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《密室逃生》年度第一款密室遊戲,繼電鋸驚魂之後又一次技術升級

喜歡驚悚的朋友看過來,2019年第一部既有炫酷視覺又有智商的電影來比往年更早一些,好萊塢驚悚專業戶亞當·羅比特導演,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃爾等當紅明星主演的《密室逃生》大玩技術流的逃生遊戲,有實力讓你大開眼界。

影片講述的是一群「幸運兒」被獎金吸引,加入了一場米諾斯公司組織的的密室逃生遊戲,一進門就全都後悔了,原來這家黑公司做的遊戲,玩的不是點到而止,而是真刀真槍真爆炸,火焰,冰窟,毒氣,還有高空墜落,一毫米的偏差就得穿腸破肚,小命嗚呼,更可怕的是,每個人除了要面對眼前的殺戮,和精密的機關作戰,還要與躲在背後的操盤手鬥智斗勇,那個人似乎無所不知,遊刃有餘的操控著遊戲的進程,一步一步把六個小夥伴趕上絕境。

大家肯定都看過一些類似的電影,沒有視野開闊的大場面,只是在一間或幾間斗室之內,運用精密的機關和隱秘的線索,考驗遊戲者的智力、體力和意志極限,比如說《心慌方》《隔絕》《終極面試》,也包括大名鼎鼎的《電鋸驚魂》系列,還有類似《戰慄空間》《林中小屋》《活埋》,也都是圍繞在密室裡面做出了好文章,讓全世界的影迷為之津津樂道。

和這些已經流傳於世的遊戲相比,《密室逃生》的技術是大跨度的升級了,畫面更炫酷,情節更精妙,可以視為解謎版《電鋸驚魂》。至少從密室設計難度來說,《密室逃生》是更勝一籌的,比現實更逼真的環境設置,還有計算到絲絲入扣的遊戲規則和環節,給觀眾營造出一款身臨其境般的遊戲氛圍。

像第一間烈焰密室,把所有牆壁和布置都變成電熱爐還算好實現,第二間寒冰密室,那種逼程度真的自然環境模擬,深不見底的冰窟,以往只有在科幻大片才能看到。後面的顛倒密室也是讓人大開眼界,全部倒置的場景形成一種難以描述的詭異氣氛,天花板、電話、撞球、密碼箱,唱片拼圖,每一件道具都有獨特的功能,女演員猶如古墓勞拉一樣矯健的身手,莫不給人帶來強烈的視聽和燒腦的雙重刺激,後面的迷幻密室、計時密室也都有不同的玩法,包括最後突出重圍後的超級彩蛋,每一關都扣人心弦,緊張到窒息。

《密室逃生》不惜工本,設計了一比一的密室,裡面每一間的結構、功能都是經過精心設計的,具有很好的真實感,所以觀眾隨著角色置身其中,一開始會感覺這不就是普通的屋子嗎,而當機關啟動,又會發現每一個環節都很精密,不遜於任何一款熱門的密室遊戲。

亞當·羅比特導演本身就是專註於高智商驚悚片的超級玩家,他的生花妙手,加上《速度與激情》系列金牌製作人尼爾·H·莫瑞茲的保駕護航,一舉提升了密室類電影的體驗層級,實現了繼《電鋸驚魂》之後,又一次質的飛躍。

大多數觀眾看電影是為了娛樂,娛樂的關鍵因素一個是好看,有好的故事和畫面,另一個關鍵就是要好玩,有趣的環節,既刺激又燒腦的懸念往往能讓人產生打破砂鍋看到底的快感,《密室逃生》有精妙的密室設計,環環相扣又充滿趣味的解謎過程,相信真正的影迷一定無法拒絕這樣的密室遊戲。2019年第一匹票房黑馬?現在看來可能性很大。


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