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賽睿Rival 650試玩:摸到你愛不釋手

在職業賽場上,尤其是FPS這塊,大家見得多的滑鼠外設御三家,明基卓威ZOWIE Gear肯定會佔據一席,而後羅技也有G Pro(Wireless)、G703和G403分得一杯羹……說到丹麥核心科技你可能會想到CS:GO戰隊Astralis,但其實賽睿SteelSeries也能算得上是丹麥遊戲硬體外設的中堅力量。

賽睿曾經靠做滑鼠墊和PC外設走到了一起,也正是因為某個滑鼠墊產品的命名才有了今天的SteelSeries品牌名(以及玩家間對其愛稱「鋼廠」)。而後十多年裡它的滑鼠也慢慢成長成了一個擁有特定信眾群體的紮實品牌,那麼從其最頂端的Rival 650來了解和認識鋼廠滑鼠再合適不過。


讓你喜歡上摸它

Rival 650有著很多右手遊戲滑鼠的共同點,個性張揚且元素豐富的外形視覺,稜角分明的外蓋線條,還有見縫插針的RGB燈帶和發光Logo,第一眼見到它的人絕對不會搞錯它的身份。

然而什麼可以讓Rival 650脫穎而出?論造型論配色,風騷程度看上去還是低調了點,如果要以外觀取勝,至少得長得像羅技G502那麼誇張才能誘惑普通人破財。但羅技G502有它自己的問題,這裡主角是Rival 650,在此我就不深入討論。看待Rival 650不能光用目光打量,你還是得上手摸一把才會明白這隻滑鼠為什麼能給鋼廠站住最高價位。

Rival 650的上蓋大面積採用了類膚材質,上手手感非常柔和,除兩側的可拆卸蓋板和燈條縫外,兩枚主鍵和後半段的上蓋摸上去全部都是綿軟的觸感,這能在使用中給手掌帶來不自覺的愉悅。再加上滑鼠本身線條偏平滑,趴握時整個手掌的絕大部分能較自然地與滑鼠表面貼合,舒適度可以打個高分。

再來看側面。Rival 650的兩側是可以拆卸的防滑側裙,兩塊側裙骨架是兩點磁吸附式,類膚防滑墊似乎是粘在骨架凹槽里的,不知道久用後是否會因為粘性降低而脫落。


遊戲功能性齊全

在Rival 650的這個級別,針對遊戲的功能配置必須一個都不能少。Rival 650提供了配重選項,配重安裝槽位於左右兩塊側裙蓋掩蓋部分的中央,左右各有4個槽,與此相對賽睿給的配重塊則是8個4g塊,總重32g,組合微調下來能有很多種不一樣的重心感。如果喜歡重滑鼠帶來的沉穩手感,而Rival 650本身已經達到120g自重的都不能滿足的話,可以插上去,但不推薦長時間使用給手腕造成太大負擔。

Rival 650的另一個特色則是擁有雙感測器系統TrueMove3 ,主感測器為TrueMove 3,原型實為原相的3360,最大CPI值為12000(100步進),滑鼠速度為350IPS,但經過專門定製設計成1:1跟蹤,擁有更高的零抖動非硬體加速原始輸入範圍,最高可以開到3500CPI而不用抖動修正。在小編最近玩的《CS:GO》和《星際爭霸2》里,Rival 650都表現出了較好的上手適應性,定位精確度也能滿足我的需要。

而副感測器則是位於主感測器上方的一個小橢圓框,這是一枚深度感測器,用來測定滑鼠的抬起高度,在一些比較緊張且需要大範圍移動滑鼠(比如FPS的轉身)的環境下,抬滑鼠是一個容易製造操作不精確的動作,而通過副感測器的精確測定彌補,Rival 650現在可以自由在0.5mm~2mm的區間里設定最低抬起高度,對抬滑鼠的判定響應能更迅速,更不易產生偏移,這的確能給打槍遊戲帶來體驗改善。

Rival 650全身按鍵總共有7個,除去滑鼠標準的左右鍵和滾輪鍵,左側裙上有三個自定義按鍵,滾輪的後方則是默認為切換兩檔CPI的自定義按鍵。Rival 650的主按鍵和滾輪手感都屬上乘,預觸髮式主鍵生脆利落,滾輪阻尼清晰,但左側裙上的自定義按鍵布局有個問題:低CPI狙擊鍵的位置太靠前,我這種長手都只能是剛剛好,大拇指短一點要按到它可是相當費勁。


完整豐富的可配置性

要定製Rival 650的按鍵,需要安裝Steelseries Engine 3軟體,軟體的配置界面直覺性較好,可直接點擊按鍵圖示進行分配按鍵功能,或者是現場編寫按鍵宏,這些支持基本上也都是遊戲硬體的標準操作。

在配置窗口的右側欄,可以修改滑鼠的兩檔切換CPI,前面說的抬起高度檢測,電池使用選項,以及滑鼠回報率等硬體參數也都能在這一欄里調整。Rival 650也內置了滑鼠板載存儲,所有按鍵和硬體參數設置完成之後都可以隨滑鼠走,和其他遊戲滑鼠一樣。

Rival 650的RGB燈看似只有滾輪、左右燈帶和Logo三處,不過實際的可定義區域有8塊,兩條燈帶的燈光能各分三區獨立調整,如果好這口可以折騰一番不同的燈光效果,在不玩遊戲的時候看著,能滿足你的悶騷心。

剛才提到電池,賽睿特別提到該滑鼠具有較快的充電速度,充電15分鐘即可提供10小時的連續遊戲時間,而單次充滿電則可以獲得24小時左右的續航,實測下來實際表現並無太大出入。如不滿意還可以通過在Steelseries Engine 3里修改RGB燈光方案和休眠時間以進一步省電。Rival 650本身的省電策略就比較激進,從睡眠狀態要喚醒它需要點按滑鼠按鍵,光移動不行,羅技用戶轉用過來稍稍有點不適應。


鋼廠制高點

Rival 650算賽睿拿出手,各方面配置都做到頂的一款壓箱底式滑鼠,獨門的雙感測器系統和高CPI原始輸入,讓它在FPS遊戲里能有更亮眼的發揮,加上出眾的滑鼠觸感和貼合良好的模具,上手適應速度很快,其不足在於自重超過120g,超長時間的連續遊戲下對手部壓力較大,狙擊鍵位置太靠前相比之下都是小問題了。

之前心水Rival 600,卻又因為它不是無線滑鼠而不想出手的朋友,這該花的899塊你還是逃不掉的。


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