RPG火箭筒準頭怎麼樣?竟然只有這個級別!遊戲里都是騙人的
在各種無論是不是專業的軍事遊戲中,RPG火箭筒都是最後的大殺器或boss武器,它在很多遊戲中都指哪打哪,打哪毀哪,看起來甚是威風。現實世界裡,人們談起單兵大威力武器,第一個想起的恐怕也是RPG,它幾乎已經成為了火箭筒的代名詞。不過這種武器這麼有名,它的精準度如何呢?說起來或許讓你很驚訝,在300米的射程上,它的精度只有0.5米!勉強處在可用的水平,遊戲里指哪打哪的畫面都是騙人的。
雖然身為最著名的單兵反坦克武器,但RPG7畢竟是50多年前的產物了,以現在的性能來看早已落後。穿甲深度且不說(它的穿深不到200㎜,而現代坦克裝甲厚度在600㎜左右),它的精度也很低,這個水平比二戰中日軍的擲彈筒還低一些。但這是由它的工作原理決定的並且以那個年代的眼光看,它還是強大的武器。
RPG7是將無後坐力炮和火箭筒結合到一起的武器,在射手扣動扳機時,火箭彈會先點燃尾部的一個裸露的發射藥包,產生燃氣將火箭彈從筒中推出去,同時通過噴管向後噴出以平衡後坐力(這也是為什麼RPG後方不能站人的原因)。在飛出筒幾米之後,火箭彈才會點燃發動機,推動火箭彈飛到最高速。
而就算是最高速,它的速度也不到300米每秒,並且在飛行中它會展開自己細長的尾翼,這讓它受風的影響很大。在無風狀態RPG7的精度是0.5米,而如果風速為1米每秒,精度就會驟降到1.2米,幾乎不能再用。RPG7的瞄準和槍一樣,是用瞄準鏡直接瞄準射擊的,但因為精度差,射手必須離坦克很近才能發動攻擊,生存性很低。
為什麼說它在那時是合格的武器呢?這是因為」有效射程」這個詞的定義問題。反坦克武器大多是直瞄武器(RPG也是),即直接用瞄準鏡瞄準射擊,對這種武器來說,有效射程的定義就是在精度低到圓誤差2米的距離上的射程。這是因為坦克的最小尺寸為2米,此誤差能保證每一發彈丸都能打到坦克上。
以這個標準來看,RPG的射程和精度其實是合格的,畢竟0.5米還是在2米的範圍之內,它的威力能保證只要命中就能摧毀。但對於現在的坦克來說,裝甲厚度已經增加到一個驚人的水平,雖然RPG的後繼者的威力也在上升,但面對坦克的進步也逐漸力不從心。因此現代單兵反坦克武器要求精度達到圓誤差0.3米,為的是能準確命中坦克的薄弱部位。以這個標準來說。RPG7已經很落伍了。


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