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觸樂夜話:我扮演的角色被「懷孕」了

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觸樂夜話:我扮演的角色被「懷孕」了

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小羅今日病休

雖然老有人吐槽育碧的開放世界「公式化」「流水線」,但這似乎並不妨礙「刺客信條」系列的大賣——去年的《刺客信條:奧德賽》剛發售,就達成了系列遊戲在本世代主機上的最佳首周銷量紀錄,Steam版的最高同時在線人數也突破6萬人。儘管育碧在最近一次財報中未公開銷量,但遊戲的市場表現應該是遠超預期的。

除了有系列整體面積最大的開放世界,帶回了《刺客信條:黑旗》中頗受好評的海戰系統,遊戲在宣傳時還有個頗大的賣點:全面轉型RPG的本作,各方面都越發強調「玩家的選擇和後果」——除了劇情分支、戰鬥風格,玩家還可以決定是男是女,可「發展關係」的對象也不再限定性別,這讓「搞基」「攪姬」都成為可能。

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對部分玩家而言,這是男主角「經歷」的第一個男人

對於這樣的設計,有人覺得這是西方「政治正確」的結果,也有人覺得放在古希臘這個背景下並不違和——畢竟那個年代同性愛的現象的確存在,柏拉圖的《會飲篇》還專門拿出來討論過。但玩家可以決定讓主角成為什麼樣的人,每個人都可以玩成自己喜歡的樣子,加上遊戲系統算是系列作品的集大成,整體的評價還挺不錯。育碧官方也宣布會為遊戲推出兩個劇情DLC,《第一把袖劍之傳承》和《亞特蘭蒂斯的命運》,且兩個DLC會分別包含3個章節的內容,按「每6周一章」的速度推出。

然而,《第一把袖劍之傳承》的第2個章節「暗影后裔」在推出後,卻引起了部分玩家的不滿——為了避免劇透,請謹慎閱讀以下段落。

在第二個DLC的結尾,無論玩家之前做出什麼樣的選擇,劇情都會讓主角放棄僱傭兵的身份,和大流士的子女建立家庭,並生下一個孩子。如果玩家是男性,結合的對象就是大流士的女兒,女性主角對應的自然是兒子——換種說法就是,無論玩家在之前的遊戲中所塑造的主角是什麼樣子,即便是個不曾和任何異性發生過關係的同性戀,都無法避免在DLC最後,得和一個你或許「毫無感情」的異性對象結婚生子。對部分女同或女同愛好者來說,或許感覺會更差,畢竟你的角色還得「受孕」。

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這就是「你」必然會有的孩子

事實上,早在第一個章節推出時,外網就已經有玩家在討論中擔憂起劇情的走向——那時已經有人感覺到,似乎有和大流士的子女發展出什麼的苗頭。而在DLC的獎盃上線後,達成條件為「生兒育女」的「成長」獎盃更讓部分玩家憂心忡忡。但原本他們或許還相信遊戲里有選擇的機會:結婚與否,結婚的話可以選擇誰為對象,同性的話又是否可以選擇收養等其他方式。畢竟開發團隊此前受訪時曾說過,遊戲中不會強迫玩家建立讓他們感到不適的情感關係,一切都由玩家的選擇來驅動。

結果,這個DLC的推出,讓這些玩家認為自己遭到了「背叛」,推特、Reddit都出現了不少措辭激烈的批評。一部分玩家留言表示,「能夠選擇角色的性取向」是育碧此前宣傳時的營銷點,他們這就是在用謊言欺騙消費者;一些女同性戀者覺得噁心的則是,讓一個女性角色懷孕,獎盃居然美其名為「成長」——她們無法接受自己花費幾十個小時「定義」的角色被劇情「毀掉」。

也有玩家站在整體設定的角度,認為應該理解育碧的這種選擇:如果對象不是大流士的子女,或者採取領養的形式,這個嬰兒就可能不具有大流士以及斯巴達國王列奧尼達斯的血統,或許故事編排和銜接上就會出現問題。而當外媒Kotaku就這個事情向育碧求證時,官方在道歉之餘仍表示,第3個章節會把角色的所有行為聯繫在一起——只是玩家會不會買賬還很難說。

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無論玩家選哪個,都改變不了結果

剝離所謂的「政治正確」,我大概能理解玩家的這種不快。如果有人玩過「質量效應」三部曲的話,大概都對故事的結局記憶猶新——即便存檔可以導入下一作,對後續劇情、局勢產生直接影響,即便過程因為玩家的作為會變得多樣化,但無論玩家多努力,花費多少遊戲時間,最後三選一的結局怎麼選都無法避免某個悲劇的發生。

你說育碧「政治不正確」,我是不信的,畢竟《看門狗2》也用過黑人主角。這次與其說育碧是因為「政治不正確」挨的罵,倒不如說是因為遊戲的某些設計背離了部分玩家最初對遊戲的想像。但沒法避免的是,隨著輿論發酵,這事兒可能會越來越往「政治正確」的方向靠過去,借這事兒來表達態度、借題發揮的人也必然會存在。只是不知道育碧最後會怎麼處理來自玩家的這些爭議呢?

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