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爐石傳說:如果官方能在賽事運作上再用心些,遊戲應該會更好!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~其實爐石有很多比賽,可惜大家因為種種原因都不知道。

話說,爐石的國內比賽多不多?我覺得還是挺多的,比如將於1月17日開啟的NeXT中韓對抗賽的線下決賽,照理說算是規模較大的國際間比賽了,代表中方參賽的選手是爐石玩家比較熟悉的Leaoh、特蘭克斯、隨緣風(這位不太熟悉)和Omegazero,可惜,我們在爐石中文官網上並沒有任何新聞提到這些。

當然,這裡提到的中韓對抗賽是網易NeXT舉辦的,與網易暴雪於2月底舉辦的中韓戰隊賽完全是2個賽事。不過,這裡我也一直很好奇,網易遊戲旗下的板塊似乎有點「亂」,單純以爐石插件來看,同時有爐石遊戲盒子和官方插件兩種,爐石遊戲盒子應該是廣州網易開發的,而官方插件則是網易暴雪(至於是上海還是杭州)就不知道的。

同一種功能的遊戲插件,開發兩個不同的版本,著實讓我有點難以理解。這也就像同樣是與爐石傳說有關的賽事,如果爐石官網能著力統籌消息,統一以官方名義推送,似乎會更好一些。這裡就回到本文的初衷:如果官方能在賽事運作上再用心些,遊戲應該會更好!

我想,這裡提到的賽事運作,不僅包括技術、信息、財力支持,也包括網易暴雪作為中國區的核心對內容的統籌規劃和宣傳力度——沒人知道的東西,再好也怕巷子太深啊!當然,既然黃金公開賽上,網易暴雪的大佬說2019年將進一步在爐石上深度發力(比如爐邊聚會正式引入大陸地區),應該還是一件能有所盼望的好事兒。

各位玩傢伙伴,你們覺得目前爐石官方在哪些方面的運作還需要加強?期待在評論區看到你的真知灼見!謝謝你的關注和點贊,祝你一箭入魂,一包3橙!

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