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CDPR承認「畫餅」:《賽博朋克2077》2016年才開發

其實《賽博朋克2077》早在2012年就被波蘭蠢驢CD Projekt RED所公布,這甚至排在《巫師3》被公布之前(然而現在《巫師3》發行了接近4年)。關於為何遊戲如此難產,CDPR終於道出了一些實情。

遊戲的首席電影動畫師Maciej Pietras在與法國電視台Jeuxactu的採訪中透露了一個驚人的事實。雖然在2012年底就將《賽博朋克2077》公佈於眾,但是實際上直到《巫師3:石之心》完全製作完成,他們在開始著手前者的開發。甚至在《巫師3》的完結篇「血與酒」2016年發售之前,CDPR都沒有在《賽博朋克2077》上投入主力。

我們來清點一下。《巫師3》本體於2015年5月發售,《巫師3:石之心》2015年10月上線,距離初次《賽博朋克2077》公布已然過去3年!也就是說波蘭蠢驢CDPR給粉絲們空畫了三年的大餅。

好在Pietras提到了在《巫師3》項目完結後整個工作室都投入進了《賽博朋克2077》的開發,從2016算起也已經有2年多的時間。之前也報道過,遊戲開發緩慢的部分原因在於全手工製作樓房的打磨,雖然從宣傳力度上來看可能遊戲離面世並不遠了,粉絲們還是繼續抱持著稍安勿躁的平和心態為妙。

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▌ 來源:3DM

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