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《一小時人生》:國外移植的生存沙盒遊戲,和老外們愉快的開黑

Steam平台移植過來的作品,起初我以外只是一款打著獨立遊戲的坑錢之作,因為如今這樣的做法真的太多了,比如最近的那個什麼仙啊魔啊的,真當玩家都是傻子么?雖然大家心裡都有數,不願意明說不代表你就可以為所欲為。我說出來了,就做好了被噴的覺悟了,因為這就是人類。

《一小時人生》就是一款關於人類的作品,或許可能大概也許,這個封面會讓你覺得很劣質,但是真的深入的體驗下去的話,你可能會發現一些遊戲之外的東西。遊戲的設定很簡單,已有現實一分鐘等於遊戲一年,玩家每一次的最大生命是一個小時,也就是六十年,六十年的時間,玩家會體驗從新生到老死的一生。

這裡需要說明的是,很多新手玩家將這款遊戲錯認為是單機,其實不然,這是一款多人在線的作品。玩家在新生後會被系統隨機分配給另一位成年玩家,這位玩家就成了你的母親,她負責照顧你,將你撫養長大,當然她也可以選擇不管你。當你長到差不多的年齡,也會被系統隨機分配一個孩子。

遊戲的設定雖然簡單,但是玩法機制卻一點都不簡陋,遊戲的地圖是一個開放式的沙盒,可以理解為一個微縮的人類社會,玩家可以在其中進行各種各樣的經營。而且遊戲中為玩家準備了一個龐大到一眼望不到頭的科技樹,玩家可以點出各種不同的能力。有些人可能會問,遊戲只有一個小時,到時候死了,那玩的再好又有什麼用?

這就是遊戲的閃光點了,玩家在老死之前,可以將自己這一生的積累全部饋贈給一位年輕的玩家,讓他們的生活過得好一點,就像是尼爾中用存檔為另一位玩家擋子彈是一個道理。其實更多的我想到的是自己的父母一輩,他們的想法很簡單,一輩子就是為了兒女,兒女過得好,他們怎麼樣都無所謂。

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