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爐石傳說:4王子終於有出頭之日了?沙德沃克是它最大的後台?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~元素戰吼薩的日子已經不多了!

對於薩滿職業信仰的玩家來說,不管是元素薩還是戰吼薩,還是元素戰吼薩的日子——已經不多了!以目前環境的「無聊」程度,相信大多數玩家都會回歸到划水的狀態中。同時,4費4-4的瓦拉納王子也一直是坐冷板凳的狀態,直到有人把元素戰吼薩和4王子緊密連接到了一起。

這是一套以元素產業鏈 4王子的卡組,從構築上看還是比較貴的,我們可以發現,雖然沒有了薩隆苦囚幫助的沙德沃克早已經不是卡組的斬殺利器,但卻成為了4王子的最大後台——前提是玩家之前使用過4王子,這樣能保證沙德沃克在9費準時出場時能兼顧吸血和嘲諷。如果你還想玩的再歡快一些,你甚至還可以加入孤膽英雄。我自己覺得,這套牌的特點其實也就是4王子,它打破了薩滿4費沒什麼好牌壓場的窘境,也讓4王子有出場的可能。

總的來說,這是一套能在中期就能搶足場面的卡組,由於整個卡組擁有眾多的元素,使得元素產業鏈的過渡比較順滑。平心而論,從這套牌中,我們也能體會到,縱使在整個天梯創新乏力的大背景下,也是可以找到一些新意的。這種新意是建立在打破常規,將新舊體系重新組合的基礎之上。

那麼,這對於我們玩家自己進行構築有什麼啟示呢?第一,卡牌的合成要考慮相關性,即使現在合成沙德沃克,也要想明白用它到底做什麼,戰吼的變數能不能控制——比如火元素萬一砸在自己臉上能不能接受;第二,很多時候新卡的作用十分有限,以悲觀的角度來看,目前9大職業來看,嶄新體系幾乎沒有,大多數卡組都是修修補補,所以,在創新構築中,圍繞舊體系進行等級提升才是關鍵。

以我自己的體驗來看,這套牌主要是走控場流,對於過牌能力要求比較高,應對快攻能力差,沙德沃克有點像炎傷小姐姐那種一錘定音的效果,有時抽不到手上就已經贏了。套牌編碼:AAECAaoICN4F88IC08UCnuICq cCp 4C7/cCwI8DC70BsgaTwQKXwQLrwgLCwwKHxALIxwKw8AKz9wKLhQMA。有興趣的小夥伴可以體驗下。

爐石傳說:作為1款「5年陳」的遊戲,它給我們帶來了哪些快樂?

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