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歐美遊戲分級制度升級,內購項目需明示

本次重點是在實體版遊戲外包裝的展示

今天,歐美遊戲遊戲評級機構PEGI宣布,他們在實體版遊戲上明確展示遊戲內購內容。此前,數字遊戲消費的內容描述已經正式上線,本次重點是在實體版遊戲外包裝的展示上。

PEGI負責人表示,讓父母了解可選的遊戲內購買是幫助他們購買適齡遊戲的「重要的第一步」。

他還表示,雖然父母可以用不同的方式來控制遊戲內購,但父母控制遊戲硬體是確保兒童體驗遊戲時的重要組成部分,當然也包括控制內購。與孩子談論他們喜歡的遊戲對所有家長來說是必須的,這項舉措將為他們提供創造遊戲環境的必要環境。

這項決定是最近在進行的一項消費者的統計調查之後做出的,該調查顯示,40%的孩子玩遊戲希望在遊戲中內購。

根據調查,這些孩子的父母們中有八分之一與孩子就內購問題達成協議,例如有條件的購買(60%),控制消費上限(31%),父母親自監督(28%),監控信用卡賬單(25%),只有2%的家長沒有管控他們孩子在遊戲中的內購行為。

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