影之詩:作為1款其實比較小眾的卡牌遊戲,它的魅力有哪些?
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~雖然國內玩《影之詩》的玩家體量不大,但甭忘了還有海外市場啊!
我不知道有多少讀者平時關注過《影之詩》,作為1款2018年才真正進入國內市場的卡牌遊戲,它其實比較小眾——和農藥、LOL什麼的完全不在一個等級,但是這完全不妨礙它的魅力展示。仔細想想,魅力還挺多!
首先,作為卡牌遊戲,最大的樂趣當然是各種勝利。贏的局數越多,等級越高,越有可能參與到世界大賽的角逐中!而且,由於2019年國服重新定義了賽季和選拔規則,相信有不少致力於職業競技的玩家願意參與到頂級賽事的競爭中——這裡不得不說一句,2018年的世界大賽的頂級獎金是100萬美元,怎麼說都是一筆可觀的巨款哪!
其次,與所有的卡牌遊戲一樣,它的魅力是【開包】!不過,由於《影之詩》是基於動畫作品的「衍生系列」,有強大的二次元基礎做底,使得其卡牌原畫的質量相當高——對於無數喜歡日本二次元文化的國內玩家來說,這種視覺福利真的是海量!而且,卡牌升級相當於第2張原畫,每個版本都有百餘張精緻原畫,讓人慾罷不能。
第三,可能是由於國內外版本銜接不同步的情況,同時,也有官方考慮擴大玩家基數的因素。《影之詩》往往會贈送大量的新版卡包和各種日常福利。但是,由於《影之詩》中的卡牌構築「橙卡」能帶3張,這算是變相增加了玩家構築強力卡組的難度——玩家的選擇無非是要麼多做任務攢金幣,要麼直接是花人民幣各種買買買。
第四,由於這款遊戲有很多女性玩,由此衍生的cos文化、女性職業玩家、日本頂級聲優加盟配音都算對男性玩家的一種衍生福利。各位讀者朋友,你們選擇玩《影之詩》是被它的哪種魅力吸引呢?
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