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史上最沙雕遊戲!居然比守望先鋒更屁股,比絕地求生更舔包!

《屎命召喚》(Nature Calls),這可能是七爺見過的最沙雕的遊戲。

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憑心而論,我接觸過的遊戲可能上萬,因為我每天大概會看3~5個遊戲介紹,如此有20多年。就算是《屎命召喚》這種風格的遊戲我也見過不少,比如火柴人系列(或氰化物系列),比如變態貓瑪里奧,比如《人類一敗塗地》——後者還有點小火。以上這些遊戲都有個共同點,主角比較抽象。此外,遊戲比較無厘頭:不一定有明顯的目標及過關路徑,有時就純粹玩個開心。你也不用刻意去練級打寶做成就,隨便玩玩就好。

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但這不能解釋我第一眼看到《屎命召喚》時心裡的震撼:佔據屏幕正中央最顯眼C位的,是你(或說你的人物)的屁股。「Kris你好,我現在在玩屎命召喚。你看這屁股,多白!」正如之前所說,「人類一敗塗地」這類遊戲我也玩過,但那款遊戲里你並不會頻繁地看人物的屁股;而在這裡,你會注意到的只有屁股。那種感覺我打個比方,就是你看OB戰隊的合照時,會發現楓哥的頭永遠在畫面里最顯眼的位置。

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至於「按C下蹲」其實是俯卧在地上(這個姿勢練瑜珈的人應該很熟悉),而且還能往前走,就更耐人尋味了。因為當你「往前走」時,你所看到的還是那個部位:同一個世界,同一個屁股。從數學上說一個半球體做不多於180度旋轉,這並不會改變它的性質,所以看到同樣的屁股也可以理解……

但我想起了《守望先鋒》:這款遊戲據說因為「過於逼真地刻畫了女性角色的某些部位(其實就是屁股)」而引起反感,但這反過來也讓它贏得了「屁股」這個外號。玩家們不說「去打兩把守望」,而會說「去吸兩把屁股」(這聽起來多少有點色情!)。如果他們看到《屎命召喚》里這個更白、更大、更圓的屁股,會有什麼想法?

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還有另一個同樣神奇的設定。我們知道玩吃雞時,有一個動作你是必須要會的,那就是「舔包」:有時是你打死了別人,你興奮上前舔包;有時是你的隊友掛了,你含淚舔他的包(偶爾還會怒吼「這個逼這麼肥,1個箱5個包,居然只給我3條繃帶?!」);當然還有些時候你倒在了通往決賽圈的路上,你的隊友以迅雷不及掩耳之勢過來舔了你的包……總而言之,玩吃雞的過程其實就是舔包的過程,玩吃雞的歷史同時也是舔包的歷史。這一點,相信大家是能同意的。

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不過在吃雞里你畢竟不會真正去舔地上的包,只會顯示你蹲下來在木箱邊。而《屎命召喚》就不一樣了,你真正趴到地上開始舔,舌頭上下翻動的頻率達到了15赫茲!至於你舔的對象,在新手教程里是水果、麵包等常見食物,這不會讓你什麼戒心,甚至還覺得遊戲很真實。但是等你真的開始打對戰,就會發現根本沒有什麼食物,你所能舔、可舔和真正要去舔的東西,只有屎而已!

這聽起來像是個獵奇遊戲,不過,還好,舔的作用並不是提升你的「快樂值」(那可真是太變態了)。你可以把它看成是在拆炸彈,因為遊戲設定你拉出一坨「屎」後,過10秒它就會爆炸。場上同時有若干坨屎、則大家就會沒地方可站,所以就必須把這些屎清理掉,就像打CS匪徒埋了雷、警察要把它拆掉。道理人人都懂,只是清理的方式是用舌頭舔,這恐怕是很多人沒想到的……

「一旦接受了這個設定,還意外地覺得有點萌呢!」

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所以這是一款「結合了守望先鋒和絕地求生」的遊戲。以玩法來說它更像吃雞,一群人在地圖裡互相殺(用拉屎、滋尿、放屁等方式),而絕大多數時候你看到的都是屁股。正如一開始說的,它不是那種「大作」,而純粹是一款無聊時和朋友娛樂的小遊戲。完全可以想像「xxx,吃屎吧!」然後下一秒他就真的開始舔的那種情景,如果能讓你開心笑一笑,那它的目的也就算達到了。

(不過這款遊戲現在Steam賣28塊,這個價格恐怕會嚇退很多人!)

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