做好第一部同步英配的異世界動畫
作者:lll
封面:盾之勇者成名錄
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摘要
《盾之勇者成名錄》是本季新番動畫先頭部隊,以優質的成片質量開了一個好頭,WebNewtype刊登了本片KADOKAWA的製片人田村淳一郎的訪談,具體說說本片的企劃經緯、作品內容、海外展開等等方面。
《盾之勇者成名錄》是本季新番動畫先頭部隊,以優質的成片質量開了一個好頭,WebNewtype刊登了本片KADOKAWA的製片人田村淳一郎的訪談,具體說說本片的企劃經緯、作品內容、海外展開等等方面。
企劃的起因和目標
動畫企劃開始是四年以前了,當時原作小說已經在海內外獲得了相當高的人氣,在美國亞馬遜的銷量榜上能和《刀劍神域》並列,故事內容不僅僅能被國內讀者接受,而且海外也有相當多讀者,所以本片企劃一開始就重視多國同時展開。
雖然Kinema Citrus這家動畫公司歷史並不久,在四年前還算新的動畫公司,不過並沒有因為是新成立,所以製作動畫質量不如老牌,每部作品都有較高的質量,而且有如《來自深淵》這樣的國內外口碑和商業雙豐收的作品,在這點上和《盾之勇者成名錄》動畫化的目標是一致的。
動畫做成兩季也是一開始就決定的了,因為如果做成一季那麼故事就會停在不上不下的位置,所以一開始就決定做兩季,而且小說本身質量就很高了,漫畫化也很成功,所以如何「直接」得動畫化是最重要,以此為前提兩季的長度是必須的。
田村認為本作的魅力是,從絕境掙扎生存下來的主角尚文的角色性,和之後降臨在他身上的各種反映人性的故事。不僅僅是主角強大,故事本身就很出色,之所以在海外也非常受歡迎,這點很可能是主要原因。角色刻畫好,劇情也很出色,老少皆宜。
現在主流動畫中如「夥伴背叛」這樣會給觀眾壓力的劇情很少,因為盡量不能給觀眾壓力,所以《盾之勇者成名錄》這樣的開頭其實是有很大風險的,但是為了表現尚文這個角色,這個劇情是必須做出來的,田村說第一集之所以做成兩集長度就是為了控制這個風險,如果只有一集那麼劇情就會停在主角受創的地方,所以必須再加上一集,讓觀眾們知道主角並沒有駐足不前。
主角尚文是能把壓力轉變為動力的角色,從PV里也能感受到,剛到異世界的時候的過於輕浮鬆懈了,以至於之後的跌倒,不過之後他馬上又重新站了起來,而且不光是氣勢,對各種各樣的情況想出各種對策。他的年齡設定是大學生而不是中學生,所以基本上可以看作大人,但是也不能完全看作大人,不過要做那種絕境中振作起來,一定程度的成熟是必須的,所以大學生這個設定是和劇情完全符合的。另外相比物理上的強,尚文的魅力應該在內心、精神方面的強,動畫也會仔細表現這個方面。
拉芙塔莉雅設定是因為一些事故鄉被毀滅,被奴隸商販賣的悲慘角色,後來遇到主角尚文之後克服心結之後才發揮出實力,不僅僅是物理上的強,在重視精神面的本作中,她的內心也不斷被磨練。
海外的反應
田村說從YouTube上公開的兩個PV的評論就能看出,日文以外的評論也非常多,四個勇者聲優的特別直播節目也有非常多的海外觀眾。本作在全世界受歡迎一方面是作為當下流行的異世界轉生作品,另外一方面是,在主流都是主角無敵強的套路,本作是反其道而行,主角處處碰壁,不斷被迫害,有點像黑色幻想劇。
異世界轉生動畫現在不僅僅是日本,在美國和中國都有相當高的人氣,可能是異世界不限定國家,往往是純虛構的世界,所以也能被各種國家的觀眾輕鬆接受。
為了國外的發展,從一開始田村就決定要做多國配音同時公開,不過現在僅有英配,其他國家的配音還沒定下,多種語言同時公開的確有難度,所以還在討論。
現在多國配音版動畫越來越多了,出名的比如《SPACE☆DANDY》,同時公開日配和英配,不過即使這個數量越來越多,從總量上來說還是佔少數。重要的原因是日本動畫製作時往往都是邊做邊配,聲優看著未完成的分鏡或者原畫配音,在製作多國語言配音中,這樣是行不通的,所以必須提前很長時間把成品做出來再進行配音,這次《盾之勇者成名錄》能做到首發英配已經是克服了很多困難才實現的。
北美的英配田村也看了,他覺得已經非常接近日配了,因為他提出過希望接近日配的要求,所以國外的配音演員也做了相對的調整,總之能讓國外觀眾享受英配那麼目的就達到了。
製作人員的布陣
田村和Kinema Citrus商談的時候就決定了監督阿保孝雄、系列構成小柳啟伍、人物設計諏訪真弘,這些和《來自深淵》都有直接關係。小柳啟伍是一直在和Kinema Citrus有合作,阿保孝雄在做原畫的時候田村就有耳聞,諏訪真弘則是在做《棺姬嘉依卡》的時候就有合作(總作畫監督之一),這些都是有實力的人,所以田村也能放心作品質量。
田村的要求就是希望能把本片做得不輸與美劇等海外電視劇,畢竟是英配同步播放。另外就是角色統一性方面的檢查確認,因為尚文在被迫害前後有較大的轉變,那麼要從怎麼樣變成怎麼樣,如何不偏離原作中設定,田村是逐一檢查了的。
原作者方面也是比較開明的,對於畫面表現方面是全權交給動畫製作方,雙方第一次見面的時候,原作者アネコユサギ就說「動畫就按動畫的方式做就行了,我只指出有不對的地方」,因此田村也是非常感謝原作者。成品原作者也很滿意,雖然指出一些細節設定上的問題,不過因為開工早,所以都來得及修正。
設定方面表現最花功夫的還是遊戲狀態UI畫面,因為片中有升級的概念,世界觀是有數值狀態的魔法世界,所以研究了很多網路遊戲,雖然用畫外音提示「升級」很方便,不過這樣的因為會擾亂節奏,所以盡量希望用畫面來說明。
最後田村說採訪當時,高質量的影像已經完成了,所以敬請大家期待,雖然描寫了對於異世界的興奮之情,不過一開始主角是如何被背叛,陷入怎麼樣的痛苦境遇一定是大家想像不到的。不過之後怎麼樣困難都擊不倒主角們的堅強內心才是最大想做出的,總之是能讓觀眾感到希望和凈化的故事,所以請大家一起享受到最後。
參考資料:https://webnewtype.com/report/article/173708/
https://webnewtype.com/report/article/174514/
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