CF:內測時期的沙漠灰長什麼樣?見過這些畫面的玩家屈指可數!
如果你是新朋友,請點擊右上角的綠色字體關注「forever林夕」,更多遊戲資訊、攻略,保證不會讓你失望的!
CF已經問世十年多,在這期間有無數老玩家退游,畢竟年齡到了,需要成家立業,每天忙著賺錢沒時間玩遊戲。有些骨灰級的老玩家,當年經歷過CF的內測,你知道那時的「沙漠-灰」長什麼樣嗎?接下來小編就帶大家看一看已經絕版的畫面。
B窗
上圖左上角就是現在的B窗了,只不過那個時候還比較簡陋,窗口外面的木板上落滿了沙子,就像剛經歷了沙塵暴一樣。而且,警家背後的水泥牆是一座山,就像沙漠中的小山丘一樣。之前玩過CS的網友應該對這種黑色的假山不陌生,這張圖的假山元素就是直接從CS照搬過來的,後來遊戲公測前改成了現在的白牆。
中門外
中門外的場景與現在差不多,中門也還是那兩扇木門,只不過當時牆壁、地面的顏色比現在要逼真,小編覺得那時的沙漠灰更符合「沙漠-灰」這個名字。後來,經過設計師的重重優化,警家就成了現在這個樣子。小編還記得,之前每次過中門狙擊點位的時候可害怕了,總感覺自己要被對面狙死。
警家
警家的幾個大箱子沒有變,去小道的幾個箱子也還在那兒,只是牆壁的顏色與現在有些不同,那個時候的牆壁、地面,大都是土黃色的。上圖左邊的那個木門,小編以前經常從這裡穿點,對準木頭門可以穿到A門的敵人,後來覺得沒意思,就不穿點了,不知道這個BUG還存不存在。
A大道
內測時期的A大,比現在更「黃」,牆壁、地面都是黃色的,而且上圖左手邊貼牆的地方還是一片沙地,現在好像改成草地了,踩在上面沙沙作響,與硬地面的腳步聲音是不同的。而且,右手邊貼牆的一些細節也都在,牆壁兩端凸出了一部分,潛伏向A包沖的時候,可以貼牆走,用凸起的牆壁當掩體。
大坑上
牆皮、地面與前幾張圖片相同,都是土黃色,而且那個時候大坑上面還沒有廣告牌。大坑上面守包的點位變化並不大,只是牆上的四條豎杠後來給優化掉了,除了這點變化之外,小編看不出其他的了。還記得以前玩沙漠灰的時候,如果隊伍就剩下我自己,那我就會跑到A坑藏起來,那時候可慫了,哈哈。
時過境遷、物是人非,見過這些畫面的玩家屈指可數,估計現在已經都成家了。各位CFer,你見過內測時期的沙漠灰嗎?你會上房頂嗎?歡迎大家在評論區互動,期待您的留言。

