當前位置:
首頁 > 新聞 > 國產獨立遊戲新爆款 《了不起的修仙模擬器》上架即登頂Steam

國產獨立遊戲新爆款 《了不起的修仙模擬器》上架即登頂Steam

近日,國產獨立遊戲《了不起的修仙模擬器》登陸Steam,上架即登頂Steam銷量榜榜首。該作主打沙盒、養成、修仙等廣大國內玩家喜聞樂見的要素,很快成為國產獨立遊戲中的又一款明星作品。

遊戲的研發團隊GSQ Games(吉艾斯球工作室)三名創始人都是從西山居離職創業的,這個三人團隊包括一個程序、一個美術和一個策劃,而工作室名稱的來由同樣讓人印象深刻:主創之一的廖秋鑰說,「我們本來想叫搞事情,但工商局不給過,後來又想叫鋼絲球,結果還是沒過,所以就只好叫GSQ了」。

《了不起的修仙模擬器》最初的創意來源於廖秋鑰想要做一個修仙世界的想法,於是聯合了另外兩人決定離職創業,並且用了短短一年的時間把創意變成了真實的產品。

這款遊戲是一個擁有RogueLike要素,融合了生存、角色扮演、策略和模擬經營等玩法元素的遊戲,第一眼看到這款遊戲,可能很多人都會說它「抄襲」了《環世界》,在WeGame和Steam平台的評論中也的確有大量類似的評論,但實際上兩者之間的玩法卻有很大的不同。

以往,國產遊戲被詬病最多的或許就是抄襲,但這裡需要先說明的一點是,《了不起的修仙模擬器》是被冤枉的,或許很多人不知道,在當年《環世界》上線的時候,同樣有一大批玩家說它抄襲《監獄建築師》,不誇張的說,這三款遊戲的畫面都非常相似,其背後的原因都是團隊預算不足,對於資金和人手有限的獨立遊戲開發者而言,使用低成本的美術風格可能是實現創意最便捷的方式。

在程序層面,GSQ則表示遊戲並非基於《環世界》的公開模組開發。遊戲除了最基礎的物理規則和垂直平面視角與《環世界》相似以外,核心內容並沒有太多相同之處。

根據製作人廖秋鑰透露,網路上出現了」關於《了不起的修仙模擬器》非法盜用源代碼」的帖子。另外,這款遊戲還被人反編譯了整個工程文件並公開到了百度網盤上供人下載。

製作人發微博長文稱,自己的遊戲遭遇到了一系列被指責「抄襲」的境遇,認為這是有人在蓄意抹黑,表示已聯繫公安機關進行調查,此事也引發了廣大玩家群體對於「抄襲」定義的新一輪爭論。

作為一款國產獨立遊戲,《了不起的修仙模擬器》在商業上已經獲得了不錯的成功,但隨即而來的風波讓這款遊戲的未來走向也變得有些微妙。

目前,這款售價64元的國產遊戲在Steam平台的好評率只有57%,除了相當一部分誤會該遊戲抄襲的玩家之外,還有很大原因是遊戲優化的問題,比如角色AI、天氣效果BUG以及視野等問題,截至2019年1月11日20.30分,同時在線人數已經超過了8600人。

據開發者透露,該遊戲未來還會加入模組(Mod)功能,而且幾乎覆蓋所有系統,玩家將可以自定義新的角色故事、物品、植物、建築甚至歷練劇情,供所有玩家瀏覽使用,而且未來只要不是大版本更新都會以免費內容形式推送給所有玩家。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲觀察產業媒體 的精彩文章:

《模擬人生》《孢子》設計師:遊戲製作困難重重 充滿挑戰
2018年任天堂手游收入達3.48億美元 《失落的龍約》吸金666

TAG:遊戲觀察產業媒體 |