這裡面的子天賦還是隨機掉落的。
就算選了相同的天賦樹,每層的效果都不固定,讓玩家不再固化點天賦,可以根據陣容來優化加點。
X博士發現,天賦樹中竟然驚現老安琪拉的粉紅色巨熊,老玩家看了怕是要淚目:
其次,天美還專門為之設計了一套裝備系統。
七種套裝六個部件,每件裝備還有不同的品質,穿戴2件4件6件時分別會激發不同的套裝效果。
你想想,兌換星元皮膚或者爆出嬴政皮膚要高級難度、解鎖高級難度要提高戰力、提高戰力就得努力刷裝備、刷刷刷就得佔用你大量排位時間。
如此一來,何愁熱度去得快、玩家不來日塔呢?
課後總結:
拳頭老總想把LOL做成MMO遊戲,而它的繼承者卻先行跨出了「榮耀宇宙」的第一步。
而且「日之塔」此番的天賦流、全新裝備系統,完全就是為MMO打下了基礎。核心系統一旦測試成功,王者榮耀MMO遊戲就指日可待了。
那麼各位同學對於天美的這番野心有什麼看法?歡迎在評論區跟X博士交流。


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