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細數那些在設計中存在的盲區與雷區

在設計過程中,都或多或少有一些盲區、雷區,今天我們便分享給大家。

認為審美難以提升

不但對自己的審美缺乏信心,對提升審美也沒有信心。

重理性的人,對於審美這樣 「沒有理論支撐」 的東西,不知如何提升。


錯誤的以為僅靠多看就能提升審美

都講要善於觀察、多看作品來提升審美,照做,但都沒掌握「看」的關鍵思路:沒事逛素材網站,其實都看了熱鬧,沒有真正吸收;「看」一定要與「做」結合,而且往往「做」在先。


認為設計有無限可能

不像有清晰思路去解決問題的編程,設計似乎都是開放式命題、有無限的答案,即便掌握了軟體,面對真實的設計問題也無從下手。但其實真相是,可能 90% 以上的設計本質上也是搬輪子再拼裝,你首先要熟悉這些輪子。


缺乏靈感將無法設計

靈感本就是一個偽命題。所謂上天擊中你的剎那間的靈感,往往也是基於你腦海中的某些信息碎片,只是可能你也不記得是在何時看到、何時產生的了。所以,缺乏靈感,只是說明你看的不夠多,看的不夠用心。

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