Steam爆款《了不起的修仙模擬器》爭議頻頻,支持國產更要分外理智
遊戲日報:Gamedaily
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玩家只針對遊戲,從不針對出產地
近日,在Steam上銷量頗佳的國產遊戲《了不起的修仙模擬器》獲得了各大媒體的爭相報道,然而與此同時,這款遊戲也被大量玩家認為是「抄襲《環世界》」而陷入爭議。對此,遊戲團隊於第一時間給出了正面回應,並稱遊戲的源代碼已被玩家反編譯並公布在了網上,在各方的傳播之下,遊戲所受到的關注度正在持續升高。
是否抄襲都是主觀判斷,
但爭議焦點不僅限於此
《了不起的修仙模擬器》的開發團隊是GSQ GAMES(搞事情?),公司現有的三位成員全部來自西山居,遊戲主打沙盒、養成、修仙元素,在上線前便獲得了WeGame的首頁推薦。只是無論是Steam還是WeGame,在口碑表現上,這款曾被拿來與《太吾繪卷》比較的遊戲都無法用驚艷一詞來形容。
Steam 53%好評,上線伊始只有45%
WeGame 68.2%推薦率,上線伊始只有50%
或許是由於西山居出身的關係,外加平台的推薦以及與《太吾繪卷》的對比,作為一款獨立遊戲,《了不起的修仙模擬器》是為數不多在上線之前就獲得了一定關注度的作品。某種程度上,這也為遊戲還未發售就被質疑「抄襲」埋下了隱患。很多玩家甚至是媒體,在宣傳預告與具體評測時都曾表示,這是一款與《環世界》感覺很像的遊戲。
雖然在官方介紹中,GSQ團隊毫不避諱地稱遊戲靈感起源於《環世界》等遊戲,可在某些玩家看來,這並非借鑒那麼簡單。只是由於法律條文的原因,並沒有人能夠拿出確鑿的證據。而為該遊戲辯護的玩家,則舉了LOL與DOTA2,CF與CS的例子,當然,討論的結果依舊是眾說紛紜。
在GSQ團隊的公開回應中,官方曾提到Steam平台突然出現了很多隻玩了不到一個小時就給遊戲差評的玩家。
而經遊戲日報的觀察,在Steam的678條差評中,多數玩家的遊戲時間還是達到了10小時以上,並且評論內容也鮮有提「抄襲」一事,更多的差評原因則在於遊戲完成度與性價比上。
《了不起的修仙模擬器》售價68元,與《太吾繪卷》一個價格,可雖然都是測試版,前者卻沒有讓更多玩家感受到性價比。即使是秉著支持國產遊戲心態給出好評推薦的玩家,也指出了遊戲目前存在的硬傷,甚至更加犀利。
可見,除了難以得出結果的「抄襲」問題外,正處於測試階段的《了不起的修仙模擬器》,還有很多玩家體驗方面的問題要解決。
該評論來自一條好評
後續發展:GSQ團隊也是受害者?
據GSQ的長文所述,在1月12日,網上出現了《了不起的修仙模擬器》的整套源代碼,這對於任何一支遊戲開發團隊而言,都是一場災難。然而由於該分享文件已被取消(不到2天),且該資源分享出去的時間(1月12日凌晨3點03分),與官方在回應中所提到的發現時間(1月12日凌晨4點)過於接近,因此也有部分反對者對該事件的真相產生了質疑。
外加遊戲在正式發售之前的一系列推廣手段,比如在發售前被主播拿來直播,下午發售的遊戲,專業媒體編輯在當天凌晨就已經在玩這款遊戲,所以爭議的焦點,也從遊戲內容轉變成了對遊戲性質的討論。即其到底是一款獨立遊戲作品,還是一款套路頗深的遊戲商品。
對於是否自炒熱點來博取關注度,遊戲日報這裡先不做評價,畢竟商業世界本無對錯,三人團隊開發出的遊戲能取得如此銷量本身就實屬不易,也不希望被過多遊戲之外的元素毀了這款希望之作。這裡只是客觀呈現下這款遊戲目前所面臨的爭議,以及圍繞著這些爭議,外界對遊戲及其工作室的種種猜測,順便希望大家可以站在中國遊戲發展的角度,去理性看待一個問題。
一視同仁的玩家會支持怎樣的國產遊戲?
在如今的遊戲行業環境之下,支持國產作品無疑是「政治正確」的表現,尤其是像Steam這種以外國遊戲為主的平台,玩家能看到自己相中的國產遊戲,難免會像在國外看到老鄉一樣激動。不過情懷畢竟不是遊戲的全部,歷史也多次證明,當情懷大於遊戲性時,對行業的發展往往起不到什麼正面影響。
在《了不起的修仙模擬器》的相關評論中,遊戲日報砂醬偶然發現了一些圈內朋友提出了「不管怎樣,支持國產遊戲」的言論。或許是過於咬文嚼字了,在支持之前加上「不管怎樣」做以強調,似乎總會給人一些無腦的錯覺。這裡自然不是針對《了不起的修仙模擬器》這款遊戲,只是縱觀過往經驗,在口碑樹立之前就呼籲玩家去支持國產遊戲的聲音並不算少。
「只針對遊戲,不針對出產地,更不針對公司」是重度玩家評判一款遊戲的宗旨。話雖如此,在具體表現上,對於國產優質遊戲,他們吹得會分外賣力;對於存有爭議,有上升空間的作品,他們也會留有足夠多的耐心和建議;而對於所謂的「辣雞遊戲」,他們罵得比誰都狠。
可見只要不是原則性上的錯誤,玩家對國產遊戲還是有著較高容忍度的,哪怕是一款BUG頻發,代碼天書的遊戲,依舊能獲得九成以上的好評。不過容忍不等於失去理智,這兩年在Steam撲街,被輿論拿出來鞭屍嘲諷的國產遊戲也不在少數。
玩家從來沒有不支持過國產遊戲,只是能夠被他們支持的國產遊戲,太少了。
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