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那麼,你想過自己的遺願嗎?

人生的意義究竟是什麼?我到現在也無法下定論,但我至少能這麼說:我知道,他在離世的時候合上了雙眼,卻敞開了心靈。

——《遺願清單》

近日,一位ID名為alexander_q的網友在Reddit論壇上發布了一個帖子「Dying Before April:My Endgame」並詢問了大家的意見。

alexander_q表示自己身患癌症,剩下的時日可能已經堅持不到四月了,但是聽說有可以在公映前提前看到電影的事情存在,依然抱著希望想要了解一下。

「我已經不是一個孩子了,也沒有那種特別悲情的故事,我只是一個已經33歲的普通人。

3年前,同樣的遺傳疾病奪走了我的至親,而我也將留下對我不離不棄的女友和我領養的一條格雷伊獵犬,我想要堅持到四月,但是恐怕不行了。」

那麼,你想過自己的遺願嗎?

Dying Before April:My Endgame

Endgame(終局之戰)意味著結束,也正是電影《復仇者聯盟4》的副標題,影片預定於四月上映。

而這個四月對於alexander_q來說也是生命中最後的日子,能否堅持活到四月結束,也是對於他自己的Endgame。

越來越多的網友還是關注到了alexander_q的帖子,大家儘可能的給予幫助,建立了「#Avengers4Alexander」的話題,並在各大社交平台傳播Alexander的事情。

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相關圖片

在眾人的努力之下,#Avengers4Alexander的話題終於傳達到了越來越多的人眼中,alexander_q也更新了自己的帖子。

從女朋友處得知了有人願意為他捐獻器官和推特上#Avengers4Alexander的hashtag的事的alexander_q真的表示衷心的感謝。

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alexander_q: I"m hoping I get to say "we did it re

迪士尼目前已經聯絡到alexander_q,並和他探討了如何能夠讓他提前看到《復仇者聯盟4》的事宜。

同時他也呼籲粉絲們能夠更關注他所患的病症,關注范可尼氏貧血病患者,如果有想捐款的請向范可尼氏貧血病基金會捐款。

在此也是希望,alexander_q能夠如願以償,感覺迪士尼/漫威,也感覺那些儘可能給予幫助的人們,讓一個將逝之人感受到了人間的溫暖。

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alexander_q的推文

互聯網的高速發展,讓越來越多的這類事情出現在我們眼中,屢見不鮮,去年9月同樣是來自Reddit論壇。

來自加拿大的21歲青年Chris Taylor發文表示,自己已經是癌症晚期,同時自己也是一位遊戲愛好者,他知道自己的時日不多了,但自己的心愿還未完成。

Chris的心愿就是可以玩上任天堂的遊戲《明星大亂斗特別版》,但是還剩三個月的發售日期,對於Chris來說可能真的很遙遠。

在眾人的傳播之下,任天堂很快就收到了訴求,2位員工帶著一份《明星大亂斗特別版》的最新試玩版,直接前往Chris位於安大略省的家中。

Chris與家人朋友一起度過了這3個小時愉快的遊戲時光,他臨終前的心愿也得到了滿足。

三日後,Chris的哥哥在Reddit上發帖說明自己的弟弟已經去世,非常感謝那些支持弟弟的朋友和網路好心人士陪他走完最後一程。

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Chris Taylor生前最後的遊戲時光

我曾經寫過一篇關於此類事情的文章,細數了遊戲廠商們對應這類事情的做法,不管是暴雪、育碧還是拳頭,結果大多都是暖心的。

也有不少人覺得,廠商或者媒體關注這些事,其實不是關注事情和人本身,而只是在乎這件能夠帶來的熱度和收益。

越來越多的這類事件,也讓不少人萌生了是不是炒作的想法,我認為大不必這樣想,因為本身這些事跟我們沒有直接的關係,如果有,那你可能也就不會那麼想了。

不管是廠商還是媒體,不管是為了熱度還是收益,至少參與到這件事中了,那確實也對結果起到幫助了。

你可以認為任天堂帶著帶著《明星大亂斗特別版》去Chris家是為了口碑,但也確確實實地實現了Chirs的心愿。

而對於我們普通人來說,面對一個將逝之人,真的不必去說什麼炒作更不用惡言相向,我相信每個人到了這個時候總會有點什麼願望,盡自己可能的給予幫助,不管是為了什麼,不管結果成功與否,至少給逝者在生命的最後時刻帶去了人間溫暖。

我們在回到遺願這個話題,我覺得這個問題不用刻意去迴避,因為誰也逃不了,我們能夠做的只是儘可能的去讓每一件事都做的問心無愧。

會有人想去阿爾卑斯山去看一眼壯麗的雪景,也有會人想跟一個賞心悅目的人簡簡單單地來一次邂逅。

並非人人向死而生,面對未知的時日,我們總是會有著天馬行空的想法,在文化產業發達的今日,很多作品都被粉絲們成為「有生之年」系列。

2018年,曾被「ACG界」稱為有生之年,因為那些「有生之年」系列竟然再次出現在了大眾視野里。

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《魔卡少女櫻CLEAR CARD》和《全金屬狂潮4》

「有生之年」系列作品,往往都是有過一段非常輝煌的時期以及非常高的成就,完結之後隨之沉寂,而粉絲們並不過癮,但後續製作聊聊無期。

比如曾經的《火影忍者》(已完結)、《海賊王》、《名偵探柯南》都因為連載的時間足夠長而被人認為可能自己短暫的生命無法看到作品的結局。

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庵野秀明都開始做EVA了!(富堅笑而不語)

而遊戲方面,自然也少不了「有生之年」系列,比如《騎馬與砍殺2》就因為公布的時間過早遊戲卻遲遲未出現而被歸為「有生之年」系列。

CDPR早在2012年公布的《賽博朋克2077》同樣也是這樣的情況,不過種種跡象表明,這款遊戲可能真的不太遠了。

相同的還有小島秀夫的《死亡擱淺》,熱衷於曬自己各種吃喝玩樂旅遊照片的小島,卻很少放出關於《死亡擱淺》的相關消息或者進度。

不過這兩款遊戲跟Bethesda的《上古捲軸6》比起來的話還真可以說是「近在咫尺」,自《上古捲軸5》發售已經過去了8年。

如今經歷了《輻射76》的重創的Bethesda能否讓《上古捲軸6》超過《上古捲軸5》對於玩家來說都是未知數,畢竟遊戲目前還只有一張概念圖。

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擋在《上古捲軸6》之前的還是另一個B社的「有生之年」系列《星域》

此外,坐擁V社和steam的那個富得流油的胖子好像數學並不是很好,從來不會數3,《傳送門》系列,《求生之路》系列還有《半條命》系列都離第三部作品遙遙無期。

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嚇得我都會數3了

那麼,你想過自己的遺願嗎?

SE:別漏下我啊!

可能你會覺得把一個遊戲或者一部影片當成遺願表示費解,遺願應該更加有意義一些,但對於玩家而言,玩遊戲的過程就是一種人生的意義。

遺願其實可以分為兩種,一是大家經常會說的,在有生之年一定要做一件什麼事情,而另一種可能就是真的在知道自己時日不多的情況下想做的事了。

你可能會有不少天馬行空的願望組成你的遺願清單,但也許真的到了那個時候,腦中營運而生的必然是最接近你最真實的願望,那麼,你願意分享一下自己的遺願嗎?

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