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游漫談:國人製作《刀塔自走棋》爆火,發布10天,玩家突破10萬人

自從國內遊戲環境逐步改善之後,越來越多國內優秀的獨立開發商能夠在遊戲界大展拳腳。拋開魚龍混在的網遊以及手游不談,單說在Steam平台上首發的兩款遊戲《太吾繪卷》以及《中國式家長》就非常好的詮釋了國人也是能夠製作優秀遊戲的。

游漫談:國人製作《刀塔自走棋》爆火,發布10天,玩家突破10萬人

儘管對於獨立工作室來說,3A級畫面或是電影特效等大型遊戲慣用的遊戲表現手法,在他們的圈子中受到經費的影響導致基本行不通。但同樣略有復古的畫面表現,或者是手繪風格卻是獨立開發商的強項。更能令其佔有一席之地的是千奇百怪的創意和遊戲體驗。就像受到國家高度重視的《中國式家長》這款遊戲,雖說看起來表現平凡,但立意新穎且具有教育意義,成為了它的殺手鐧。同樣《太吾繪卷》的故事創意以及畫風等使它一度領先過眾多國外大作,成為Steam周榜榜首。

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無獨有偶,自從上述兩款遊戲為中國遊戲開發商打了個頭陣以後,優秀的遊戲便百花齊放。近日又有一個由國內工作室製作的《DOTA2》RPG地圖,在《DOTA2》遊戲圈迅速爆紅。此地圖由國內的「巨鳥多多工作室」製作,名為《刀塔自走棋》,屬於一款自定義地圖。而該遊戲僅僅在Steam平台上線了10天,同時在線玩家就已經突破了10萬人,而訂閱人數更是已經超過了70萬,超過32萬人給出了5星好評。種種數據都表明雖然它的「體量」並不大,但無疑是2019年目前來說最受歡迎的一款遊戲作品。

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根據Steam平台的介紹可以得知,《刀塔自走棋》將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖相結合,支持1-8人遊戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。遊戲將參加遊戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費遊戲內金幣來招募棋子(英雄),然後搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動對戰來獲取勝利。不少玩家對於這款遊戲的看法都是將其與刀牌對比,稱「在線人數超過刀牌30倍以上,V社已經哭暈了。」

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這款《刀塔自走棋》遊戲10天之內就已經爆火的原因,其實有一部分要歸功於國內外的職業選手的帶動。他們作為受玩家關注的群體來說,玩了什麼是玩家最關心的事情。目前,《刀塔自走棋》的玩家還在快速增長,而在Steam平台下方留言「催更」的玩家們不僅只是國內用戶,更有國外玩家也在苦苦等待著它的更新。

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