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NVIDIA黃仁勛:雲遊戲永遠不可能替代PC

並不是每個人都擁有吃遍所有單機、網友的主機配置,為了照顧這部分用戶的遊戲需求,廠商們提出了雲遊戲的概念。其中在PC平台構建最早、目前體驗最完善的當屬NVIDIA的GeForce Now,不過即便如此,其仍處於免費Beta階段。近日在CES的採訪環節,黃仁勛透露,GeForce Now有數以萬計的並發用戶數。

GeForce Now運用在《堡壘之夜》上

然而,他緊接著答覆記者「如果你要問雲遊戲還需要多久才能和PC一樣優秀,那麼我現在就可以問答你,『永遠也不會』」。

黃仁勛進一步補充「延遲是主要原因。當你正在享受電競遊戲時,延遲必須在幾毫秒,而不是幾百毫秒。」黃仁勛解釋「很無奈,這是物理法則」。

其實按照體驗,GeForce Now以60幀運行某些1080P遊戲,延遲可以做到16ms,可對於專業愛好者來說,仍舊不夠。

黃仁勛

最後,黃仁勛強調,「我們相信PC遊戲有存在的必要性,相信每個玩家都至少需要一台PC,常識嘛……儘管你不能在電視上做一切事情比如在線直播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手機是社會中年輕人割捨不掉的兩種計算設備。」

所以,按照老黃的思路,GeForce Now其實真正解決的是PC遊戲的多場景化問題,即你在家肯定是優先PC玩遊戲,外出時可以在手機、平板上藉助GeForce Now繼續完成進度。

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▌ 來源:遊民星空

▌ 以上信息,僅供分享,版權歸原作者所有。

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